Tarih ve dünya meseleleri meraklıları için oldukça çekici bir şey var. Sid Meier'in Uygarlığı IV. Bu strateji oyununda, mızrakçılar ve kadırgalardan mekanize piyade ve savaş gemilerine kadar bir medeniyet inşa edeceksiniz.
Bu destansı seriye aşina olmayanlar için oyun, bir medeniyet yaratmanıza ve geliştirmenize olanak tanır. çağlar boyunca (MÖ 4.000'den MS 2050'ye kadar), temel keşif birimlerinden başlayıp nükleere kadar silahlar. Bilimi araştırmanın toplumunuz için pratik faydaları vardır; örneğin bronz işlemeyi keşfetmek, sonunda diğer metalurjik yeniliklere giden yolu açar. Kültürel iyileştirmeler oluşturmak da size yardımcı olabilir; kitaplıkların oluşturulması bunu daha olası hale getirebilir medeniyetinizin yürüyüşünü daha da hızlandıracak büyük araştırmacılar üreteceğini ilerlemek. Komşularınızla ticaret yolları kurarak fazla mal ve malzeme satabilir ve kendi başınıza oluşturamayacağınız şeylere erişebilirsiniz. Alpha Centauri'ye ulaşan ilk uygarlık olmak da dahil olmak üzere, diğer uygarlıkları fethederek veya daha barışçıl yöntemlerle onları geçerek yenebilirsiniz.
Serinin en yeni güncellemesi Civilization IV, zaten uzun ve karmaşık olan oyunu yepyeni bir seviyeye taşıyor. Stratejik sıra tabanlı oyunun önceki yinelemelerinde olduğu gibi, yeni uluslar - Araplar gibi - kağıt gibi yeni teknolojiler ve dünyanın yeni harikaları - Hollywood'u boyut olarak deniyor. Ayrıca oyuna yeni kavramlar (din gibi) getirerek onu gerçek dünyanın daha iyi bir simülasyonu haline getirir.
İlk başta, Civilization IV, oyunun önceki sürümlerine çok benziyor. oyun olarak geliyor Evrensel İkili, bu yüzden oyunu hem 512 MB RAM'e sahip 1,83 GHz MacBook'ta hem de 2,5 GB RAM'e sahip Dual 2 GHz Power Mac G5'te test ettim. Ekstra RAM sayesinde oyun, PowerPC tabanlı G5'te biraz daha sorunsuz çalıştı, ancak yine de MacBook'ta tamamen oynanabilir durumdaydı. (Entegre grafik yongaları nedeniyle MacBook'lar ve Intel tabanlı Mac mini'lerin Aspyr tarafından resmi olarak desteklenmediği belirtilmelidir. Sizin deneyiminiz benimkinden farklı olabilir ama ben benimkini tatmin edici buldum.) Daha sonra MacBook'a 512 MB daha ekledim ve oyun çok daha akıcı oynadı.
Ek olarak, bazı oyuncuların Mac'lerinde Civilization IV ile ilgili sorunlar bildirdiklerini belirtmekte fayda var. Geliştirme direktörü Glenda Adams'a göre Aspyr, Civilization IV ile ilgili üç büyük sorun belirledi.
İlk olarak, Civilization IV, daha sonra güncellenen OS X 10.4.7'nin ilk sürümünün hemen ardından piyasaya sürüldü. İkinci güncellemeyi yüklemeyenler için ise OpenGL sürücülerinde sorunlar yaşanmış ve birçok sistemde kernel paniği yaşanmasına neden olmuştu. Aspyr, oyuncuların bu sorunu çözecek ikinci güncellemeyi OS X 10.4.7'ye indirmelerini öneriyor. İkinci olarak Aspyr, Apple'ın 10.4.7 güncellemesinde sesin bir kısmını değiştirdiğini, bunun da oyun sırasında, özellikle savaş sahnelerinde bazı seslerin çok yumuşak çalındığı veya hiç çalınmadığı anlamına geldiğini söyledi. Üçüncüsü, CPU, bazı G5 makinelerinde ağır bir şekilde vergilendirilir ve bu da oyunda bir miktar yavaşlamaya yol açar. Bu inceleme yayınlanırken, Aspyr bir beta yaması bu, CPU sorunlarını ve bazı ses sorunlarını çözerek gelecekte daha eksiksiz bir yama vaat ediyor.
Hatalar bir yana, her birim için eski oyunlardaki aynı işlevler mevcuttur; hareket et, nöbet tut, sırayı atla, uyu, keşfet ve otomatikleştir. Oyunun başında başlarken dünya bilginiz çok sınırlı ve başkentinizi inşa etmek için kullandığınız en az bir yerleşim birimi ile başlıyorsunuz.
Büyütme hakkında bilmeniz gerekenlerin tüm temellerini size sağlayan bir eğitim modu dahildir. şehirler inşa etmekten İzciler ve Yerleşimciler gibi birimler geliştirmeye kadar, hepsi animasyonlu bir Sid Meier tarafından anlatılıyor kendisi.
Ne var ne yok
Birkaç dönüş yaptıktan ve ekranın sağ üst kısmındaki çeşitli gezinme ve danışman düğmelerine tıkladıktan sonra, Civilization IV'ün, oyunun eski sürümlerindeki bazı kavramların yerini aldığını keşfedin, örneğin hükümet türü gibi. biçim. Civilization IV, "Civics" adlı daha karmaşık bir kavram kullanır; zamanla uygarlığınız keşfeder çeşitli hükümet türleri, dinler ve çalışma sistemleri ve istediğiniz gibi karıştırıp eşleştirmenize olanak tanır irade. Örneğin, oyunumun bir noktasında Yurttaşlık ayarlarım aynı anda Evrensel Oy Hakkı, Ulusluk, Kurtuluş, Serbest Pazar ekonomisi ve Teokrasi (Yahudilik) içeriyordu.
Ek olarak, Civilization IV, bazı üç boyutlu öğeler içeren yeni bir oyun motoruna sahiptir. Bir düşman birimiyle savaşa girdiğinizde, normal kuş bakışı oyun ekranı, biriniz yenilene kadar hayattan daha büyük birimlerinizin savaşmasını izleyebileceğiniz aksiyona yakınlaşacaktır. Civilization IV, Warcraft gibi bir oyunun çizgisinde gerçek bir savaştan yoksun olsa da, önceki sürümlere göre büyük bir gelişme. Çatışma sırasında, her bir askeri birimle ilişkili çeşitli hareketleri göreceksiniz—uzun okçular oklarını çekecekler. Bununla birlikte, birimler arasında gerçek bir temas yoktur ve Civilization III'te olduğu gibi hiçbir savaş sesi yoktur.
3 boyutlu grafiklerin derinliği ve karmaşıklığındaki bu artış ve Civics gibi alanlarda simülasyonun daha karmaşık olması, Civilization IV'ün neden sistem gereksinimleri selefine göre oldukça yüksektir. Bazı Mac oyuncuları, daha büyük gereksinimler konusunda öfkeli, ancak oyunun sonraki aşamalarında imparatorluklar yıkıldığında özellikle büyük, oyunun ağır sistemine uyan veya aşan bir makinede olmadığınız sürece oyun yavaşlayabilir Gereksinimler. (Aspyr'e göre G5 veya daha iyisi zorunludur.)
Birimleriniz bir kez savaştıktan sonra, yeni düğmeler oyun ilerledikçe birimlerinizi yükselterek onlara daha fazla deneyim puanı ve diğer avantajlar vermenizi sağlar. Oyuna bir başka harika yenilik de, oyununuzu oyun sırasında periyodik noktalarda kaydeden bir otomatik kaydetme özelliğidir. En son zaferlerin kaydedildiğinden emin olmak istiyorsanız, muhtemelen güvenli tarafta olmak için oyunu birkaç dakikada bir kaydetmelisiniz.
Ayrıca, Civilization IV'e getirilen bazı yeni kavramlar da vardır; bunlara Büyük Mühendisler ve Sanatçılar da dahildir. dünyanın harikalarını inşa etmek, uygarlığınızın bilim çıktısını veya kültürel üretimini artırmak için kullanılabilir. başarılar.
Civilization IV, LAN, İnternet ve Play-By-Email (PBEM) çok oyunculu yetenekleri dahil olmak üzere birçok farklı türde tek oyunculu ve çok oyunculu seçeneğe sahip karmaşık bir oyundur. Bu seçenekler çapraz platformdur, yani PC kullanan arkadaşlarınızla uzun süreli bir ölüm kalım savaşına girebilirsiniz. Buna ek olarak, Civilization IV'te normal oyundan biraz farklı bir şey denemek istediğinizde başa çıkabileceğiniz senaryolar (çeşitli 2. Dünya Savaşı simülasyonları gibi) vardır.
Alt çizgi
Civilization IV, bu inanılmaz oyunun tüm olası yönlerini keşfetmeniz için onlarca saatinizi alacak.
Daha iyi bir medeniyet inşa etmek: Medeniyet IV'e yapılan eklemeler, Great gibi yeni karakterleri içerir. Dünyanın harikalarını inşa etmeye ve toplumunuzun bilim ve kültürel gelişimini artırmaya yardımcı olan mühendisler başarılar.