Darwin spillteknologi får en ny utvikler

Det ser ut som Darwins spillteknologiutvikling har nylig fått en ny alliert. Monkey Byte-sjef Lane Roathe utvikler nå noen nøkkelaspekter av Apples åpen kildekode-teknologi, brukt av spill for nettverkskommunikasjon.

Kunngjøringen om Roathes engasjement i NetSprocket og OpenPlay-utvikling for Darwin kom i form av en e-post sendt til e-postlisten for mac-games-dev fra Ron Dumont, Apples åpen kildekode-program sjef.

Hvis du har vært på en Macworld Expo de siste årene og du har tilbrakt noe tid i spillområdet, er sjansen stor for at du har snakket med eller i det minste sett Lane Roathe. Han er en liten mann med langt, blondt hår og en forkjærlighet for frynseskinn og spandex - han klipper en ganske minneverdig figur på Macworld Expo-utstillingsgulvet, garanterer vi.

Roathe handler imidlertid om stil og substans: Bakgrunnen hans inkluderer medgrunnleggeren av Id Software (Que-folket), og han er for tiden administrerende direktør i Monkey Byte-utvikling, en utvikler og utgiver av spill og en utgiver av uavhengig musikk, også.

Dumont sa at Roathe for tiden jobber mot en karbonisert versjon av NetSprocket og OpenPlay, samtidig som de beholder evner på tvers av plattformer. Arbeidet med denne nye versjonen er delvis utført av Joe Gervais og Randy Thompson, sammen med andre anonyme velgjørere.

Roathe fortalte MacCentral at en ny versjon av teknologien blir klargjort for utgivelse. "Det er en stor oppdatering," sa Roathe.

  • Jul 24, 2023
  • 14
  • 0