Bungies Marathon-revival är ett missat tillfälle för Apple och Mac

click fraud protection

Spelutvecklare Bungie meddelade på onsdagen att det återupplivar Marathon, ett videospel som företaget först släppte på Mac för nästan 30 år sedan. Spelet kommer inte att ha en berättelse för en spelare som originalet; istället är dess fokus som ett PvP-skjutspel där "spelare bor i kropparna av löpare, cybernetiska legosoldater som har designats för att överleva [Tau Cetis] tuffa miljöer, utforska den förlorade kolonin som en gång bebodde Tau Cetis yta."

Det nya Marathon har inget officiellt släppdatum. Bungie släppte en reklamvideo – den har inte spelfilmer, men den sätter tonen för vad som kan vara ett spännande spel.

Ser cool ut. Men du måste ha en PC, PlayStation eller Xbox Series X/S för att spela Marathon. Mac finns inte på kompatibilitetslistan. Det är en stor besvikelse för mig, inte bara på grund av vad det säger om Apples spelinsatser, utan också på grund av Marathons rötter och dess speciella plats i min professionella historia.

Jag, Macen och Marathon

I den tidiga delen av min karriär som journalist som bevakade Apple var jag på spelbeat för

Macanvändare tidskrift. Då fanns det en känsla bland både Apple och spelutvecklare att Mac-spelmarknaden växte fram. Apple hade "spelevangelister" som arbetade specifikt med spelutvecklare, och de skapade och skötte också en Mac-spelgemenskap. Dessa evangelister hade en passion för vad de gjorde och bar den på ärmen – bokstavligen. De hade ofta utrustning, som en bomberjacka i läder med broderier på ryggen för att främja plattformen.

Apples bomberjacka i läder från 1996 för att marknadsföra Mac som spelplattform.

Inte för att skryta, men det har jag en av dessa jackor (även om dessa bilder inte är mina).

DarkAthena/Reddit

Marathon var kärnan i spänningen. Jag såg en demo av det ursprungliga Marathon och trodde att det var vad Mac-spelgemenskapen behövde efter spänningen med Spöke skingras. Marathon blev en hit och gav trovärdighet till Mac som spelplattform.

Viktigast för mig är mina fina minnen från Marathon och de gånger MacUser-personalen (som vid den tiden också inkluderade en nuvarande Macworld-krönikör) skulle ivrigt vänta på 17.00 så att vi kunde slåss mot varandra i Marathon-nätverkets dödsmatcher. MacUsers huvudkontor på 18:e våningen i Foster City Metro Tower skulle eka med skrik, skrik och skratt (många skratt) från att vi nästan sprängde varandra i bitar. Fan, det var kul.

Jag kommer inte in på helheten berättelsen om Bungie och den Mac-spelets historia– Det har berättats om och om igen. Men när jag ser tillbaka på Macen är Marathon en stor del av det. (Jag är inte den enda vem tycker detta.)

Det finns hopp men verkligheten kan slå dig ganska hårt i ansiktet

När det gäller nuvarande tillstånd för Mac-spel, ja, vi gjorde ett podcast om det i februari förra året och pratade om att det inte känns som att mycket händer för att göra Macen till en hållbar spelplattform. Apple säger att de anstränger sig men som med mycket av vad Apple gör nuförtiden, håller det dessa ansträngningar hemligt.

iMac med Marathon

Det skulle vara trevligt att se det moderna Marathon på en Mac, men jag tvivlar på att det kommer att hända.

Gjuteri

Det vill säga om de verkligen gör något alls. Marathon-tillkännagivandet är ett missat tillfälle – föreställ dig hur mycket som skulle ha skapats om Bungie sa att Marathon återvände till sina Mac-rötter. Det skulle ha varit en enorm vinst för Apple, Mac och Mac-spelgemenskapen (om den existerar längre). Kanske närmade sig Apple Bungie och fick avslag. När allt kommer omkring slutade Mac att vara på Bungies radar för länge sedan.

Jag antar att det fortfarande finns en möjlighet att Marathon på Mac kan hända. Det skulle kräva Apple att nå ut med ett utvecklingspartnerskap. En Mac-version som levereras samtidigt som de andra plattformarna skulle vara fantastiskt, men om du är bekant med Mac-spelmarknaden vet du förmodligen i ditt hjärta att detta inte kommer att hända.

Den inledande ramen för original Marathon har ett citat som säger: "Någonstans i himlen... väntar de." Det är en olycksbådande öppning, men jag kommer att vrida på den här: Kanske väntar Mac-gudarna på WWDC och kommer att titta ner från himlen och välsigna macOS-delen av kommande WWDC keynote med en speciell förhandstitt av Marathon på en Mac i M-serien. Då kan jag återigen frossa i minnena från tidigare dödsmatcher i Marathon och se fram emot framtida.

Ankomst? Jag hoppas det. Men man kan bara behålla tron ​​så länge.

Vill du få igång ditt Mac-spel? Här är några guider som hjälper dig.

  • Topp 25 Mac-spel för 2023
  • Bästa gratis Mac-spel
  • May 26, 2023
  • 67
  • 0
instagram story viewer