Teraz, kiedy dodałem Sony PlayStation 3 konsoli do gier do mojego domowego arsenału rozrywki, chcę sprawić, by rozmawiała z moim komputerem Macintosh. Jak dotąd oprogramowanie, które znalazłem, tak naprawdę nie wstrząsa moim światem i zastanawiam się, czy ty, drogi czytelniku, masz jakieś sugestie.
Podobnie jak jego konkurent, Xbox 360 firmy Microsoft, PS3 ma wbudowaną możliwość oglądania filmów i zdjęć oraz słuchania muzyki; the Sieć Playstation (PSN) to rozwijająca się metoda kupowania i pobierania niektórych treści. „Xcross Media Bar” (XMB) PS3 — jego główny interfejs użytkownika poza grami i filmami — pozwala połączyć się z serwerem multimediów, aby przeglądać zdjęcia, filmy i słuchać muzyki w taki sam sposób jak Xbox 360.
Firma o nazwie Nullriver Software wykorzystała tę możliwość do opracowania Connect360, aplikacji na komputery Mac, która pozwala komputerowi Mac komunikować się z konsolą Xbox 360 (niedawno ją recenzowałem Tutaj ). To było dla mnie nieocenione, ponieważ mogłem oglądać cyfrowe filmy i słuchać muzyki zapisanej na komputerze Mac na konsoli Xbox 360, korzystając zamiast tego z mojego wielkoekranowego projektora i domowego zestawu stereo.
Niestety, ze względu na różnice między sposobem działania Xbox 360 a działaniem PS3, Connect360 nie działa z PS3. Słyszałem, że wspaniali ludzie z Nullriver Software opracowują ConnectPS3, aby wypełnić tę lukę, ale jestem niecierpliwy.
Dowiedziałem się, że PS3 obsługuje Uniwersalna wtyczka i odtwarzanie (UPnP), standard łączności między urządzeniami elektroniki użytkowej. I rzeczywiście istnieje co najmniej kilka aplikacji serwerowych UPnP dla komputerów Mac. (Istnieją klienci Mac UPnP, ale to nie jest to, czego chcę — potrzebuję tylko udostępniać pliki na moim Macu klientowi UPnP wbudowanemu w PS3.)
Elgato's EyeConnect działa przez UPnP. Philips ma oprogramowanie. TwonkyMedia robi kolejny. Jest MediaTomb, system open source, który jest naprawdę niepewny. Wszystko to wydaje się nie być w stanie ominąć problemu z obsługą plików multimedialnych na moim Macu, który Xbox 360 może działać dobrze. (PS3 widzi pliki multimedialne, ale nazywa je „nieobsługiwanymi danymi”).
Jest też inne rozwiązanie, na które naprowadził mnie mój przyjaciel Dan: Możesz także włączyć osobiste udostępnianie w sieci panelu preferencji Udostępnianie w Preferencjach systemowych komputera Mac i udostępnij pliki, które chcesz przenieść sposób.
Mogę także importować pliki, kopiując je do jednego z różnych formatów nośników flash obsługiwanych przez PS3. (Ma wbudowany czytnik kart flash.) Jest to jednak powolny i uciążliwy proces, którego chcę uniknąć.
Żaden z tych systemów nie jest naprawdę idealny, więc jestem ciekawy, co powiesz: Czy udostępniasz pliki multimedialne na komputerze Mac za pomocą oprogramowania UPnP? Jeśli tak, czego używasz? Jesteś z tym szczęśliwy? Czy po prostu robię coś naprawdę głupiego, co uniemożliwia mi korzystanie z multimediów na komputerze Mac?