Med macOS Sonoma har Apple en ny funksjon kalt Game Mode, som starter automatisk når brukeren starter et spill og gir den høyeste CPU- og GPU-prioritet for å maksimere spillets ytelse. Det forbedrer også tilkoblingen med trådløse enheter, slik at elementer som kontrollere og AirPods har mindre ventetid.
Spillmodus er en del av Apples innsats for å gjøre Macen mer attraktiv for både utviklere og brukere som en spillenhet. Som bruker, her er det du trenger å vite om spillmodus og hvordan du bruker den i macOS Sonoma.
Hva er spillmodus?
Hvis det er én ting seriøse spillere har til felles, er det et uendelig ønske om maskinvare som kan håndtere den intense grafikken som brukes i moderne spill. PC-spillere ser hele tiden på CPU-ytelse og nitpicking over GPU-hastighet. Mac-brukere har lenge ikke vært i stand til å gjøre mye for å justere maskinvareytelsen, så seriøse spillere håner Macen som en spillplattform.
Mac-ens bytte til Apple silisium har låst opp ytelse som ikke kunne oppnås med Intel-brikker og moderne spill fungerer mye bedre. Brukere kan fortsatt ikke gjøre noe for å tilpasse maskinvaren, som å installere en raskere GPU, så Apple utviklet spillmodus for å løse dette. Det øker spillytelsen slik at videoframerates er høyere og spill spilles jevnere med mer detaljerte grafikkinnstillinger. Også ventetiden med trådløse spill- og lydenheter reduseres.
Hvordan øker spillmodus ytelsen?
Når spillmodus er aktiv, får spillet høyeste prioritet med CPU og GPU. Alle apper som kjører i bakgrunnen blir skjøvet tilbake i prioritet.
For å få en ide om hvordan denne prioriteringen fungerer, kjørte jeg Geekbench 6 på en M1 Pro MacBook Pro med Resident Evil: Village kjører med spillmodus. Spillet ble ikke påvirket i det hele tatt da Geekbench gjorde sitt i bakgrunnen; spillet gikk jevnt og jeg la ikke merke til noen hikke på grunn av Geekbench-løping.
Hvis du lurer på, var den bærbare datamaskinens Geekbench 6-poengsum uten spill 2411 (enkelt CPU), 12499 (multi CPU) og 67569 (Compute Metal). Med Resident Evil som kjører med Game Mode, var Geekbench-poengsummene drastisk lavere: henholdsvis 1661, 8569 og 36846. Det er tydelig at Game Mode presset Geekebench til en lavere behandlingsprioritet.
Støperi
Hvordan slår du på spillmodus?
Spillmodus slås automatisk på når du starter et spill. Det vises et varsel for å fortelle deg at den er på. Et spillkontrollikon vises i menylinjen, og når det klikkes, forteller det deg om det er på eller ikke.
Et spill må være i fullskjermmodus for at spillmodus skal kjøres. Spillmodus settes automatisk på pause hvis du bestemmer deg for å spille spillet i et vindu.
Kan spillmodus slås av og på igjen?
Ja. Klikk på spillkontrollerikonet i menylinjen, og det er et alternativ for å slå det av. Du kan også slå den på igjen her.
Hvis du slår av spillmodus og avslutter spillet, vil ikke spillmodus aktiveres når du åpner spillet igjen. Du må slå den på manuelt.
Støperi
Hva er forskjellen mellom spillmodus på og av?
I min testing med macOS Sonoma beta fant jeg ingen forskjell mellom spillmodus på og av. For eksempel med Rise of the Tomb Raider, bildefrekvensene var på 85 fps og endret seg ikke mellom modusene. Resident Evil: Village var alltid rundt 100 fps.
Sonoma er i beta, og det er mulig at spillmodus aldri ble slått av eller på. Det er sannsynlig at det fortsatt er mange funksjonsoptimaliseringer som må gjøres. Jeg vil teste igjen når den offisielle forsendelsesdatoen nærmer seg og oppdatere denne artikkelen.
Har spillmodus noen innstillinger?
Det gjør ikke. Du slår den bare av eller på. Alle ytelsesjusteringer gjøres i spillinnstillingene.
Hvilke spill fungerer med spillmodus?
Apple sier at "Spillmodus fungerer med alle spill, inkludert alle de siste og kommende Mac-spillene." Jeg fant ett spill der spillmodus ikke var tilgjengelig: Sivilisasjon VI. Versjonen jeg testet er den som er tilgjengelig i App Store.
Under sin macOS Sonoma-introduksjon nevner Apple flere nye spill som kommer til Mac, inkludert Death Stranding Director's Cut, Dragonheir: Silent Gods, Menneskeheten, og World of Warcraft: Dragonflight. Disse nye spillene bør fungere med spillmodus.
iPhone- og iPad-spill som kan kjøres på Mac kan også bruke spillmodus.
Kule, flere topptitler, men mange av dem er gamle...
Ja, det er livet i Mac-spilling. Hvis en utvikler gjør en Mac-versjon, er det ikke en prioritet. Det selges ikke nok enheter for å være et insentiv for utviklere.
Men å adressere Mac-ytelsen med spillmodus er et skritt i riktig retning, og det er ikke det eneste selskapet har gjort. Apple har en ny Game Porting Toolkit for å gjøre det enklere for utviklere å lage en Mac-versjon.
Det skjer fremgang og det vil ta litt tid å bygge et marked. Vi vil kanskje aldri se Mac-versjoner sendes samtidig som Windows- og konsollversjoner, men etterslepet kan reduseres betydelig.
Støperi
Hva mer skjer med macOS Sonoma?
Vår macOS Sonoma Superguide har all informasjonen du trenger om Apples neste Mac-operativsystem.