To wygląda jak Darwina wysiłki na rzecz rozwoju technologii gier zyskały ostatnio nowego sojusznika. Lane Roathe, dyrektor generalny Monkey Byte, opracowuje obecnie niektóre kluczowe aspekty technologii open source firmy Apple, wykorzystywanej w grach do komunikacji sieciowej.
Ogłoszenie o zaangażowaniu Roathe w rozwój NetSprocket i OpenPlay dla Darwina pojawiło się w forma wiadomości e-mail wysłanej na listę mailingową mac-games-dev od Rona Dumonta, programu open source firmy Apple menedżer.
Jeśli byłeś na Macworld Expo w ciągu ostatnich kilku lat i spędziłeś jakikolwiek czas w obszarze gier, prawdopodobnie rozmawiałeś lub przynajmniej widziałeś Lane Roathe. Jest drobnym mężczyzną z długimi blond włosami i zamiłowaniem do frędzli ze skóry i spandexu — gwarantujemy, że na parkiecie Macworld Expo robi niezapomnianą figurę.
Roathe ma jednak styl i treść: jego doświadczenie obejmuje współzałożenie Id Software (ludzi Quake), a obecnie jest dyrektorem generalnym Rozwój małpiego bajtu, twórca i wydawca gier, a także wydawca muzyki niezależnej.
Dumont powiedział, że Roathe pracuje obecnie nad zwęgloną wersją NetSprocket i OpenPlay, zachowując jednocześnie możliwości międzyplatformowe. Prace nad nową wersją wykonali częściowo Joe Gervais i Randy Thompson wraz z innymi anonimowymi darczyńcami.
Roathe powiedział MacCentral, że nowa wersja technologii jest przygotowywana do wydania. „To ważna aktualizacja” — powiedział Roathe.