Zaprojektowany do rozpoznawania dyskretnych ruchów palców i dłoni, P5 zapewnia użytkownikom możliwość kontrolowania obrazów, grafiki komputerowej 3D i grafiki ekranowej. To oczywiście również niezwykłe urządzenie peryferyjne do gier. P5 wykorzystuje zastrzeżony czujnik zgięcia i technologie śledzenia firmy Essential Reality, aby pomóc użytkownikom w interakcji z wirtualną przestrzenią 3D. P5 jest oparty na USB i jest zgodny ze sportem z różnymi wersjami systemu Windows; firma spodziewa się również, że wkrótce pojawi się wsparcie dla systemu Mac OS X.
David Devor, wiceprezes ds. marketingu w Essential Reality, wyjaśnił, że firma planuje przejść do pełnej komercyjnej wersji P5 w trzecim kwartale 2002 roku. Według Devora główni twórcy gier obsługują już kod w swoich systemach.
Rękawica P5 zostanie zaprezentowana na stoisku Essential Reality podczas Game Developers Conference w San Jose Convention Center. Szukajcie ich na stoisku 440.