Å si at podcasting eksploderte i fjor ville være å bagatellisere kraften til dynamitt. I løpet av tolv måneder gikk det fra hva casting? til Oxford American Dictionarys ord av året. Fra en hobby for en håndfull bloggere og tidlige brukere, utviklet podcasting seg til en fullverdig mediekanal som til og med mainstream kringkastere kunne ikke ignorere. Så hvor går det neste år? Og finnes det verktøy nå som alle kan bruke til å lage en podcast? Spilleliste snakket med Cast Easy utvikler Juan Alvarez for å få fatet.
Spilleliste: Hva er Cast Easy, og hvem er det designet for?
Juan Alvarez: Cast Easy er podcasting for resten av oss. Ikke for de som ønsker å lage XML for hånd, eller ikke en gang vet hva XML er. Jeg har laget den slik at folk kan lage podcaster uten å kjenne innsiden av RSS-feeds. Jeg begynte med det og fortsatte å legge til funksjoner, som videofunksjoner. Vi ønsket å vise hvordan podcasten din ville se ut i iTunes, så vi gjorde det. Vi har lagt til mange funksjoner fra da av, som å konvertere videofiler til podcastfiler. Vi skapte også muligheten til å lage forbedrede podcaster som lar deg legge inn kapitler i episoder. Den var egentlig designet for resten av oss; de som ikke vil lese manualen.
Spilleliste: Hvordan skiller en forbedret podcast seg fra en vanlig podcast, og hvorfor skulle jeg ønske å lage en?
Alvarez: For en episode som er på ett eller to minutter, er det ikke nødvendig å lage en forbedret podcast. Eller hvis det er en fullstendig uttalelse eller historie, så selvfølgelig ikke.
Men si at du lager en podcast med forskjellige seksjoner. La oss si at jeg har et talkshow med knyttnevedelen om underholdning, så en annen om teknologi- eller Mac-nyheter, så en tredje om hvor du kan kjøpe produktet vårt. En forbedret podcast er en måte å bryte den ned på, slik at jeg senere kan hoppe til den delen. Spesielt for et times langt show.
En annen ting er la oss si at du vil vise bilder av det du snakker om. Satellittradio blir veldig populær, talkshows som Opie og Anthony-showet eller Howard Stern-showet, mange ganger snakker de om noe du ønsker å visualisere. En forbedret podcast lar det skje, du kan ha bilder slik at lytterne dine kan ha et visuelt konsept av det du forklarer.
En annen ting er lenker. Mange ganger i stedet for å si "besøk oss på http colon slash slash yadda yadda whatever", kan du ha en lenke rett over kunstverket og få dem til å klikke på den, og den åpnes automatisk i Safari.
Spilleliste: Hvem er noen podcastere som bruker Cast Easy? Noen jeg ville ha hørt om?
Alvarez: Det er en som heter Få din løsning. De lager underholdningsnyheter og sladder. Alt om underholdning vil være der. De bruker Cast Easys forbedrede podcast for å vise bilder og for lenker. Dollen.com [Merk: voksenorientert] er en annen. De er et modellbyrå som liker å spre ordet om talentet deres med podcaster. De elsker Cast Easy og sender meg funksjonsforespørsler hele tiden. En annen jeg har lagt merke til er av en uavhengig filmregissør, Skinny Bones on Air. De bruker Cast Easy til å lage videopodcaster av hva som har skjedd i filmskapings- og underholdningsindustrien.
Spilleliste: Du berørte dette kort, men hva gjør Cast Easy for videopodcastere (vodcastere)?
Alvarez: Den siste versjonen blåser døren opp på videopodcasting. Spesielt med introduksjonen av Apples 5. generasjons iPod med video, er det mange som ønsker å lage videopodcaster. Så, vil du at [Cast Easy]-brukere skal bruke $30 ekstra for å kjøpe QT Pro? Nei. Så jeg opprettet en ett-klikks videofil til iPod-format, slik at brukere ikke trenger å bruke ytterligere $30 for QuickTime for å lage innhold til video-iPoden. Med ett klikk kan du konvertere en videofil for iPod og legge den til podcasten din. Vi har også lagt til forhåndsvisning. Med iTunes-forhåndsvisningen kan du dobbeltklikke og skanne gjennom [en video] og sørge for at den ser ut som du vil ha den i podcasten din. Vi ønsker at video skal være like sømløs som lyd.
Spilleliste: Hvordan ble du interessert i podcasting?
Alvarez: Jeg hadde aldri vært interessert i podcasting før iTunes kom ut med det. Jeg sa «dette er flott!» Jeg ville se etter applikasjoner som skapte podcaster. De var veldig slanke. Du hadde omtrent 5 søknader som alle hadde sine egne styrker. Man kan ha et fint grensesnitt. En annen kan ha forbedrede podcaster. Men ingen av dem har alt. Jeg tenkte at jeg kanskje skulle gjøre en applikasjon som kan gjøre alt under ett tak. Så den første versjonen skapte grunnleggende podcaster og vi la til mer funksjonalitet [over tid].
Det største jeg ønsket å sikte på var grensesnittet. [Eksisterende apper] var ikke veldig intuitive. Grunnen til at Mac-brukere er Mac-brukere er grensesnittet. Du vil ha funksjoner og funksjonalitet, men du vil ikke se alt på en gang. Hold det enkelt og intuitivt, og brukerne vil ha det gøy med det.
Et godt eksempel på det er Comic Life, det er et flott program, men det er også så gøy å bruke! Det er det vi ønsker for Cast Easy, og det er det vi sikter mot.
Spilleliste: Det virker som det er like mange gode applikasjoner for podcasting på Mac-siden som på PC-siden. Eller i det minste ser vi ikke så mange ting bare for Windows med podcasting. Er det sant? Er det ditt inntrykk også?
Alvarez: Det var en av bekymringene våre for å lage Cast Easy var "må jeg lære meg Windows-programmering for å lage noe for Windows." Dette er veldig utbredt i spill. Du har The Sims 2 eller Doom, eller et hvilket som helst høyprofilert spill, og det tar måneder til år å overføre det til Mac-en.
Jeg ønsket å være som andre indie Mac-utviklere som sier «nei, vi kommer til å være Mac-only.» Utviklingsprosessen er så mye enklere og mer intuitiv på Mac. Så hvorfor gå et annet sted? Jeg har lagt merke til at podcasting ser ut til å være mye mer populært på Mac. Kanskje grunnen er at vi er villige til å eksperimentere og bruke ny teknologi. Vi kan til og med gå frem og betale noe ekstra for å få noe kulere som ikke er det dominerende. Så vi sier la samfunnet vokse det og diktere det og se hvor det går. Vi gjør det motsatte av mye av bransjen fordi vi sier at la oss gjøre det her først, og kanskje vi går til PC-en. Det er veldig givende det ser ut til at vi endelig er i forkant av utviklingen og er alt på grunn av Mac OS X
Spilleliste: Hvilken effekt hadde Apple på podcasting da de la dem til iTunes? Var dette en landemerkebegivenhet, eller ville podcasting fortsatt vært like populær i fjor?
Alvarez: Jeg tror podcasting er i ferd med å bli et buzzword, til og med lagt til i ordboken, på grunn av iTunes. Jeg visste om podcasting et år eller så før iTunes kom ut med det, men det var for teknofiler som ønsket å legge til lydinnmatinger på sidene sine. Det var et veldig, veldig lite publikum. iTunes var et landemerke som fikk podcasting til å bli mainstream. 2005 var podcastens år, og det var på grunn av iTunes. Det var absolutt for Cast Easy. Har iTunes en lang vei å gå? Absolutt, men det har kommet langt, og hvem vet hva vi kommer til å se, kanskje til og med i januar [på Macworld Expo]. Jeg synes det var et stort skritt, absolutt
Spilleliste: Podcasting eksploderte i 2005. Hva tror du er i vente for 2006?
Alvarez: Jeg tror det kommer til å bli mer mainstream ved at det vil være noe du ikke snakker så mye om, men du bare gjør. Folk snakker ikke om TV-ene sine, men du snakker om TV-programmene som er på der. Jeg tror 2006 kommer til å handle mer om innholdet. Det kommer til å handle mer om hva som blir gitt. 2005 handlet om hvem som helsts evne til å lage en podcast. Nå kommer det til å handle om kvaliteten. Jeg tror video vil være et stort skritt, spesielt med den nye iPoden og Front Row. Men samtidig tror jeg lyd vil være like utbredt som video – folk hører fortsatt på radioene sine. Jeg tror det kommer til å bli store ting for podcaster, men ikke for teknologien, men innholdet. Alt handler om lidenskap. Det handler ikke om glitter og glamour, og hva du heter; det handler om å snakke om det du brenner for. Jeg tror 2006 er året for kvalitetsinnhold.
Mathew Honan er en San Francisco-basert forfatter og fotograf. Han dekker ofte podcastrelaterte problemer for Playlist
For mer om iPod, vennligst besøk iPod produktveiledning.