Lucas effects house ILM tilbyr OpenEXR, fungerer på OS X

Grafikkelskere som leter etter ny teknologi for å produsere bilder av høy kvalitet og høydynamisk rekkevidde, kan være interessert i filmeffektstudio Industrial Light & Magic (ILM) sin siste innsats. ILM har lansert OpenEXR, åpen kildekode-implementering av den en gang proprietære EXR-bildestandarden. Dessuten fungerer programvaren på Mac OS X 10.2, ifølge OpenEXR-nettstedet.

ILM sa at det gjør OpenEXR til et åpen kildekode-format for å fremme det som en industristandard. OpenEXR er et 16-bits flytende komma-filformat som ILM sa har et mye større dynamisk område enn eksisterende 8-biters og 10-biters filformater. Det nye formatet er også kompatibelt med ny grafikkteknologi fra Nvidia Corp., inkludert GeForce FX-grafikkbrikken. Formatet kan være tapsfritt og oppnår datakomprimeringsforhold på 2:1 for skannede filmbilder.

ILM CTO Cliff Plumer sa at OpenEXR gir en bedre digital representasjon av film fordi den har et dynamisk område på mer enn 30 f-stopp uten tap i presisjon, og ytterligere 10 f-stopp i den lave enden med minimalt tap av presisjon.

"De fleste av de tidligere 8-bits filformatene har kun det dynamiske området på rundt 7 til 10 f-stopp og kan ikke gjengi bilder nøyaktig med ekstrem kontrast," sa Plumer.

EXR ble opprinnelig utviklet av ILM for bruk i opptakene for visuelle effekter det gjorde for «Harry Potter and the Sorcerer's Stone», «Men in Black II» «Gangs of New York» og «Signs». EXR blir også brukt i kommende filmer, inkludert "The Hulk", "Dreamcatcher", "Pirates of the Caribbean" og mer.

Open-source-distribusjonen av OpenEXR inkluderer et bibliotek som leser og skriver OpenEXR-bilder; en C++-klasse brukt for å manipulere halve verdier; et matematikkbibliotek med støtte for matriser, 2D- og 3D-transformasjoner og mer; og en prøveapplikasjon.

OpenEXR distribueres under en modifisert BSD-lisens. Besøk nettstedet for mer informasjon.

  • Jul 26, 2023
  • 91
  • 0