Editorial: E3 mostra o que vem por aí nos jogos para Mac Por Peter Cohen [email protected]
Passei a semana passada em Los Angeles para uma feira comercial de três dias chamada Electronic Entertainment Expo, ou E3, para abreviar. E embora o evento em si tenha poucas notícias específicas para Mac, o foco da E3 em jogos de console e PC oferece uma boa medida do que está por vir este ano nos jogos para Mac.
Em primeiro lugar, não houve ausência total de notícias sobre jogos para Mac na feira deste ano. A THQ exibiu um par de novos jogos baseados no próximo filme de animação por computador da Pixar, Os Incríveis, sobre uma família de super-heróis cada um com poderes distintos que são chamados de volta ao serviço depois de viver a vida suburbana por um enquanto. Parece muito divertido, e a THQ está trazendo um jogo de ação adequado para uma ampla gama de jogadores e o que eles chamam de “minijogo” mais adequado para os mais jovens.
Além do mais, a Blizzard Entertainment ofereceu aos jogadores uma olhada no World of Warcraft, seu próximo jogo de RPG online massivamente multiplayer (MMORPG) que agora está sendo testado em versão beta por milhares de jogadores em Macs e PCs. Eles também mostraram Macs em seu estande, um plugue legal para o plataforma. A Blizzard está atirando para um lançamento multiplataforma simultâneo quando o jogo terminar. E Myst IV Revelation foi anunciado - outro jogo chegando para Macs e PCs.
Francamente, não há muitos jogos para Mac no show deste ano - fora da United Distributors, o mais recente empreendimento da mesma empresa proprietária do MacPlay, nenhum dos principais jogos para Mac editores exibidos, embora a maioria deles esteja aqui para fazer negócios e reforçar relacionamentos com os desenvolvedores e editores de jogos originais com os quais trabalham para trazer jogos para o Macintosh. E é assim que deve ser - eles podem mostrar seus produtos para um público mais relevante em eventos como a Macworld Expo em San Francisco, que todas as principais empresas de jogos comparecem regularmente.
A julgar pelas dezenas de milhares de jogadores, varejistas, distribuidores e imprensa que compareceram ao show deste ano, há claramente alguns destaques dignos de nota. O Half-Life 2 da Valve, uma sequência de tiro em primeira pessoa do jogo épico que já foi planejado para o Mac, mas cancelado antes de seu lançamento, continua a impressionar os participantes que o viram. Resta saber se chegará ao Mac, mas muitos jogadores esperam que um editor de jogos para Mac possa fechar o negócio.
Doom 3, atualmente em fase final de desenvolvimento, foi exibido jogando no console Xbox da Microsoft, com um lançamento para PC também agendado para o final deste ano. Os planos do Mac para o título ainda não foram anunciados, embora a Id Software tenha dito no passado que também trará o jogo para o Mac OS X. E muitos jogadores viram pela primeira vez Halo 2 esta semana, a sequência do lendário jogo de tiro em primeira pessoa da Microsoft e da Bungie. Embora este jogo seja lançado exclusivamente para o Xbox, seria difícil acreditar que não chegaria ao Mac se uma versão para PC também fosse desenvolvida.
Como você pode ver, há um tópico comum na indústria de jogos no momento: Sequências. Sequências e jogos baseados em licenças de filmes e programas de TV têm sido um tema recorrente há vários anos, já que as empresas de jogos lançam grandes quantidades de dinheiro e tempo em desenvolvimento e querem ter certeza de um retorno razoável de seu investimento, para não aumentar a ira de seus acionistas. No início desta semana, o presidente da Entertainment Software Association (ESA), empresa que realiza a E3, afirmou à imprensa que espera que a indústria mude para um desenvolvimento de conteúdo mais original e esforços criativos - uma opinião compartilhada por muitos dos participantes.
(Peter Cohen, editor sênior da MacCentral, fornece o editorial convidado desta semana.)
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