Macromedia przedstawia FreeHand MX, subskrypcję DevNet

Macromedia Inc. w poniedziałek wyda FreeHand MX. Najnowsza wersja oprogramowania do tworzenia ilustracji graficznych będzie dostępna do pobrania w sklepie internetowym Macromedia, a wersja pudełkowa pojawi się w ciągu najbliższych kilku tygodni.

W najnowszej wersji FreeHand dołącza do linii produktów MX firmy Macromedia i zostanie dołączony do pakietu Studio MX. Według Davida Morrisa, menedżera produktu FreeHand, FreeHand MX integruje się z Macromedia Flash, umożliwiając użytkownikom tworzenie grafiki, którą można przenieść z druku do Internetu.

Aktualizacja wprowadza również interfejs użytkownika Macromedia Studio MX — standardowy interfejs całej rodziny produktów Macromedia MX — do pakietu ilustracji.

„Wprowadziliśmy wiele zmian we FreeHand, aby uczynić go bardziej wydajnym i łatwiejszym w użyciu” — powiedział Morris MacCentral. „Chcemy pomóc ludziom przyspieszyć proces produkcji ilustracji, projektowania i tworzenia stron internetowych”.

Według Morrisa kluczowe cechy FreeHand MX to:

  • Optymalizacje Mac OS X i obsługa wielu użytkowników.
  • Ulepszony przepływ pracy: możesz grupować dokowalne panele i zwijać je lub rozwijać w razie potrzeby.
  • Narzędzie Linie łączące: Możesz użyć narzędzia Linie łączące typu „przeciągnij i upuść”, aby zbudować trwałe relacje między obiektami, a style obrysu pozostają w pełni edytowalne. Łączniki umożliwiają mapowanie architektury informacji, przepływów danych i map witryn.
  • Panel obiektów: Ta nowa funkcja pozwala sprawdzać i zmieniać właściwości obiektów, takie jak Obrys, Wypełnienie i Efekt, w jednej centralnej lokalizacji. Panel Obiekt umożliwia również porządkowanie atrybutów.
  • Edycja stylów panelu obiektu: Teraz możesz bezpośrednio edytować style graficzne i tekstowe w obszarze roboczym FreeHand MX. Style można tworzyć lub ponownie definiować, przeciągając i upuszczając listy atrybutów z panelu Obiekt do panelu Style.
  • Panel odpowiedzi: zapewnia natychmiastowy dostęp do nowości w produkcie, samouczków i nie tylko. Panel Odpowiedzi jest teraz standardem w aplikacjach Macromedia MX. Integruje treści z Macromedia.com, aby zapewnić dostęp do Centrum wsparcia FreeHand MX.
  • Narzędzie mieszania typu „wskaż i kliknij”: Możesz tworzyć przejścia za pomocą metafory „wskaż i kliknij” tego narzędzia. Na przykład możesz po prostu przeciągnąć linię między dwoma mieszanymi kształtami.
  • Narzędzie gumki oparte na wektorach: Podobnie jak gumka grafiki, to nowe narzędzie usuwa część ścieżki wektorowej, nad którą przechodzi.
  • Zamień obiekt na symbol: FreeHand MX może teraz lepiej wybrać obiekt lub instancję i zastąpić go symbolem z biblioteki, tak jak potrafi to Macromedia Flash.
  • Obszar wyjściowy: Możesz teraz przypisać obszar strony lub serię stron do wydrukowania lub wyeksportowania do formatów.
  • Narzędzie akcji: umożliwia przypisywanie poleceń nawigacyjnych ActionScript poprzez przeciąganie i upuszczanie łącza między obiektem źródłowym a stroną docelową.
  • Wiele atrybutów: Możesz zastosować i zamówić nieograniczoną liczbę obrysów, wypełnień i efektów do pojedynczego wektora lub obiektu tekstowego. Ponadto można teraz zastosować do ścieżki zarówno efekty rastrowe, jak i wektorowe, a także zapisać wiele atrybutów jako styl do ponownego użycia.
  • Efekty na żywo: Możesz zastosować efekty wektorowe, takie jak Zginanie, Szkic i Transformacja, oraz efekty rastrowe, takie jak Faza, Rozmycie i Przezroczystość, tak jak wszystkie inne atrybuty — albo do całego obiektu, albo do wybranych atrybutów obiekt.
  • Edycja na żywo prymitywów graficznych: można zmieniać kształty prymitywów graficznych, zachowując jednocześnie ich edytowalność. Możesz zaokrąglać rogi prostokątów, zamieniać owale w łuki i zmieniać kształt gwiazd.
  • Możliwość zmiany położenia podczas rysowania: Możesz użyć poleceń klawiaturowych, aby zmienić położenie markizy zaznaczenia lub obiektu narzędzia do rysowania przed zatwierdzeniem obiektu do stołu montażowego.
  • Przyciągaj do obiektów: Zaprojektowany, aby zapewnić bardziej precyzyjne sterowanie, aby umożliwić użytkownikom decydowanie, gdzie chcą przyciągnąć obiekt podczas rysowania. Teraz możesz przyciągać do dowolnego miejsca na ścieżce, uzyskując wizualną informację zwrotną dotyczącą punktu przyciągania.
  • Narzędzie Wyciągnięcie: umożliwia dodanie efektu 3D do obiektu, podczas gdy oryginalny kształt pozostaje edytowalny. Po zastosowaniu wyciągnięcia można dostosować rozdzielczość powierzchni, kąt obrotu, głębokość wyciągnięcia i punkty zbiegu.
  • Ulepszenia narzędzia Pióro: narzędzie Pióro FreeHand MX zawiera teraz funkcję gumowego paska, która umożliwia podgląd następnego segmentu linii.
  • Narzędzie Calligraphic Stroke Pen Tool: dzięki temu możesz tworzyć modyfikowalne kaligrafie w locie. To nowe narzędzie pozwala przypisywać ścieżce ukształtowane, ustawione pod kątem pociągnięcia, tworząc ilustracyjną końcówkę w stylu kaligrafii dla zdefiniowanych pociągnięć.
  • Atrybut pędzla zaokrąglonego narożnika: nadaje wyszczotkowanym ścieżkom bardziej organiczny wygląd.
  • Ulepszenia wypełnienia gradientem: FreeHand MX wprowadza nowe zachowania wypełnienia gradientem i nowe typy gradientu. Zachowania to atrybuty określające, w jaki sposób gradient wypełni obiekt. Pojedynczy typ gradientu może mieć cztery zachowania: Normalny, Powtórz, Odbij i Rozmiar automatyczny.
  • Uchwyty wypełnienia gradientem: Obiekty wypełnione gradientem wyświetlają teraz uchwyty. Możesz ich użyć do bezpośredniej edycji gradientu, w tym jego kierunku i środka, z poziomu obiektu.
  • Podgląd miniatur JPEG: Eksportuj podglądy miniatur w formacie JPEG lub BMP; możesz wybrać rozmiar podglądu.
  • Nowe widoki paneli stylów: Trzy nowe widoki — zwarta lista, normalny i ikona — udostępniają więcej informacji na temat użycia stylu w bieżącym dokumencie.
  • Podglądy antyaliasingu na ekranie: Dodaj wygładzanie do wszystkich trybów rysowania.
  • Obsługa Image AlphaChannel: Zapewnia pełną obsługę importu i wyświetlania kanałów alfa plików TIFF, PSD, PNG i GIF.
  • Import/reeksport SWF: Teraz możesz importować, umieszczać, przeglądać i ponownie eksportować pliki SWF w dokumencie FreeHand MX.
  • Możliwość uruchamiania i edytowania za pomocą Flash MX: Aby usprawnić przepływ pracy, możesz teraz uruchamiać i edytować między programami FreeHand MX i Macromedia Flash MX. Pliki SWF umieszczone w dokumencie FreeHand można edytować w programie Flash MX jednym kliknięciem w panelu Obiekt. Aktualizacje dokonane w programie Flash MX są automatycznie stosowane do pliku SWF umieszczonego w programie FreeHand MX.
  • Nowy importer FreeHand dla Flash MX umożliwia otwieranie plików FreeHand MX bezpośrednio z Flash MX.
  • Importer Fireworks PNG: Podobnie jak we Flash MX, możesz teraz importować pliki Fireworks PNG i nadal edytować obiekty i tekst.
  • Możliwość uruchamiania i edycji w programie Fireworks MX: Obrazy bitmapowe umieszczone w dokumencie FreeHand MX można edytować i optymalizować w programie Fireworks MX jednym kliknięciem w panelu Obiekt.
  • FreeHand MX korzysta teraz z tego samego modułu sprawdzania pisowni Studio MX, aby zapewnić spójność pisowni w całej rodzinie Studio. Morris powiedział, że wszystkie zmiany zostały oparte na opiniach klientów.

    „Informacje zwrotne mogą mieć formę prośby od użytkownika, obserwowania pracy ludzi lub rozmowy z ludźmi o tym, jak pracują” – powiedział. „Każda funkcja FreeHand MX jest zorientowana na klienta”.

    FreeHand MX działa natywnie w systemach Mac OS X, a także Mac OS 9.x. Koszt samodzielnego produktu wynosi 399 USD. Aktualizacje z FreeHand 9 kosztują 149 USD; aktualizacje FreeHand 10 lub istniejących użytkowników Studio MX kosztują 99 USD.

    Zlokalizowane wersje w języku francuskim, niemieckim, japońskim, chińskim tradycyjnym i uproszczonym, koreańskim, szwedzkim, hiszpańskim i włoskim będą dostępne w późniejszym terminie. Dostępne są licencje dla instytucji edukacyjnych, rządowych i zbiorowe.

    W powiązanych wiadomościach Macromedia zaprezentowała również swoją nowość Usługa subskrypcji DevNet, która oferuje programistom firmy Macromedia sposób na upewnienie się, że są na bieżąco z najnowszymi technologiami i zasobami. Abonenci mogą pobierać swoje produkty, aktualizacje i rozszerzenia za pośrednictwem portalu internetowego i otrzymywać je pocztą na płycie CD.

    Subskrypcje DevNet są oferowane na poziomach Professional i Essentials; Professional zapewnia licencje wieczyste dla jednego użytkownika na produkty takie jak Dreamweaver, Flash, Fireworks i Freehand, a także licencje wyłącznie programistyczne na wszystkie produkty serwerowe Macromedia. Tymczasem Essentials oferuje programistom roczną subskrypcję, która zapewnia dostęp do kwartalnych zestawów DevNet Resource Kit (DRK).

    Wysyłka w marcu, subskrypcje DevNet kosztują 1499 USD za poziom Professional, z uaktualnieniem dla użytkowników Studio MX za 599 USD. Podstawowy kosztuje 299 USD.

    • Jul 28, 2023
    • 94
    • 0