Amerykański sąd nakazał firmie Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) zapłacić Immersion Corp. 90,7 mln USD za naruszenie patentu na technologię dotykowego sprzężenia zwrotnego używaną w konsolach do gier PlayStation, wynika z dokumentów sądowych. Technologia dotykowego sprzężenia zwrotnego firmy Immersion jest obsługiwana w systemie Mac OS X od 2002 roku.
Sąd nakazał również wstrzymanie sprzedaży w USA konsoli marki PlayStation naruszających prawo i 47 tytułów oprogramowania w ramach pozwu o naruszenie patentu, ale zawiesił to orzeczenie do czasu odwołania.
Orzeczenia Sądu Okręgowego Stanów Zjednoczonych dla Północnego Dystryktu Kalifornii z czwartku są wynikami pozwu wniesionego w 2002 roku przez Immersion z siedzibą w San Jose przeciwko SCEI, Sony Computer Entertainment America Inc. i Microsoft Corp.
W pozwie Immersion twierdziło, że trzej pozwani naruszyli jego patenty obejmujące sprzężenie zwrotne haptyczne lub dotykowe. Microsoft licencjonował technologię Immersion w 2003 roku, ale Sony postanowiło walczyć dalej. Technologia haptyczna firmy Immersion jest wykorzystywana w kontrolerach do gier produkowanych przez inne firmy.
W orzeczeniach sędzia Sądu Okręgowego Stanów Zjednoczonych, Claudia Wilken, nakazała SCEI i jej oddziałowi w USA zapłatę 82 USD milionów za naruszenie patentów USA 6 424 333 i 6 275 213 oraz wypłatę odsetek w wysokości 8,7 USD milion. Sąd odrzucił powództwo wzajemne SCEI o stwierdzenie nienaruszania, powiedział wyrok.
Sąd nakazał również firmie SCEI produkcję, używanie, sprzedaż i/lub importowanie do USA naruszających Konsole PlayStation, kontrolery Dualshock i 47 gier, które naruszały jedno lub oba z nich patenty.
Jednak ten nakaz został zawieszony w odpowiedzi na sprzeciw SCEI. Sąd powiedział, że zawiesił nakaz po rozważeniu szans SCEI na wygranie odwołania od nakaz sądowy, szkody dla SCEI i Immersion, które taki pobyt spowodowałby, a także interes publiczny, powiedział osąd. Firma Sony została również zobowiązana do opłacenia licencji na produkty znajdujące się już na rynku i te, które zostały później sprzedane.
SCEI był rozczarowany tą decyzją, ale zamierza walczyć z nakazem, powiedział Daisuke Nakata, rzecznik SCEI w Tokio.
Immersion nie można było od razu uzyskać w celu uzyskania komentarza.
Gry wymienione w wyroku to: A Bug’s Life; Amplituda; Ucieczka małpy; Atlantyda: Zaginione imperium; Krwawy ryk 2; Cool Boarders 3, 4 i 2001; Crash Bash; Crash Team Racing; Draken: Brama Starożytnych; Nowa szata cesarza; Eksterminacja; FantaVision; Final Fantasy X; Formuła 1 2001; Ucieczka; Gran Turismo 1, 2 i 3; Grand Theft Auto: Vice City i 3; sesja szlifowania; I CO; Jak & Daxter; kinetyka; Serca Królestwa; Legenda smoka; Znak Kri; Medal of Honor Linia frontu; średniowieczny 2; Metal Gear Solid 2; Potwory i spółka.; Sly Cooper i Thievius Racoonus; Pieczęcie Marynarki Wojennej SOCOM; Speed Punki; Spyro; Gniew Ripto i Rok Smoka; Stuart Mały 2; Filtr syfonowy 2 i 3; Tony's Hawk's Pro Skater 3; Twisted Metal: Czarny, 4 i Mała Bójka; Planeta skarbów; i Wojna potworów.
Peter Cohen dostarczył informacji wykorzystanych w tym raporcie.