Firma Apple stworzyła imponujący salon gier na WWDC składający się z kilku komputerów iMac i kilkunastu połączonych w sieć, najwyższej klasy G4. Rzecznik Apple mówi, że zamierzają zademonstrować wersje popularnych gier Carbon i Cocoa, a także pokazać cały sprzęt Apple do gier.
I że to robią. W salonie gier znajdują się nowe 17-calowe wyświetlacze LCD, głośniki Harmon Kardon, nowe myszy Logitech i wszystkie dodatki marki Apple. Aktywność w salonie gier była duża, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że cena 1595 USD za udział w pokazie przekłada się na wiele, wiele kwadransów na minutę gry.
Apple prezentuje wersję Cocoa gry Quake Team Arena, Heavy Metal F.A.K.K. 2, Oni, Star Trek Voyager: Elite Force i Holo Match. Apple demonstruje także karbonowe wersje gier Tony Hawk’s Pro Skater 2, Tomb Raider Chronicles i American McGee’s Alice.
Liczba wyświetlanych klatek na sekundę obserwowana w salonach gier jest wysoka, ponad 60 klatek na sekundę w wersji Quake Team Arena w wersji Cocoa. Bardziej ekscytujące jest to, że jest to rozdzielczość 1024 x 768 z włączonymi wszystkimi funkcjami graficznymi gry. Dodatkowo wykorzystuje to standardowe sterowniki NVIDIA — te opracowane dla GeForce2 MX, a nie sterowniki opracowane specjalnie dla GeForce3.
Co ciekawe, w najlepszych komputerach Mac do gier w salonach gier brakuje SoundBlaster Live firmy Creative! dla Macintosha. Zapytany o to rzecznik Apple powiedział, że nie ma jeszcze żadnych gier, które mogłyby wykorzystać możliwości dźwięku przestrzennego karty.