Wniosek 3.0.1

Motion, oprogramowanie Apple do grafiki ruchomej i przetwarzania wideo, zawsze wyróżniało się nie tak bardzo Co robi, ale sposób to robi. W wielu narzędziach wizualnych i wideo spędzasz większość czasu na przygotowywaniu grafiki, a następnie oglądaniu renderowania pasków postępu, ale przepływ pracy Motion opiera się na dostosowaniu w czasie rzeczywistym i eksperymentowanie. W Motion 3.0.1 firma Apple skupiła się na głównych możliwościach, których brakowało w poprzednich wersjach: śledzeniu ruchu i stabilizacja, narzędzia do malowania i prawdziwie trójwymiarowe środowisko graficzne zwiększające szybkość i łatwe improwizacje kontrola. Motion może nie stać się twoim jedynym programem do animacji ruchomej, ale z łatwością może stać się ulubionym narzędziem do szybkiego tworzenia wizualizacji.

Pomocnik Final Cut w czasie rzeczywistym

Podobnie jak w poprzednich wersjach, sercem Motion jest interfejs czasu rzeczywistego. Umieść obrazy (w tym wielowarstwowe obrazy Adobe Photoshop), grafikę wektorową (w tym pliki Adobe Illustrator) lub wideo na płótnie, a następnie kliknij przycisk odtwarzania na kontrolce Transport. Następnie możesz przeciągać i upuszczać zachowania — zintegrowane, dostosowywane działania, które automatycznie animują elementy w Twoim projekcie — bez dotykania klatki kluczowej. Jeśli chcesz pracować z klatkami kluczowymi, możesz edytować i tworzyć krzywe animacji w edytorze klatek kluczowych. Motion 3 rozszerza tę funkcję o nowe narzędzia Pen i Box do rysowania i modyfikowania krzywych animacji. Ta wersja dodaje również zachowanie audio, z inteligentnym interfejsem do wyróżniania określonych zakresów częstotliwości i progów. To zachowanie może zsynchronizować ruch ze ścieżką dźwiękową, a nawet użyć importowanego dźwięku do dynamicznej animacji kompozycji.

Ruch, z nowym śledzeniem ruchu, zachowaniem Match Move i narzędziami do stabilizacji, jest teraz nieocenioną częścią przepływu pracy Final Cut Pro. Aby uzyskać precyzyjną kontrolę kolorów, prawdopodobnie skorzystasz z nowej, bardziej zaawansowanej aplikacji Color Final Cut Studio, ale Ruch jest bardzo przydatny przy dodawaniu kreatywnych filtrów, zwłaszcza w połączeniu z zachowaniami służącymi do skalowania efektów czas.

Firma Apple umieściła w Motion 3 kilka bardzo skutecznych narzędzi śledzących, wykorzystujących technologię pochodzącą z Potrząsnąć ( ). Możesz użyć tych narzędzi do stabilizacji klipów lub dopasowania animacji do ruchu obiektu w filmie, generując ścieżki ruchu, które możesz wykorzystać w swojej kompozycji. Kiedy zastosujesz jedno z tych narzędzi, Motion najpierw przeanalizuje wideo w tle, umożliwiając wprowadzanie wszelkich zmian w czasie rzeczywistym, bez renderowania. To coś więcej niż tylko wygoda: dzięki możliwości wprowadzania niewielkich zmian, gdy klip działa w tle, możesz łatwo wybrać dokładnie takie ustawienie, jakie chcesz. Na przykład, używając funkcji SmoothCam programu Final Cut Pro do naprawiania drżącego materiału, często kończysz ponowne renderowanie materiału w trakcie. Niemal identyczna funkcja Stabilizacji w Motion zapewnia łatwiejszy dostęp do elementów sterujących, które pojawiają się automatycznie na półprzezroczystej pływającej palecie zwanej wyświetlaczem przeziernym (HUD). Korzystając z HUD, możesz łatwo dostosować ustawienia stabilizacji podczas zapętlania klipu, bez konieczności renderowania. Kiedy wysyłasz klipy do Motion z Final Cut Pro, Motion automatycznie zastępuje filtr SmoothCam Final Cut zachowaniem Motion Stabilize, zachowując w ten sposób oryginalne ustawienia. Śledzenie określonych punktów na obrazie jest również łatwe; Ruch zasugeruje nawet punkty na obrazie, które powinny dać najlepsze rezultaty. Funkcja śledzenia uzupełnia również niektóre z nowych narzędzi 3D i malowania.

Oprócz ułatwienia wygładzania klipów, Motion 3 dodaje rozszerzone opcje wykraczające poza to, co jest możliwe w Final Cut Pro w zakresie ponownego synchronizowania klipów. Możesz skupić się na wyrafinowanym mapowaniu czasu za pomocą zachowań i klatek kluczowych dla efektów, takich jak dynamiczne zmiany prędkości lub nagłe przejścia do zwolnionego tempa. Możesz także poprawić wygląd zwolnionego tempa, dodając mieszanie klatek Motion Blend i Optical Flow. W pewnych warunkach mogą one być bardziej skuteczne w wygładzaniu klipów w zwolnionym tempie niż podstawowe opcje mieszania Final Cut Pro.

Malowanie i 3D

W przeszłości niektórzy artyści zajmujący się grafiką ruchową narzekali, że Motion nie oferuje wystarczającej funkcjonalności poza podstawowym komponowaniem i efektami. Ruch 3 zmienia to, szczególnie w przypadku malowania i 3-D. Nacisk pozostaje na szybkie, improwizowane efekty graficzne, a nie rozbudowane edycje klatka po klatce lub techniki takie jak rotoskopia. Jednak jako wyspecjalizowane narzędzie w ramach większego przepływu pracy, unikalny proces Motion może być dobrodziejstwem.

Narzędzie Paint zostało przekształcone w potężne narzędzie do grafiki wektorowej w Motion 3. Style malowania zapewniają dostęp do dużej biblioteki gotowych efektów, począwszy od modeli organicznych, aż po naśladować prawdziwe pociągnięcia pędzla do wspaniałych efektów świetlnych i cząsteczkowych, a nawet niestandardowych lub opartych na wideo źródła. Możesz rysować bezpośrednio w swoim projekcie w czasie rzeczywistym, najlepiej za pomocą tabletu, dzięki czemu Motion może odczytywać informacje o nacisku i pochyleniu. Ruch może automatycznie „rysować” animowane pociągnięcia pędzla, jeśli wybierzesz, używając zapisu szybkości rysowania lub nakładając ustawienie wstępne czasu (ustawienie Naturalne działa szczególnie dobrze).

Ale narzędzie Paint wymaga również dużych nakładów systemowych: nawet na Macu Pro podgląd w czasie rzeczywistym może być powolny, gdy dodajesz elementy do swojej kompozycji. Aktualizacja Motion 3.0.1 rozwiązuje wiele problemów z wydajnością stylów pędzla. Jednak niektóre style pozostają intensywne dla systemu, szczególnie po dodaniu zachowań. Dokumentacja Apple ostrzega również, że Paint nie jest narzędziem do rotoskopii. W przeciwieństwie do Adobe After Effects, Motion nie może importować ścieżek wektorowych z innych programów i nie ma tak wielu narzędzi do precyzyjnej edycji klatka po klatce. Jednak w przypadkach, w których ważniejsza jest szybkość, Motion wyróżnia się. Narzędzia do malowania i rysowania ostatecznie najlepiej sprawdzają się przy szybkim malowaniu obrazu lub improwizowaniu dodatkowych elementów wizualnych w kompozycji.

Często największą trudnością podczas pracy w trzech wymiarach jest utrzymanie orientacji. Motion 3 zapewnia łatwo dostępne narzędzia i informacje zwrotne, w tym siatki i prowadnice, trwałe elementy sterujące na ekranie do obracania i pozycjonowania, natychmiastowe dostęp do podstawowych widoków, automatycznych zachowań, a nawet wyświetlania obrazu w obrazie aktywnego widoku Kamery lub Perspektywy podczas przeciągania obiektu wokół. Wszystko to działa dobrze w czasie rzeczywistym w przypadku większości podstawowych kompozycji 3D. Ruch nawet animuje przejścia, gdy przechodzi z jednego widoku do drugiego, więc nie zgubisz się.

Ruch jest elegancki i szybki, ale nie jest odpowiednim narzędziem do każdego zadania. W prawie wszystkich aspektach programu rosnąca złożoność może obniżyć wydajność. Będziesz potrzebować komputera Power Mac G5 ostatniej generacji lub komputera z procesorem Intel z dedykowaną kartą graficzną i dużą ilością pamięci RAM. Przy odpowiednim sprzęcie wiele operacji przebiega bardzo szybko, chociaż w niektórych sytuacjach wymagających dużej ilości zasobów liczba klatek w podglądzie w czasie rzeczywistym zostaje poświęcona. To cena, jaką płacisz za efektowne efekty wizualne bez renderowania. Apple może dodać narzędzia, aby lepiej zarządzać tym, co jest wyświetlane, a co nie. Motion nie zastąpi również niektórych bardziej wyrafinowanych skryptów i dopracowanej edycji, które można znaleźć w After Effects, ani zaawansowanych przepływów pracy do tworzenia kompozycji w narzędziach, takich jak Spalanie ( ) i Potrząśnij.

Porady zakupowe Macworld

Motion 3.0.1, ze swoim eleganckim interfejsem działającym w czasie rzeczywistym, zawsze był obiecujący. Dodając nowe wymiary do efektów wizualnych, które może tworzyć Motion, Apple znacznie zwiększyło wartość swojego narzędzia do grafiki ruchomej. Jest uzupełnieniem Final Cut Pro do przetwarzania wideo, ale w końcu sam w sobie wygląda jak poważny pretendent do grafiki ruchomej. Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć ruchome grafiki, Motion sprawia, że ​​zwykle trudne przepływy pracy są niezwykle łatwe, o ile masz sprzęt, który sobie z tym poradzi.

[ Peter Kirn jest artystą medialnym i pedagogiem mieszkającym w Nowym Jorku. Prowadzi internetowy blog i społeczność dotyczącą technologii muzycznych createdigitalmusic.com i wizualny serwis techniczny createdigitalmotion.com. ]

Rozszerzone narzędzia do malowania wektorowego Motion mogą tworzyć organiczne efekty malarskie i śliskie oczy, a sztukę można przekształcać w przestrzeni 3D za pomocą nowych narzędzi 3D Motion. Ruch zapewnia wiele sposobów manipulowania tym, co jest na ekranie: edytor osi czasu i klatek kluczowych, wyświetlacze HUD i Inspektor.Motion zapewnia kilka narzędzi ułatwiających manipulację w 3D, w tym łatwo dostępne elementy sterujące na wyświetlaczu przeziernym i na nim każdym elemencie, wyskakujące menu typowych perspektyw 3D oraz wyświetlanie obrazu w obrazie, które pomaga śledzić to, co poruszający.
  • Jul 30, 2023
  • 98
  • 0