GDC: GarageGames viser frem nye spillutviklerverktøy

GarageGames.com Inc. brukte denne ukens Game Developers Conference i San Francisco, California. å introdusere sitt nye Torque Constructor spillutviklingsverktøy. Torque Constructor er en interiørredigerer designet for å jobbe med GarageGames sin Torque Game Engine på tvers av plattformer. Selskapet viste også frem sitt komplette utvalg av spillutviklingsteknologi.

Momentkonstruktør

Torque Constructor har ikke blitt utgitt ennå - den blir kunngjort for første gang på GDC. Programvaren på tvers av plattformer, som skal gjøres tilgjengelig for Mac OX X, Windows og Linux, ble utviklet på GarageGames Torque Application Platform. Det gir muligheter for spilldesignere til å lage detaljerte interiørarkitekturer og laste dem direkte inn i Torque-motoren. Funksjoner inkluderer rask forhåndsvisning og sanntidsmodifisering, børsteverktøy og støtte for statiske masker.

Ny og forbedret Torque Game Engine

GarageGames’ Torque Game Engine (TGE) ble først utviklet som kjerneteknologien bak kommersielle utgivelser som Tribes, Starsiege og Tribes 2. GarageGames har utviklet TGE som en rimelig 3D-spillmotor i AAA-kvalitet som kan lisensieres billig av uavhengige utviklere – det koster så lite som USD 100 å lisensiere og bruke, potensielt uten royalties avhengig av inntekter. Den er tilgjengelig for Mac OS X, Windows og Linux-plattformer, og fungerer som kjerneteknologien bak titler som Marble Blast, Orbz, ThinkTanks og Dark Horizons: Lore. På GDC denne uken viser GarageGames frem en ny konstruksjon av motoren med en ny demo også.

Ikke bare for 3D-spilling

GarageGames' innsats med TGE har gitt et sideprosjekt kalt Torque 2D (T2D). Designet spesifikt for 2D-spill, har T2D-motoren – nå tilgjengelig som en "early adopter"-utgivelse – en stiv kroppsdynamisk fysikk, en partikkeleffektredigerer, sprite-baserte animasjoner, et C++-lignende skriptspråk kalt TorqueScript, statiske og animerte fliser, et raskt sveipt polygonkollisjonssystem og annet evner. Det fungerer med Apples XCode Integrated Development Environment (IDE).

Også vist frem på GDC denne uken er den nyeste teknologidemoen av GarageGames sin ennå kun Windows Torque Shader Engine (TSE); Torque ShowTool Pro, et Mac- og Windows-kompatibelt 3D-visualiseringsverktøy designet for Torque Game Engine; og Torque RTS Starter Kit, som gir grunnlaget for Torque Game Engine-utviklere til å lage sine egne strategispill.

  • Jul 26, 2023
  • 7
  • 0