O chip M1 melhorará o desempenho do Mac nos jogos

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A Apple nunca se destacou no mundo dos jogos em seus equipamentos portáteis ou de sobremesas baseadas no macOS, e rara vez foi o foco das notícias relacionadas aos jogos.

La empresa dejó de atualizar o antigo motor gráfico OpenGL faz muito tempo. Embora o Metal seja realmente poderoso, a Apple não se incomodou em garantir que o ambiente seja o mais proclive para executar as APIs do Vulkan ou Direct3d.

Em certo modo, isso é compreensível, pois os Macs que se vendem melhor têm tido um desempenho gráfico deficiente devido aos chips gráficos integrados da Intel. Mas agora que estes foram substituídos pelo M1 Silicon da Apple, os gráficos para jogos serão outros.

Nós podemos ver como a GPU do M1 supera nas placas gráficas como GeForce 1050 Ti e Radeon RX 560 e não fica atrás das placas mais novas como GeForce 1650 Max-Q e Radeon 5500M.

Apple hoje tem um longo caminho por percorrer para ponerse al día com as placas gráficas como a Radeon RX 5700 XT, que você pode obter em um iMac de 27 pulgadas, mas você não precisa de uma eGPU para reproduzir títulos mais novos e pesados ​​em um MacBook Air ou MacBook de 13 pulgadas.

Como os jogos funcionam em um Mac com chip M1?

Se você não quiser pesquisar a compatibilidade de títulos e jogos compatíveis, podemos sugerir algum lugar interessante como o de Thomas Scharanz, manzanasilicongames.com onde se enumeran todos os jogos probados por ele mesmo e por outros.

Na maioria dos casos, a tabela mostra como se instala o jogo (Steam, App Store, etc.), se for otimizado para a arquitetura ARM, ou se executado através de Rosetta (ou Crossover) e em qual modelo de computador está teste.

Muitos também enumeram qual marco gráfico usa o jogo (OpenGL ou Metal), qual resolução usada o testador, quantos fps podem gerenciar o computador e quais configurações de gráficos fueron usadas.

Macbook com chip M1 e jogos

Esta é uma excelente maneira de evitar ter que experimentar diferentes resoluções e configurações para encontrar o equilíbrio ideal entre gráficos decentes e uma frequência de atualização reprodutível. Fortnite vai ser tão rápido com uma resolução de 4k quanto com 1080p.

Com o tempo, obteremos uma ideia melhor de quais configurações de gráficos permitem ralentizar os jogos nos chips da Apple e cuáles podem aumentar ao máximo.

As diferentes arquiteturas de GPU estão otimizadas para diferentes coisas e algo que é exigente para um, pode ser algo simples para outro (e vice-versa). Assim como a Apple parece ter otimizado a CPU do M1 para expandir rapidamente os arquivos zip comprimidos.

A GPU pode ser otimizada para coisas que os chips gráficos da AMD e Intel mais tradicionais não estão otimizados. Uma resolução mais alta, por exemplo, parece afetar a velocidade em menor medida do que o esperado, enquanto outras configurações degradam o desempenho mais do que o habitual.

Si pruebas otro juego o simplemente quieres probarlo tú mismo, podemos recomendarte que lo pruebes sistematicamente. Por exemplo, selecione uma configuração de mídia gráfica e teste com diferentes resoluções.

Luego cambia a configuraciones highs y prueba nuevamente con la misma resolución y así sucessivamente. Se a mesma resolução da tela estiver lenta, você pode tentar desativar o antialiasing; às vezes, 2.560 x 1.600 pixels (usado em pantallas de 13 pulgadas da Apple) funciona sem antialiasing mais rápido que 1.280 x 800 com ídem ativado, e se ven melhor.

Jogos de Windows

Muitos usuários de Mac, amantes dos jogos, perderam a esperança de que os Mac alguma vez tenham uma oferta de jogos equivalente à que têm Windows. Os usuários podem pelo menos iniciar seu Mac no Windows através do Boot Camp quando desejam jogar.

Como o Boot Camp não está disponível no Mac M1, esta não é uma opção. Muitos jogos não podem ser reproduzidos no Mac.

Então, a única opção para aqueles Mac que usam os ventiladores dos jogos do Windows é usar Crossover Mac de Codeweavers, que traduz o código x86-64 para Windows al código ARM64 para macOS em dois passos, primeiro por meio de Wine e luego de Rosetta.

Isso requer pelo menos Mac OS 11.1 (que hoje está na versão beta ao escrever este artigo), mas sim funciona com alguns jogos como The Witcher 3 e velhos clássicos que não funcionam no macOS como Diablo 2.

Craig Federighi disse recentemente que, se é o desejo da Microsoft, a Apple não evitará que a versão ARM do Windows 10 seja executada nos novos Mac. Mas para los juegos, não servirá de nada: los desarrolladores de juegos de Windows não se apresurarán a rediseñar sus juegos para chips ARM.

O futuro mais imediato

O M1 é a primeira geração de processadores Mac da Apple e estamos esperando com entusiasmo que o M2 ou M1X (ou como se chama) possa logar no MacBook Pro e iMac de 16 pulgadas.

As placas gráficas, naturalmente, têm um alto grau de paralelismo, e a Apple provavelmente poderá se conectar facilmente ao duplo, ou até mais, núcleos de GPU. Para as telas de alta resolução, a memória também será determinante. Cabe esperar que os mais potentes possam expandir para 32 GB ou 64 GB de memória interna.

Mac Mini chip M1 refrigeração

Um desenvolvimento que pode promover a migração de mais jogos para o macOS é o sucesso do projeto MoltenVK. É um projeto de código aberto que forma uma ponteira entre os gráficos Vulkan e Metal da Apple.

Hoje, é compatível com Vulcan 1.1. Faz um par de anos, tem uma falta de compatibilidade com várias funções importantes usadas pelos desenvolvedores de jogos, mas a maioria agora se han solucionado.

Os principais jogos que você usa Vulkan no lado do Windows são, por exemplo, Red Dead Redemption 2 e a série moderna Doom.

Até agora, tenho uma falta de incentivos para que muitos desenvolvedores de jogos desenvolvam versões de Mac, ya que la gran mayoría de las Mac de Apple vendia simplesmente não tinha o potencial de gráficos para executar los jogos.

Apple Mac mini-chip M1

Mas com Apple Silicon, o plano de jogo está mudando e em um par de anos, sem duda alguna, terá uma mayor base de clientes potenciais interessados ​​em los juegos en ordenador, como está sucediendo con Janelas.

Que os desenvolvedores já não podem se basear nas possibilidades do Boot Camp, agora é possível desenvolvedores de jogos tengan que ponerse las pilas para satisfazer a este grande setor de usuários de Mac.

Echa un vistazo al artículo de los mejores videojuegos para Mac.

Este artigo foi publicado por Anders Lundberg em Macworld Suécia.

  • Apr 17, 2023
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