Aspyr Media Inc. na quarta-feira anunciou planos para publicar Space Colony para o Macintosh. Na verdade, a Aspyr está oferecendo um novo página da Internet para fornecer aos jogadores alguns detalhes básicos sobre o desenvolvimento do título.
Space Colony é um jogo de estratégia no qual você deve gerenciar uma colônia futurista no espaço enquanto gerencia as relações entre os próprios colonos. Foi comparado a outro jogo que Aspyr trouxe para o Mac - The Sims - embora haja uma maior ênfase no gerenciamento de recursos e desenvolvimento de tecnologia, como você pode esperar de um jogo com este genealogia.
Originalmente publicado para PC pela Gathering, Space Colony foi desenvolvido pela FireFly Studios, a mesma desenvolvedora de jogos que criou Stronghold (publicado para Mac pela MacSoft). Firefly Studios compreende alguns dos mesmos talentos criativos que desenvolveram o clássico Caesar III de Sierra.
A conversão do jogo para Mac está sendo realizada por um desenvolvedor chamado Trihedron. Este é, para o conhecimento da MacCentral, o primeiro projeto da Trihedron com a Aspyr. O diretor da Trihedron é Nate Trost, um desenvolvedor de conversão de jogos com muita experiência cujo passado projetos incluem a conversão para Mac do Quake II da Activision/id Software e do Tempest da Logicware 2000. Aspyr observou que o jogo está em seu marco de desenvolvimento Alpha; é esperado para um lançamento em maio.
Requisitos de sistema preliminares para chamada de Space Colony para Mac OS X v10.2.8 ou posterior; G3/700MHz ou mais rápido; 256MB RAM; 1 GB de espaço em disco rígido e 4x CD-ROM. Space Colony custará US$ 29,99 e foi classificado como T for Teen pelo ESRB. Pré-encomendas agora estão sendo aceitas na loja virtual da Aspyr.