Como tirar fotos em 3D com a câmera do iPhone X

Algumas novas aplicações de terceiros partidos, somadas à existência de novos métodos criativos, permitem criar algo muito mais surpreendente do que o simples mundo dos Animoji ou Memoji.

Gracias a la camera TrueDepth del iPhone X (y posteriores) y su Programas de reconhecimento facial, los y las desarrolladoras de aplicaciones han comenzado a explorar las posibilidades que esta nueva herramienta de la câmera ofrece.

Isso pode ser de interesse para criativos e artistas ya que você pode capturar movimento e produzir algo muito mais trabajado que um simples monigote moviendo la cabeza de arriba a abajo, como sucede com los Memoji.

Se você está perguntando se é possível capturar movimentos do corpo com o iPhone X, a resposta é a técnica pioneira de Cory Strassburger, cofundadora do estúdio de realidade virtual cinematográfica Kite & Lightning, com sede em Los Ángeles.

Usando um iPhone X junto com a tecnologia de captura de movimento inercial de Xsens, Cory mostra que pode produzir uma captura simultânea de tudo o corpo, incluindo o rosto, com o último personagem animado na direção, transferido e editado através de IKINEMA LiveAction para Unreal Engine da Epic Jogos. Tudo isso se faz em tempo real, como mostra o próximo vídeo.

O método se baseia em um casco DIY mocap capaz de suportar um iPhone X na frente do usuário, é um sistema Xsens MVN e IKINEMA LiveAction para transmitir e retomar o movimento do personagem da sua eleição no Unreal Motor.

Através desta configuração, os usuários podem representar uma cena donde quiera que está, como Cory demonstrará no Siggraph deste ano.

Os interessados ​​no trabalho de captura facial, enquanto isso, podem experimentar o Live Face, lançado por Reallusion em junho. Esta aplicação gratuita alimenta dados de seguimento facial diretamente em tempo real a um Mac ou PC, usando tu iPhone X como ponto de acesso público, conectando-se ao seu computador e rastreando pontos de dados na cara através de Wi-fi.

No entanto, é muito importante ter em conta que os dados finais são recebidos e processados ​​pela suíte CrazyTalk Animator 3 de Reallusion; o aplicativo solo é compatível com este Programas de momento, o que significa que você está interessado tendrás que comprarla en la app store.

Outra opção para a captura facial é CV-AR de Maxon, um aplicativo gratuito que também saiu à venda em junho e que é compatível com a tribuna que é Cinema 4D.

El Programas capture sua animação facial e envie para C4D, com texturas e sons incluídos, com os dados armazenados localmente no seu iPhone dentro do próprio aplicativo.

O aplicativo foi projetado para fazer com que a captura e transferência da animação facial seja a mais fluida possível; as transferências são possíveis escaneando um código QR, por isso não há opções de ponto de acesso o USB neste caso.

Um lançamento mais discreto é Face Cap del desenvolvedor independente Niels Jansson. Isso é muito interessante porque sua saída pode funcionar no solo com C4D, mas também com Lightwave 3D, Autodesk Maya, Houdini e Blender, avergonzando a sus concorrentes (insertar emoji de cara sonrojada).

Com Face Cap você pode gravar 50 expressões faciais diferentes para uma duração de captura de até 10 minutos.

Exporta trabalhos de grandes genéricos, misturas de formas e animações como Ascii-fbx, e oferece um interface nativa para compartilhar no iOS e para que você possa enviar suas gravações por correio eletrônico ou Dropbox.Por último, echemos un vistazo a algo diferente: el serviço de Animação para iPhone X da França Polywink.

Polywink é uma nova plataforma online para fazer trabalhos de animação facial em 3D que tem como objetivo ahorrar tempo e pressuposto aos estúdios e aos profissionais do 3D mediante a geração automática de formas combinadas e aparejos.

Em outras palavras, se trata de um serviço de terceirização, com sua opção para iPhone X que permite subir um modelo de cabeza 3D neutral e receber uma cabeza de uma lista de personagens para ser animado.

O serviço gera automaticamente um conjunto de 51 misturar formas adaptado à topologia e morfologia específica de sua personalidade. Procure a documentação do ARKit, o que significa que você pode conectar seu modelo ao plugar de unidade de ARKit y dejar que el followmiento facial del iPhone haga el rest; não requer nenhuma montagem ou modelagem adicional.

El servicio le custará 299 dólares (263 € aproximadamente) por cabeza, y promete un plazo de entrega de 24 horas.

  • Apr 17, 2023
  • 39
  • 0