Macromedia Inc. w poniedziałek wyda FreeHand MX. Najnowsza wersja oprogramowania do tworzenia ilustracji graficznych będzie dostępna do pobrania w sklepie internetowym Macromedia, a wersja pudełkowa pojawi się w ciągu najbliższych kilku tygodni.
W najnowszej wersji FreeHand dołącza do linii produktów MX firmy Macromedia i zostanie dołączony do pakietu Studio MX. Według Davida Morrisa, menedżera produktu FreeHand, FreeHand MX integruje się z Macromedia Flash, umożliwiając użytkownikom tworzenie grafiki, którą można przenieść z druku do Internetu.
Aktualizacja wprowadza również interfejs użytkownika Macromedia Studio MX — standardowy interfejs całej rodziny produktów Macromedia MX — do pakietu ilustracji.
„Wprowadziliśmy wiele zmian we FreeHand, aby uczynić go bardziej wydajnym i łatwiejszym w użyciu” — powiedział Morris MacCentral. „Chcemy pomóc ludziom przyspieszyć proces produkcji ilustracji, projektowania i tworzenia stron internetowych”.
Według Morrisa kluczowe cechy FreeHand MX to:
Optymalizacje Mac OS X i obsługa wielu użytkowników.
Ulepszony przepływ pracy: możesz grupować dokowalne panele i zwijać je lub rozwijać w razie potrzeby.
Narzędzie Linie łączące: Możesz użyć narzędzia Linie łączące typu „przeciągnij i upuść”, aby zbudować trwałe relacje między obiektami, a style obrysu pozostają w pełni edytowalne. Łączniki umożliwiają mapowanie architektury informacji, przepływów danych i map witryn.
Panel obiektów: Ta nowa funkcja pozwala sprawdzać i zmieniać właściwości obiektów, takie jak Obrys, Wypełnienie i Efekt, w jednej centralnej lokalizacji. Panel Obiekt umożliwia również porządkowanie atrybutów.
Edycja stylów panelu obiektu: Teraz możesz bezpośrednio edytować style graficzne i tekstowe w obszarze roboczym FreeHand MX. Style można tworzyć lub ponownie definiować, przeciągając i upuszczając listy atrybutów z panelu Obiekt do panelu Style.
Panel odpowiedzi: zapewnia natychmiastowy dostęp do nowości w produkcie, samouczków i nie tylko. Panel Odpowiedzi jest teraz standardem w aplikacjach Macromedia MX. Integruje treści z Macromedia.com, aby zapewnić dostęp do Centrum wsparcia FreeHand MX.
Narzędzie mieszania typu „wskaż i kliknij”: Możesz tworzyć przejścia za pomocą metafory „wskaż i kliknij” tego narzędzia. Na przykład możesz po prostu przeciągnąć linię między dwoma mieszanymi kształtami.
Narzędzie gumki oparte na wektorach: Podobnie jak gumka grafiki, to nowe narzędzie usuwa część ścieżki wektorowej, nad którą przechodzi.
Zamień obiekt na symbol: FreeHand MX może teraz lepiej wybrać obiekt lub instancję i zastąpić go symbolem z biblioteki, tak jak potrafi to Macromedia Flash.
Obszar wyjściowy: Możesz teraz przypisać obszar strony lub serię stron do wydrukowania lub wyeksportowania do formatów.
Narzędzie akcji: umożliwia przypisywanie poleceń nawigacyjnych ActionScript poprzez przeciąganie i upuszczanie łącza między obiektem źródłowym a stroną docelową.
Wiele atrybutów: Możesz zastosować i zamówić nieograniczoną liczbę obrysów, wypełnień i efektów do pojedynczego wektora lub obiektu tekstowego. Ponadto można teraz zastosować do ścieżki zarówno efekty rastrowe, jak i wektorowe, a także zapisać wiele atrybutów jako styl do ponownego użycia.
Efekty na żywo: Możesz zastosować efekty wektorowe, takie jak Zginanie, Szkic i Transformacja, oraz efekty rastrowe, takie jak Faza, Rozmycie i Przezroczystość, tak jak wszystkie inne atrybuty — albo do całego obiektu, albo do wybranych atrybutów obiekt.
Edycja na żywo prymitywów graficznych: można zmieniać kształty prymitywów graficznych, zachowując jednocześnie ich edytowalność. Możesz zaokrąglać rogi prostokątów, zamieniać owale w łuki i zmieniać kształt gwiazd.
Możliwość zmiany położenia podczas rysowania: Możesz użyć poleceń klawiaturowych, aby zmienić położenie markizy zaznaczenia lub obiektu narzędzia do rysowania przed zatwierdzeniem obiektu do stołu montażowego.
Przyciągaj do obiektów: Zaprojektowany, aby zapewnić bardziej precyzyjne sterowanie, aby umożliwić użytkownikom decydowanie, gdzie chcą przyciągnąć obiekt podczas rysowania. Teraz możesz przyciągać do dowolnego miejsca na ścieżce, uzyskując wizualną informację zwrotną dotyczącą punktu przyciągania.
Narzędzie Wyciągnięcie: umożliwia dodanie efektu 3D do obiektu, podczas gdy oryginalny kształt pozostaje edytowalny. Po zastosowaniu wyciągnięcia można dostosować rozdzielczość powierzchni, kąt obrotu, głębokość wyciągnięcia i punkty zbiegu.
Ulepszenia narzędzia Pióro: narzędzie Pióro FreeHand MX zawiera teraz funkcję gumowego paska, która umożliwia podgląd następnego segmentu linii.
Narzędzie Calligraphic Stroke Pen Tool: dzięki temu możesz tworzyć modyfikowalne kaligrafie w locie. To nowe narzędzie pozwala przypisywać ścieżce ukształtowane, ustawione pod kątem pociągnięcia, tworząc ilustracyjną końcówkę w stylu kaligrafii dla zdefiniowanych pociągnięć.
Atrybut pędzla zaokrąglonego narożnika: nadaje wyszczotkowanym ścieżkom bardziej organiczny wygląd.
Ulepszenia wypełnienia gradientem: FreeHand MX wprowadza nowe zachowania wypełnienia gradientem i nowe typy gradientu. Zachowania to atrybuty określające, w jaki sposób gradient wypełni obiekt. Pojedynczy typ gradientu może mieć cztery zachowania: Normalny, Powtórz, Odbij i Rozmiar automatyczny.
Uchwyty wypełnienia gradientem: Obiekty wypełnione gradientem wyświetlają teraz uchwyty. Możesz ich użyć do bezpośredniej edycji gradientu, w tym jego kierunku i środka, z poziomu obiektu.
Podgląd miniatur JPEG: Eksportuj podglądy miniatur w formacie JPEG lub BMP; możesz wybrać rozmiar podglądu.
Nowe widoki paneli stylów: Trzy nowe widoki — zwarta lista, normalny i ikona — udostępniają więcej informacji na temat użycia stylu w bieżącym dokumencie.
Podglądy antyaliasingu na ekranie: Dodaj wygładzanie do wszystkich trybów rysowania.
Obsługa Image AlphaChannel: Zapewnia pełną obsługę importu i wyświetlania kanałów alfa plików TIFF, PSD, PNG i GIF.
Import/reeksport SWF: Teraz możesz importować, umieszczać, przeglądać i ponownie eksportować pliki SWF w dokumencie FreeHand MX.
Możliwość uruchamiania i edytowania za pomocą Flash MX: Aby usprawnić przepływ pracy, możesz teraz uruchamiać i edytować między programami FreeHand MX i Macromedia Flash MX. Pliki SWF umieszczone w dokumencie FreeHand można edytować w programie Flash MX jednym kliknięciem w panelu Obiekt. Aktualizacje dokonane w programie Flash MX są automatycznie stosowane do pliku SWF umieszczonego w programie FreeHand MX.
Nowy importer FreeHand dla Flash MX umożliwia otwieranie plików FreeHand MX bezpośrednio z Flash MX.
Importer Fireworks PNG: Podobnie jak we Flash MX, możesz teraz importować pliki Fireworks PNG i nadal edytować obiekty i tekst.
Możliwość uruchamiania i edycji w programie Fireworks MX: Obrazy bitmapowe umieszczone w dokumencie FreeHand MX można edytować i optymalizować w programie Fireworks MX jednym kliknięciem w panelu Obiekt.
FreeHand MX korzysta teraz z tego samego modułu sprawdzania pisowni Studio MX, aby zapewnić spójność pisowni w całej rodzinie Studio. Morris powiedział, że wszystkie zmiany zostały oparte na opiniach klientów.
„Informacje zwrotne mogą mieć formę prośby od użytkownika, obserwowania pracy ludzi lub rozmowy z ludźmi o tym, jak pracują” – powiedział. „Każda funkcja FreeHand MX jest zorientowana na klienta”.
FreeHand MX działa natywnie w systemach Mac OS X, a także Mac OS 9.x. Koszt samodzielnego produktu wynosi 399 USD. Aktualizacje z FreeHand 9 kosztują 149 USD; aktualizacje FreeHand 10 lub istniejących użytkowników Studio MX kosztują 99 USD.
Zlokalizowane wersje w języku francuskim, niemieckim, japońskim, chińskim tradycyjnym i uproszczonym, koreańskim, szwedzkim, hiszpańskim i włoskim będą dostępne w późniejszym terminie. Dostępne są licencje dla instytucji edukacyjnych, rządowych i zbiorowe.
W powiązanych wiadomościach Macromedia zaprezentowała również swoją nowość Usługa subskrypcji DevNet, która oferuje programistom firmy Macromedia sposób na upewnienie się, że są na bieżąco z najnowszymi technologiami i zasobami. Abonenci mogą pobierać swoje produkty, aktualizacje i rozszerzenia za pośrednictwem portalu internetowego i otrzymywać je pocztą na płycie CD.
Subskrypcje DevNet są oferowane na poziomach Professional i Essentials; Professional zapewnia licencje wieczyste dla jednego użytkownika na produkty takie jak Dreamweaver, Flash, Fireworks i Freehand, a także licencje wyłącznie programistyczne na wszystkie produkty serwerowe Macromedia. Tymczasem Essentials oferuje programistom roczną subskrypcję, która zapewnia dostęp do kwartalnych zestawów DevNet Resource Kit (DRK).
Wysyłka w marcu, subskrypcje DevNet kosztują 1499 USD za poziom Professional, z uaktualnieniem dla użytkowników Studio MX za 599 USD. Podstawowy kosztuje 299 USD.