Aktualizacja Age of Empires III naprawia błędy

MacSoft wydał aktualizacja do Age of Empires III, niedawno wydanej konwersji popularnej strategii czasu rzeczywistego na komputery Macintosh. Aktualizacja naprawia to, co MacSoft opisuje jako „kilka drobnych problemów, które wpłynęły na rozgrywkę”.

Age of Empires III przywraca graczy do Age of Discovery, kiedy europejscy odkrywcy pchali się na zachód, aby zbadać granice Nowego Świata. Gra obejmuje setki lat, pomagając różnym członkom pionierskiego klanu najpierw odkrywać Nowy Świat następnie rozstrzygnij go, tocząc potyczki z wrogami i ostatecznie budując imperium przemysłowe, które łączy te dwa elementy wybrzeża.

Nowością w aktualizacji 1.0.1 — dostępnej do pobrania ze strony internetowej firmy MacSoft — są poprawki następujących problemów:

  • Błąd w kodzie odnajdywania ścieżki jednostek, który może powodować przypadkowe błędy braku synchronizacji rodzimych zwierząt podczas gier wieloosobowych między komputerami PowerPC i Intel Mac.
  • Rzadka awaria systemu wywołań zwrotnych SFX, która wystąpiła podczas usuwania obiektu bufora dźwięku.
  • Awaria edytora scenariuszy podczas umieszczania obiektów ze sprzętem NVIDIA i aktywnym renderowaniem shaderów.
  • Problem z renderowaniem dynamicznych cieni na komputerach Mac z procesorem PowerPC.
  • Problem z renderowaniem wody w scenach Home City podczas gry w bardziej szczegółowych trybach cieniowania.
  • Problemy z rozmiarem czcionki podczas gry na bardzo dużych monitorach z niską rozdzielczością DPI i uszkodzonym tekstem w oknie dialogowym gry wieloosobowej po zakończeniu gry.
  • Kliknięcie z wciśniętym klawiszem Control + Shift może być teraz używane z myszami i gładzikami z jednym przyciskiem, aby umożliwić umieszczanie punktów nawigacyjnych.
  • Wymagania systemowe wymagają procesora G4/1,2 GHz lub szybszego (w tym Intel), Mac OS X v10.3.9 lub nowszego, 512 MB pamięci RAM, 2,5 GB miejsca na dysku twardym, Napęd DVD lub zgodny, sprzętowa grafika 3D obsługująca T&L z co najmniej 64 MB pamięci VRAM i dostęp do sieci LAN lub szerokopasmowego do gry wieloosobowej.

    • Jul 30, 2023
    • 6
    • 0