Apple'ın hareketli grafikler ve video işleme yazılımı Motion, her zaman diğerlerinden farklı olmuştur. Ne olur ama yol o yapar Birçok görsel ve video aracında, zamanınızın büyük bir kısmını grafik hazırlamak ve ardından izlemekle geçiriyorsunuz. işleme çubukları, ancak Motion'ın iş akışı, gerçek zamanlı ayarlama ve deneme. Motion 3.0.1 ile Apple, önceki sürümlerde bulunmayan başlıca yeteneklere odaklandı: hareket izleme ve sabitleme, boyama araçları ve hızı artırmak için gerçek bir 3-D grafik ortamı ve kolay, doğaçlama kontrol. Motion, tek hareketli grafik programınız olmayabilir, ancak görselleri hızlı bir şekilde oluşturmak için kolayca favori aracınız haline gelebilir.
Final Cut'ın gerçek zamanlı yardımcısı
Önceki sürümlerde olduğu gibi, Motion'ın kalbi gerçek zamanlı arayüzüdür. Görüntüleri (çok katmanlı Adobe Photoshop görüntüleri dahil), vektör sanatını (Adobe Illustrator dosyaları dahil) veya videoyu tuvale yerleştirin ve ardından Aktarım kontrolündeki oynat düğmesine tıklayın. Ardından, bir ana kareye dokunmadan davranışları (projenizdeki öğeleri otomatik olarak canlandıran entegre, ayarlanabilir eylemler) sürükleyip bırakabilirsiniz. Anahtar karelerle çalışmak istediğinizde, Anahtar Kare düzenleyicide animasyon eğrilerini düzenleyebilir ve oluşturabilirsiniz. Motion 3, animasyon eğrilerini çizmek ve değiştirmek için yeni Kalem ve Kutu araçlarıyla bu özelliği genişletiyor. Bu sürüm ayrıca, belirli frekans aralıklarını ve eşikleri ayırmak için akıllı bir arabirimle bir Ses davranışı ekler. Bu davranış, hareketi bir film müziğiyle senkronize edebilir veya hatta bir besteyi dinamik olarak canlandırmak için içe aktarılan sesi kullanabilir.
Yeni hareket takibi, Match Move davranışı ve sabitleme araçlarıyla Motion, artık Final Cut Pro iş akışının paha biçilmez bir parçası. Hassas renk kontrolü için muhtemelen Final Cut Studio'nun yeni ve daha gelişmiş Color uygulamasına yöneleceksiniz, ancak Hareket, özellikle efektleri ölçeklendirme davranışlarıyla birleştirildiğinde, yaratıcı filtreler eklemek için çok kullanışlıdır. zaman.
Apple, Motion 3'e bazı çok etkili izleme araçları ekledi. Sallamak ( ). Bu araçları, klipleri dengelemek veya bir animasyonu videonuzdaki bir nesnenin hareketine uydurmak ve kompozisyonunuzda kullanabileceğiniz hareket izleri oluşturmak için kullanabilirsiniz. Bu araçlardan birini uyguladığınızda, Motion önce videoyu arka planda analiz ederek, herhangi bir ayarlamayı işlemeden gerçek zamanlı olarak yapmanızı sağlar. Bu kolaylıktan daha fazlasıdır: arka planda bir klip çalışırken küçük ayarlamalar yapma özelliği sayesinde, tam olarak istediğiniz ayarı kolayca arayabilirsiniz. Örneğin, titreyen görüntüleri düzeltmek için Final Cut Pro'nun SmoothCam özelliğini kullandığınızda, sık sık çekimleri yeniden işlemeye başlarsınız. Motion'ın neredeyse aynı Stabilize özelliğinde, baş üstü ekranı (HUD) adı verilen yarı saydam bir kayan palet aracılığıyla otomatik olarak görünen kontrollere daha erişilebilir. HUD'yi kullanarak, klip döngü halindeyken, oluşturmaya gerek kalmadan sabitleme ayarlarında kolayca ince ayar yapabilirsiniz. Final Cut Pro'dan Motion'a klip gönderdiğinizde, Motion otomatik olarak Final Cut'ın SmoothCam filtresini Motion'ın Stabilize davranışıyla değiştirir ve böylece orijinal ayarlarınızı korur. Bir görüntüdeki belirli noktaları izlemek de kolaydır; Hareket, görüntüde en iyi sonuçları vermesi gereken noktaları bile önerecektir. İzleme özelliği ayrıca bazı yeni 3-D ve boyama araçlarını tamamlar.
Motion 3, klipleri yumuşatmayı kolaylaştırmanın yanı sıra, klipleri yeniden zamanlamak için Final Cut Pro ile mümkün olanın çok ötesinde genişletilmiş seçenekler ekler. Dinamik hız değişiklikleri veya ağır çekime ani geçişler gibi efektler için davranışlar ve ana kareler aracılığıyla gelişmiş zaman eşlemesine odaklanabilirsiniz. Motion Blend ve Optical Flow çerçeve harmanlamanın eklenmesiyle ağır çekim görünümünü de iyileştirebilirsiniz. Bazı koşullar altında bunlar, ağır çekim klipleri yumuşatmada Final Cut Pro'nun temel karıştırma seçeneklerinden daha etkili olabilir.
Boya ve 3-D
Geçmişte bazı hareketli grafik sanatçıları, Motion'ın temel birleştirme ve efektlerin ötesinde yeterli işlevsellik sunmadığından şikayet ettiler. Motion 3, özellikle boyama ve 3-D için bunu değiştirir. Vurgu, kapsamlı kare kare düzenlemeler veya rotoskoplama gibi teknikler yerine hızlı, doğaçlama grafik efektleri üzerinde kalır. Bununla birlikte, daha büyük bir iş akışı içinde özel bir araç olarak Motion'ın benzersiz süreci bir nimet olabilir.
Paint aracı, Motion 3'te güçlü bir vektör tabanlı sanat aracına dönüştürüldü. Boyama stilleri, önceden belirlenmiş efektlerden oluşan geniş bir kitaplığa erişmenizi sağlar. muhteşem ışık ve parçacık efektlerine, hatta özel veya video tabanlı gerçek fırça darbelerini taklit edin kaynaklar. Motion'ın basınç ve eğim bilgilerini okuyabilmesi için ideal olarak bir tabletle projenize gerçek zamanlı olarak çizim yapabilirsiniz. Hareket, isterseniz çizim hızınızın kaydını kullanarak veya bir zamanlama ön ayarını kaplayarak animasyonlu boya darbelerini otomatik olarak "çizebilir" (Doğal ayarı özellikle iyi çalışır).
Ancak Boyama aracı aynı zamanda sistem yoğundur: Bir Mac Pro'da bile, siz kompozisyonunuza öğeler eklerken gerçek zamanlı ön izlemeler yavaş olabilir. Motion'ın 3.0.1 güncellemesi, Paintbrush Stilleri ile ilgili performans sorunlarının çoğunu giderir. Bununla birlikte, özellikle davranışlar eklediğinizde, bazı stiller sistem yoğun olmaya devam eder. Apple'ın belgeleri, Paint'in bir rotoskop aracı olmadığı konusunda da uyarıyor. Adobe After Effects'in aksine Motion, diğer programlardan vektör yollarını içe aktaramaz ve kare kare hassas düzenlemeler için çok fazla araç yoktur. Ancak hızın daha önemli olduğu durumlarda Motion öne çıkıyor. Boyama ve çizim araçları, bir görüntünün üzerini hızlı bir şekilde boyamak veya bir kompozisyondaki ek görsel öğeleri doğaçlama yapmak için en iyi sonucu verir.
Çoğu zaman, üç boyutta çalışırken en büyük zorluk yönelimli kalmaktır. Motion 3, ızgaralar ve kılavuzlar dahil olmak üzere erişilebilir araçlar ve geri bildirim, döndürme ve konumlandırma için kalıcı ekran kontrolleri, anlık bir nesneyi sürüklediğinizde temel görünümlere, otomatik davranışlara ve hatta etkin Kamera veya Perspektif görünümünün resim içinde resim görüntüsüne erişim etrafında. Tüm bunlar, çoğu temel 3 boyutlu birleştirme için gerçek zamanlı olarak iyi çalışır. Hareket, kaybolmamanız için bir görünümden diğerine geçerken geçişleri bile canlandırır.
Motion zarif ve hızlıdır ancak her iş için doğru araç değildir. Programın neredeyse tüm yönlerinde, artan karmaşıklık performansı düşürebilir. Son nesil bir Power Mac G5'e veya ayrılmış bir grafik kartına ve çok miktarda RAM'e sahip Intel tabanlı bir makineye ihtiyacınız olacak. Uygun donanımla birçok işlem çok hızlıdır, ancak bazı yoğun kaynak gerektiren durumlarda gerçek zamanlı önizlemede kare sayısından ödün verildiğini göreceksiniz. Bu, render olmadan kaygan görseller için ödediğiniz bedeldir. Apple, neyin görüntülenip neyin gösterilmediğini daha iyi yönetmek için araçlar ekleyebilir. Motion ayrıca, After Effects'te bulunan bazı daha gelişmiş komut dizilerinin ve ince ayarlı düzenlemelerin veya aşağıdakiler gibi araçlardaki üst düzey birleştirme iş akışlarının yerini almayacaktır: Yanma ( ) ve Sallayın.
Macworld'ün satın alma tavsiyesi
Motion 3.0.1 zarif, gerçek zamanlı arayüz tasarımıyla her zaman umut verici olmuştur. Apple, Motion'ın üretebileceği görsellere bazı yeni boyutlar ekleyerek hareketli grafik aracının değerini büyük ölçüde genişletti. Video işleme için Final Cut Pro'nun bir tamamlayıcısıdır, ancak sonunda kendi başına ciddi bir hareketli grafik yarışmacısı gibi görünmektedir. Hareketli grafikler oluşturma konusunda yeniyseniz, Motion, üstesinden gelecek donanım gücünüz olduğu sürece normalde zor olan iş akışlarını alışılmadık derecede kolaylaştırır.
[ Peter Kirn, New York'ta yaşayan bir medya sanatçısı ve eğitimcidir. Çevrimiçi müzik teknolojisi blogunu ve topluluğunu yönetiyor yaratılmışdigitalmusic.com ve görsel teknoloji sitesi yaratılmışdigitalmotion.com. ]
Motion'ın genişletilmiş vektör boyama araçları, organik boya efektleri ve kaygan göz şekeri yaratabilir ve bu sanat, Motion'ın yeni 3 boyutlu araçları aracılığıyla 3 boyutlu uzayda dönüştürülebilir. Motion size ekrandakileri manipüle etmenin birçok yolunu sunar: zaman çizelgesi ve anahtar kare düzenleyici, uyarı ekranları ve Müfettiş.Motion, 3 boyutlu manipülasyonu kolaylaştırmak için baş üstü gösterge ekranındaki ve ekrandaki kolay erişimli kontroller dahil olmak üzere çeşitli araçlar sağlar. her öğe, ortak 3 boyutlu perspektiflerden oluşan bir açılır menü ve ne yaptığınızı takip etmenize yardımcı olan resim içinde resim ekranı hareketli.