Há um certo roteiro para essas palestras da conferência de desenvolvedores da Apple: o Ato Um é um conjunto enfadonho de atualizações de negócios sobre o desempenho da Apple. Act Two é um conjunto deslumbrante de novos recursos adicionados a seus dois sistemas operacionais, OS X e iOS. E, finalmente, o Ato Três é a promessa de grande detalhamento técnico de interesses aos desenvolvedores que serão ficando no centro de convenções a semana toda, ao contrário da imprensa que sai correndo assim que a música principal desaparece.
Este ano, a palestra da WWDC não foi de acordo com esse plano. O Ato Um foi cortado devido a limitações de tempo - não havia tempo suficiente para mais do que um slide sobre grandes iniciativas como como HomeKit e HealthKit, então certamente não havia tempo para slides das últimas aberturas da Apple Store em torno do mundo.
O segundo ato foi muito bom. Os executivos da Apple - e por "executivos", quero dizer o Superman da Apple Software Craig Federighi - exibiram o novo versões do iOS e OS X, incluindo novos recursos do sistema, floreios de design e alterações no fornecido pela Apple aplicativos. A maioria dos usuários regulares de dispositivos, se é que percebem, consideram esses tipos de recursos como as características definidoras de um novo sistema operacional. Mavericks é quem tirou o couro do aplicativo Calendário. O iOS 7 é aquele em que todos os ícones ficaram planos.
O Ato Três é o lugar para coisas fora do radar. Esses são os recursos que a grande mídia não entende, mas que fazem os desenvolvedores gritarem alto quando são anunciados. Eles devem ser coisas sutis e esotéricas que tornam a plataforma melhor e, eventualmente, surgem como aplicativos e funcionalidades legais que os usuários descobrem meses depois.
Não esse ano. Não esta palestra. Na segunda-feira, o Ato Três foi a estrela e valerá a pena continuamente para os usuários no próximo ano.
O maravilhoso mundo dos aplicativos
Quando você obtém uma nova versão de um sistema operacional, seja por meio de atualização ou comprando um novo dispositivo com a nova versão pré-instalada, a mudança acontece de uma só vez. Cada novo recurso aparece repentinamente e, como a Apple geralmente não adiciona recursos importantes entre os lançamentos, a vida praticamente permanece a mesma no próximo ano. Os anúncios do Ato Três de segunda-feira foram sobre a habilitação de desenvolvedores terceirizados - aquelas pessoas gritando na sala sobre coisas técnicas esotéricas que você talvez não entender totalmente - para continuar enriquecendo a experiência de ser um usuário de Mac e iOS muito tempo depois que o iOS 8 e Yosemite da Apple foi finalizado e mudou para correção de bug modo.
As maneiras como a Apple está abrindo o acesso de aplicativos para iOS em particular mudarão a experiência dos usuários mais do que qualquer recurso do sistema operacional. E isso acontecerá de maneiras inesperadas, porque esses desenvolvedores são muito, muito inteligentes e tendem a pensar em abordagens que ninguém — nem mesmo as pessoas da Apple que as capacitam — previu.
Veja, por exemplo, a abertura do teclado do iOS para desenvolvedores externos. Isso não parece particularmente surpreendente, especialmente desde que a Apple anunciou que está atualizando o teclado padrão do iOS com uma barra de preenchimento automático inteligente. Sim, este anúncio significa que métodos alternativos populares de entrada, como Swype e SwiftKey, passarão do Android para o iOS. Mas o que é tentador é que milhares de desenvolvedores de iOS estarão pensando em novas maneiras inteligentes de usar esse teclado. O 1Password oferecerá um teclado vinculado ao seu banco de dados de senhas? Alguém criará um teclado projetado especificamente para pessoas que falam em Emoji? Estou tentando apresentar exemplos malucos aqui, mas esse é o ponto - os exemplos da vida real provavelmente serão mais malucos, estranhos e maravilhosos do que posso imaginar.
Infinitas possibilidades
Claro, o teclado é apenas o começo. Os desenvolvedores também poderão adicionar seus aplicativos aos botões de compartilhamento em todo o sistema, permitindo a comunicação entre aplicativos que é difícil ou impossível hoje. Você poderá abrir partes de um aplicativo dentro de outro pela primeira vez no iOS, tornando a experiência dos usuários muito mais rica. Seus aplicativos de filtro de fotos favoritos (no momento o meu é o Camera Noir) podem funcionar diretamente no aplicativo Camera. Os aplicativos podem modificar o conteúdo das janelas do Safari, melhorando a experiência de navegação na Web. E, claro, os aplicativos podem exibir widgets na Central de Notificações, permitindo que você obtenha pequenas informações sem iniciar o aplicativo completo.
É fácil pensar nos usos mais óbvios para esses recursos e, no dia em que o iOS 8 for lançado, imagino que haverá uma avalanche de aplicativos com suporte para esses recursos. Mas então vai ficar interessante. A Apple lançará o iOS 8 e irá embora, mas os desenvolvedores continuarão trabalhando, explorando esses recursos e experimentando novas abordagens. No próximo ano, haverá inovações que surpreenderão e encantarão os usuários, e eles não ficarão presos dentro de uma única interface de aplicativo - eles poderão se espalhar por muitas outras partes do iOS interface.
Os desenvolvedores com quem conversei na WWDC estão incrivelmente entusiasmados com as possibilidades, especialmente no iOS 8. Essa empolgação agora vai se traduzir em coisas incríveis em setembro - e em 2015.