Spill på Mac OS X demonstrert på WWDC

Apple har satt opp en imponerende spillarkade på WWDC som består av noen få iMac-er og godt over et dusin nettverksbaserte G4-er. En talsperson for Apple sier at de har til hensikt å demonstrere Carbon- og Cocoa-versjoner av populære spill, samt vise frem all Apples spillmaskinvare.

Og det gjør de. Sett opp i arkaden er de nye 17-tommers LCD-skjermene, Harmon Kardon-høyttalere, nye Logitech-mus og alle Apple-merkede tilbehør. Aktiviteten på arkaden har vært tung, spesielt med tanke på at prislappen på USD 1595 for å delta på showet fungerer for mange, mange kvartaler per minutts spill.

Apple viser frem Cocoa-versjonene av Quake Team Arena, Heavy Metal F.A.K.K. 2, Oni, Star Trek Voyager: Elite Force og Holo Match. Apple demonstrerer også Carbon-versjonene av Tony Hawks Pro Skater 2, Tomb Raider Chronicles og amerikanske McGee's Alice.

Bildehastighetene som er vitne til på arkaden er høye, 60+ bilder per sekund fra Cocoa-versjonen av Quake Team Arena. Det som er mer spennende er at dette har en oppløsning på 1024 x 768 med alle spillets grafikkfunksjoner slått på. I tillegg bruker dette standard NVIDIA-drivere – de som er utviklet for GeForce2 MX, og ikke drivere spesielt utviklet for GeForce3.

Merkelig savnet fra arkadens ultimate spill-Macer er Creatives SoundBlaster Live! for Macintosh. På spørsmål om dette sa en Apple-talsperson at det ikke er noen spill som kan dra nytte av surroundlyd-funksjonene til kortet ennå.

  • Jul 25, 2023
  • 3
  • 0