Sid Meier's Civilization IV

Dla miłośników historii i spraw światowych jest po prostu coś bardzo pociągającego Sid Meier’s Civilization IV. W tej grze strategicznej budujesz cywilizację od włóczników i trirem po zmechanizowaną piechotę i pancerniki.

Dla tych, którzy nie znają tej epickiej serii, gra pozwala stworzyć i rozwijać cywilizację przez wieki (4000 p.n.e. do 2050 r. n.e.), począwszy od podstawowych jednostek zwiadowczych, aż po nuklearne bronie. Badania naukowe przynoszą praktyczne korzyści twojemu społeczeństwu — na przykład odkrycie obróbki brązu ostatecznie prowadzi do innych innowacji metalurgicznych. Budowanie ulepszeń kulturowych również może ci pomóc — tworzenie bibliotek może zwiększyć prawdopodobieństwo że wasza cywilizacja wyda wspaniałych badaczy, którzy jeszcze bardziej przyspieszą marsz postęp. Możesz ustanowić szlaki handlowe z sąsiadami, co pozwoli ci sprzedawać nadwyżki towarów i materiałów oraz uzyskać dostęp do rzeczy, których nie możesz stworzyć samodzielnie. Możesz pokonać inne cywilizacje, podbijając je lub przewyższając je bardziej pokojowymi środkami, co obejmuje bycie pierwszą cywilizacją, która dotarła do Alpha Centauri.

Najnowsza aktualizacja serii, Civilization IV, wynosi już długą i złożoną grę na zupełnie nowy poziom. Podobnie jak poprzednie iteracje strategicznej gry turowej, wprowadza ona nowe narody — takie jak Arabowie — nową technologię — na przykład papier — i nowe cuda świata — przypróbuj Hollywood w rozmiarze. Wprowadza również do gry nowe koncepcje (takie jak religia), czyniąc ją lepszą symulacją prawdziwego świata.

Z początku w Civilization IV gra się bardzo podobnie jak w poprzednich odsłonach gry. Gra jest jako Uniwersalny plik binarny, więc przetestowałem grę zarówno na MacBooku 1,83 GHz z 512 MB pamięci RAM, jak i na komputerze Power Mac G5 Dual 2 GHz z 2,5 GB pamięci RAM. Dzięki dodatkowej pamięci RAM gra działała nieco płynniej na G5 z procesorem PowerPC, ale nadal można było w nią grać na MacBooku. (Należy zauważyć, że MacBooki i komputery Mac mini z procesorami Intel nie są oficjalnie obsługiwane przez Aspyr ze względu na ich zintegrowane układy graficzne. Twoje wrażenia mogą różnić się od moich, ale moje były zadowalające.) Później dodałem do MacBooka kolejne 512 MB i gra działała znacznie płynniej.

Ponadto warto zauważyć, że niektórzy gracze zgłaszali problemy z Civilization IV na swoich komputerach Mac. Według Glendy Adams, dyrektor ds. rozwoju, Aspyr zidentyfikował trzy główne problemy z Civilization IV.

Po pierwsze, Civilization IV zostało wydane natychmiast po pierwszym wydaniu systemu OS X 10.4.7, który następnie został zaktualizowany. Dla tych, którzy nie zainstalowali drugiej aktualizacji, były problemy ze sterownikami OpenGL i powodowało to panikę jądra w wielu systemach. Aspyr sugeruje graczom pobranie drugiej aktualizacji do OS X 10.4.7, która naprawi ten problem. Po drugie, Aspyr powiedział, że Apple zmienił niektóre dźwięki w aktualizacji 10.4.7, co oznaczało, że niektóre dźwięki są odtwarzane bardzo cicho lub wcale podczas gry, szczególnie podczas scen walki. Po trzecie, procesor jest mocno obciążony na niektórych maszynach G5, co prowadzi do spowolnienia gry. Gdy ta recenzja została opublikowana, Aspyr wydał poprawka beta które rozwiązało problemy z procesorem i niektóre problemy z dźwiękiem, obiecując pełniejszą poprawkę w przyszłości.

Pomijając błędy, dla każdej jednostki dostępne są te same funkcje z poprzednich gier — poruszanie się, wartownik, pomijanie tur, spanie, eksploracja i automatyzacja. Rozpoczynając grę na początku gry, twoja wiedza o świecie jest bardzo ograniczona i zaczynasz z co najmniej jedną jednostką osadników, której używasz do budowy swojej stolicy.

Dostępny jest tryb samouczka, który zapewnia wszystkie podstawy tego, co musisz wiedzieć o uprawie cywilizacja, od budowania miast po rozwijanie jednostek, takich jak zwiadowcy i osadnicy — wszystko z narracją animowanego Sida Meiera samego siebie.

Co nowego

Po kilku obrotach i kliknięciu różnych przycisków nawigacyjnych i doradców w prawym górnym rogu ekranu, będziesz odkryj, że Civilization IV zastępuje niektóre koncepcje ze starszych wersji gry, takie jak rodzaj rządu formularz. Civilization IV wykorzystuje bardziej złożoną koncepcję zwaną „wiedzą obywatelską” — z biegiem czasu twoja cywilizacja odkrywa różne typy rządów, religii i systemów pracy i pozwala ci mieszać i dopasowywać tak, jak ty będzie. Na przykład w pewnym momencie mojej gry moje ustawienia obywatelskie obejmowały jednocześnie powszechne prawo wyborcze, narodowość, emancypację, gospodarkę wolnorynkową i teokrację (judaizm).

Ponadto Civilization IV ma nowy silnik gry z elementami trójwymiarowymi. Kiedy angażujesz się w walkę z jednostką wroga, normalny ekran gry z lotu ptaka zostanie powiększony do akcji, w której możesz obserwować, jak twoje większe niż życie jednostki walczą, dopóki jeden z was nie zostanie pokonany. Chociaż w Civilization IV brakuje rzeczywistej walki na wzór gry takiej jak Warcraft, jest to duża poprawa w stosunku do poprzednich edycji. Podczas walki zobaczysz różne ruchy związane z każdą jednostką wojskową — wyborowi łucznicy wyciągną strzały. Jednak nie ma faktycznego kontaktu między jednostkami i nie ma odgłosów walki, jak to było w Civilization III.

Ten wzrost głębi i złożoności grafiki 3D oraz większa złożoność symulacji w obszarach takich jak wiedza o społeczeństwie wyjaśniają, dlaczego Civilization IV wymagania systemowe są znacznie wyższe od poprzednika. Niektórzy gracze na Maca wściekali się na większe wymagania, ale na późniejszych etapach gry, kiedy są imperia szczególnie duży, gra może zwolnić, chyba że korzystasz z komputera, który dorównuje lub przewyższa potężny system gry wymagania. (G5 lub lepszy jest obowiązkowy, według Aspyr.)

Kiedy twoje jednostki stoczą bitwę raz, nowe przyciski pozwolą ci ulepszać twoje jednostki w miarę postępów w grze, aby dać im więcej punktów doświadczenia i inne korzyści. Kolejnym wspaniałym nowym dodatkiem do gry jest funkcja automatycznego zapisywania, która zapisuje grę w okresowych momentach gry. Jeśli chcesz mieć pewność, że ostatnie zwycięstwa zostaną zapisane, prawdopodobnie powinieneś zapisywać grę co kilka minut, tak na wszelki wypadek.

Do Civilization IV wprowadzono również kilka nowych koncepcji, w tym wielkich inżynierów i artystów, którzy później budowanie cudów świata, może być wykorzystane do zwiększenia produkcji naukowej lub kulturalnej twojej cywilizacji osiągnięcia.

Civilization IV to złożona gra, która oferuje wiele różnych rodzajów opcji dla jednego gracza i dla wielu graczy, w tym obsługę sieci LAN, Internetu i możliwości gry przez e-mail (PBEM). Te opcje są wieloplatformowe, co oznacza, że ​​możesz zmierzyć się ze znajomymi korzystającymi z komputera PC w długotrwałej walce na śmierć i życie. Ponadto Civilization IV zawiera również scenariusze (takie jak różne symulacje II wojny światowej), z którymi możesz się zmierzyć, jeśli chcesz spróbować czegoś innego niż zwykła rozgrywka.

Najważniejsze

Civilization IV zajmie ci dziesiątki godzin, zanim poznasz wszystkie możliwe aspekty tej niesamowitej gry.

Budowanie lepszej cywilizacji: Dodatki do Civilization IV obejmują nowe postacie, takie jak Wielki Inżynierowie, którzy pomagają budować cuda świata i rozwijać naukę i kulturę twojego społeczeństwa osiągnięcia.
  • Jul 30, 2023
  • 25
  • 0