O renascimento da Maratona da Bungie é uma oportunidade perdida para a Apple e o Mac

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Desenvolvedor de jogos Bungie anunciou na quarta-feira que está revivendo Marathon, um videogame que a empresa lançou pela primeira vez no Mac há quase 30 anos. O jogo não terá uma história para um jogador como o original; em vez disso, seu foco é como um shooter PvP onde “os jogadores habitam os corpos de Runners, mercenários cibernéticos que têm foi projetado para sobreviver aos ambientes hostis [de Tau Ceti], explorando a colônia perdida que já habitou Tau Ceti superfície."

A nova Maratona ainda não tem data oficial de lançamento. A Bungie lançou um vídeo promocional – não tem gameplay, mas dá o tom para o que poderia ser um jogo intrigante.

Parece legal. Mas você deve ter um PC, PlayStation ou Xbox Series X/S para jogar Marathon. O Mac não está na lista de compatibilidade. Isso é uma grande decepção para mim, não apenas pelo que diz sobre os esforços de jogos da Apple, mas também por causa das raízes da Marathon e seu lugar especial na minha história profissional.

Eu, o Mac e a Maratona

No início da minha carreira como jornalista cobrindo a Apple, eu estava no ritmo dos jogos por Usuário Mac revista. Naquela época, havia um sentimento entre a Apple e os desenvolvedores de jogos de que o mercado de jogos para Mac estava crescendo. A Apple tinha “evangelistas de jogos” que trabalhavam especificamente com desenvolvedores de jogos e também criavam e cuidavam de uma comunidade de jogos para Mac. Esses evangelistas tinham paixão pelo que faziam e carregavam isso na manga – literalmente. Freqüentemente, eles usavam equipamentos, como uma jaqueta de couro com bordados nas costas para promover a plataforma.

Jaqueta de couro da Apple de 1996 para promover o Mac como uma plataforma de jogos.

Sem querer me gabar, mas tenho uma dessas jaquetas (embora essas fotos não sejam minhas).

DarkAthena/Reddit

Maratona estava no centro da emoção. Eu vi uma demonstração do Marathon original e pensei que era o que a comunidade de jogos do Mac precisava depois da emoção de Espectro dissipado. Marathon se tornou um sucesso e deu credibilidade ao Mac como plataforma de jogos.

O mais importante para mim são minhas boas lembranças com Marathon e os tempos em que a equipe do MacUser (que, na época, também incluía um atual colunista da Macworld) aguardaria ansiosamente as 17h para que pudéssemos lutar entre si nas partidas de morte da rede Marathon. Sede da MacUser no 18º andar do Torre do Metrô Foster City ecoaria com os ganidos, gritos e risadas (muitas risadas) de nós virtualmente explodindo uns aos outros em pedaços. Porra, foi divertido.

eu não vou entrar no todo história da Bungie e a história dos jogos no Mac- tem sido dito uma e outra vez. Mas quando olho para o Mac, Marathon é uma grande parte dele. (Eu sou não é o único quem pensa isso.)

Há esperança, mas a realidade pode te dar um tapa na cara

Quanto ao atual estado dos jogos no Mac, bem, fizemos um podcast sobre isso em fevereiro passado e falou sobre como não parece que muita coisa está acontecendo para tornar o Mac uma plataforma de jogos viável. Apple diz que está fazendo um esforço mas, como acontece com muito do que a Apple faz hoje em dia, mantém esses esforços em segredo.

iMac com Maratona

Seria bom ver a maratona moderna em um Mac, mas duvido que aconteça.

Fundição

Isto é, se eles realmente estão fazendo alguma coisa. O anúncio do Marathon é uma oportunidade perdida - imagine o burburinho que teria sido criado se a Bungie dissesse que o Marathon estava voltando às suas raízes no Mac. Teria sido uma grande vitória para a Apple, o Mac e a comunidade de jogos do Mac (se ainda existir). Talvez a Apple tenha abordado a Bungie e tenha sido rejeitada. Afinal, o Mac deixou de estar no radar da Bungie há muito tempo.

Suponho que ainda exista a possibilidade de que o Marathon no Mac aconteça. Isso exigiria que a Apple estabelecesse uma parceria de desenvolvimento. Uma versão para Mac lançada ao mesmo tempo que as outras plataformas seria incrível, mas se você conhece o mercado de jogos para Mac, provavelmente sabe em seu coração que isso não vai acontecer.

O quadro introdutório do maratona original tem uma citação que diz: "Em algum lugar nos céus... eles estão esperando". É uma abertura sinistra, mas vou torcê-la por aqui: Talvez os deuses do Mac estejam esperando pela WWDC e olhem dos céus e abençoem a seção macOS do por vir WWDC keynote com uma prévia especial do Marathon em um Mac da série M. Então, posso mais uma vez me deleitar com as memórias das partidas anteriores da Maratona e esperar pelas futuras.

Chegada? Espero que sim. Mas pode-se manter a fé apenas por tanto tempo.

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