Technologia gier Darwin zyskuje nowego programistę

To wygląda jak Darwina wysiłki na rzecz rozwoju technologii gier zyskały ostatnio nowego sojusznika. Lane Roathe, dyrektor generalny Monkey Byte, opracowuje obecnie niektóre kluczowe aspekty technologii open source firmy Apple, wykorzystywanej w grach do komunikacji sieciowej.

Ogłoszenie o zaangażowaniu Roathe w rozwój NetSprocket i OpenPlay dla Darwina pojawiło się w forma wiadomości e-mail wysłanej na listę mailingową mac-games-dev od Rona Dumonta, programu open source firmy Apple menedżer.

Jeśli byłeś na Macworld Expo w ciągu ostatnich kilku lat i spędziłeś jakikolwiek czas w obszarze gier, prawdopodobnie rozmawiałeś lub przynajmniej widziałeś Lane Roathe. Jest drobnym mężczyzną z długimi blond włosami i zamiłowaniem do frędzli ze skóry i spandexu — gwarantujemy, że na parkiecie Macworld Expo robi niezapomnianą figurę.

Roathe ma jednak styl i treść: jego doświadczenie obejmuje współzałożenie Id Software (ludzi Quake), a obecnie jest dyrektorem generalnym Rozwój małpiego bajtu, twórca i wydawca gier, a także wydawca muzyki niezależnej.

Dumont powiedział, że Roathe pracuje obecnie nad zwęgloną wersją NetSprocket i OpenPlay, zachowując jednocześnie możliwości międzyplatformowe. Prace nad nową wersją wykonali częściowo Joe Gervais i Randy Thompson wraz z innymi anonimowymi darczyńcami.

Roathe powiedział MacCentral, że nowa wersja technologii jest przygotowywana do wydania. „To ważna aktualizacja” — powiedział Roathe.

  • Jul 24, 2023
  • 13
  • 0