Deus Ex er det siste førstepersonsskytespillet fra Eidos og Aspyr, og det er basert på den samme spillmotoren som ble brukt i Unreal. Men ikke la det få deg til å tro at dette bare er nok et spill med en enmannshær som vasser gjennom legioner av monstre. Deus Ex spiller som en krysning mellom Eidos sitt snikende PC-spill Thief og «Blade Runner», med store, veldesignede nivåer som de i LucasArts’ PC-spill Jedi Knight.
I Deus Ex spiller du en «nano-forsterket» regjeringsagent med et sett med verktøy som James Bond ville misunne, og oppgraderbare ferdigheter gir spillet følelsen av et rollespill. Det er de obligatoriske bryterne å trekke, men de er plassert intelligent - du vil sjelden vandre rundt uten å kunne åpne en dør. Det er ikke noe kart, fordi oppdragene føles naturlige, og er satt til kjente bysteder (New York og Paris, for å nevne to) eller bygninger som er anlagt forutsigbart etter funksjon (som flyplasser og t-bane).
Mye av eventyret ditt er å samle informasjon om hendelser i verden for øvrig – og den virkelige utfordringen er å finne ut av den store konspirasjonen. Men du kan lære alt dette fra åpningsscenen - under overflaten er det mer å lære. Her er noen tips som vil hjelpe deg å komme i gang med Deus Ex på et blunk.
StarterNår Deus Ex begynner, må du lage din karakter – og velge passende ferdigheter. Eventuelle poeng som du ikke har brukt til å begynne med vil overføres til spillet, men du vil samle ferdighetspoeng (sakte) etter hvert som du fullfører oppdrag og utforsker, så ikke føl at det haster med å oppgradere egenskapene dine umiddelbart. Det er bedre hvis du utsetter oppgraderingen en stund: du kan bruke poeng når som helst, men når du først har brukt dem, kan du ikke nedgradere og få disse poengene tilbake.

De fleste av karakterens ferdigheter vil fungere uansett om du har oppgradert dem eller ikke (med ett viktig unntak: datahacking). Du vil få liten belønning for å spesialisere deg, spesielt i kampferdigheter, siden ytterligere oppgraderinger koster en formue, men bare gir gradvis forbedring. Invester i stedet disse poengene i oppgraderinger på lavere nivå til andre attributter – de vil gi deg mer valuta for pengene.
Når det er på tide å oppgradere ferdighetene dine, sørg for å velge de riktige. Her er noen spesifikke ferdighetsforslag, i rekkefølge etter deres nytte:
Datamaskiner. Denne viktige ferdigheten trenger én oppgradering før du har noen hacking-evne. På høyere ferdighetsnivåer kan du kontrollere mange tårn og forsvar, men selv med én oppgradering kan du få kritiske ledetråder og slå av kameraer. Når du hacker, teller ICE Breaker-timeren ned - sørg for å koble fra terminalen før den går tom, ellers vil din bioelektriske energi bli tappet. Du kan alltid hacke igjen om noen få øyeblikk. Pass på å hacke minibankene for kreditter også.

Våpen. Hver oppgradering gir litt nøyaktighet, rekkevidde og hastighet. Velg din kampstil og oppgrader en pistol eller rifle. Tunge våpen er vanskelige å flytte med hvis du er utrent, men du kan legge dem bort mens du flytter hvis du vil bruke oppgraderingene dine andre steder. Lavteknologiske kampferdigheter forbedrer styrken din i en nærkamp, men hånd-til-hånd-kamp er svært sjelden i Deus Ex — kniver og brekkjern påvirker ikke droider, og vakter vil vanligvis løpe eller sirkle bort fra deg mens skyting.
Låseplukking/elektronikk. Disse ferdighetene endrer hastigheten som ett låsevalg eller multiverktøy fungerer med, og gir mer valuta for verktøyet. Denne oppgraderingen er nyttig, men ikke kritisk, siden god utforskning vanligvis vil dukke opp nok verktøy til å være nok; og det er vanligvis en alternativ løsning hvis du mangler en ressurs (i en klemme kan du blåse åpne dører med eksplosiver). Lockpicks er litt mer mangelvare enn multiverktøy hvis du vurderer hvilken du skal oppgradere.
Medisin. Bedre helbredelse og mindre skade er fint, selv om forsiktige oppdagere kan holde skaden lav.
Svømming. En gang i blant vil en lang svømmetur være en måte å løse et oppdrag på, unngå fare eller utforske videre. En svømmeoppgradering vil unngå drukningsskader, selv om det er mulig å tøffe det ut og helbrede etterpå, i stedet.
Miljøtrening. Forbedrer varigheten av rustning og bærbart utstyr, men varigheten er sjelden et problem.
Andre gjenstanderI tillegg til å velge ferdigheter, må du administrere utvidelser, penger og beholdningen din.
Forsterkninger. Selv om utsiktene til ekstra evner virker spennende, krever de fleste av Deus Exs «Augs» aktivering (og dermed avansert advarsel), og de mer nyttige bruker energi ganske raskt. Exploration Augs (Speed, for å hoppe lenger, Muscle, to move eller stable tunge blokker) gir ofte tilgang til nye områder, mens kamp Augs er vanskelig å innlemme i den øvede kamptaktikken din.
Penger. Du kan tjene eller finne studiepoeng i oppdragene dine, men penger i Deus Ex har liten bruk. Noen ganger kan du kjøpe informasjon (en ledetråd eller passord) eller noe våpen (våpenmods er fint å kjøpe, men ikke bry deg med ammunisjon). Du akkumulerer aldri nok til å kjøpe mye, og prisene er opprørende. Så det å spare penger bør være lavt prioritert.
Lagerstyring. Deus Ex har en latterlig begrenset beholdning. Du kan bære ett eller to store våpen og en håndfull andre gjenstander. Du kan bære mye ammunisjon, men får ikke plass til alle våpen i inventaret ditt. Du vil finne deg selv i å velge mellom mye nyttig utstyr, fordi du ønsker å beholde flammekasteren din. Prøv å stole på gjenstander som kan stables, som medkits (andre mindre helse-/matvarer bør konsumeres umiddelbart eller ignoreres), bioelektriske celler, granater, lockpicks og multiverktøy. Legg til et par store våpen og et nærkampvåpen for å åpne kasser, og du er ved grensen. (Tross alt, hvorfor bære en kikkert hvis våpenet ditt har et sikte?)
UtforskerDet er alltid verdt å utforske. Det er viktig å samle ressurser, og jo mer du utforsker, jo flere erfaringspoeng får du. De fleste områder har en bakdør med færre vakter enn inngangen foran, og du kan finne de fleste passord og koder bare liggende hvis du ser nøye etter.
Deus Ex er et hyggelig spill å utforske siden det ikke er noen ubrukelige eller unødvendig kronglete områder som kan kaste deg ut av duften. Du kan finne mange hemmelige cacher, steder å avvæpne forsvar og forsvarbare områder eller områder med dekning som kan brukes når du nærmer deg vakter.

Sørg for å huke når du nærmer deg vakter, og du vil sjelden bli lagt merke til, selv i det fri. Legg merke til rister og kumlokk, siden mange nivåer er fulle av tunneler. Prøv også å bruke blokker som dekke, og flytt og stable dem for å nå høye vinduer.
Hastighet er ofte like viktig som stealth. En godt planlagt dash kan se deg gjennom mange tunge sikkerhetsområder med bare noen få streifskudd; det er et godt alternativ til å prøve å deaktivere alle snubletråder og tårn. Det er alltid en vei inn i alt, men noen ganger er ikke resultatet verdt innsatsen (som å bruke to låseplukker for å komme inn i en kiste som har en bluss og noe ammunisjon du ikke bruker).
Prøv å få i gang samtaler underveis. Du kan plukke opp sideoppdrag (for eksempel å hjelpe tilskuere med problemene deres, og plukke opp erfaring og noen ganger belønninger på kupp), få ledetråder og fange opp passord. Loggen din vil spore all informasjonen du samler inn, så det er ikke nødvendig å ta notater. Til tross for deres protester, kan du også slippe unna med å søke på kollegenes kontorer eller sjekke e-posten deres.
Til slutt, når du kommer tilbake til et sted på et senere oppdrag, kan du gå tilbake til alle cachene du fant. De vil vanligvis ha generert noen få nye elementer.
En merknad: Under utforskning utgjør stiger en dødelig utfordring. Stiger er vanskelig å gå ned fra toppen og lett å falle fra når du ser rundt; utvis ekstrem forsiktighet. Det er ingen pålitelig måte å montere fra toppen uten å falle, men å se ned mens du beveger deg fremover fungerer bedre enn å rygge ned. Sølvforet: vakter vil miste oversikten over deg hvis du klatrer opp stiger.
KampDeus Ex-motstandere beveger seg raskt og sikter godt - når de først legger merke til deg, vil de sirkle, huke seg og straffe. Kort sagt, AI på jobb i Deus Ex ville absolutt utmerke seg ved Quake.

Løsningen er sniking og sikting. Litt øvelse med et sikte vil perfeksjonere nedtagningen med enkelt hodeskudd. Målplassering er viktig og motstandere kan ta flere arm- eller benskudd, men et overraskende hodeskudd er vanligvis dødelig. Nivåene er også godt planlagt, med alarmer for at vakter skal gi lyd og koordinerte reaksjoner på inntrengere. Imidlertid "glemmer" AI raskt hvis du gjemmer deg, og responsen er noen ganger målløs når du møter vakter utenfor patruljene deres. Å finne ut patruljene og unngå problemer gjør at du kan tynne ut rekkene av vakter før du møter dem i massevis.
Individuelle våpen kan oppgraderes med mods som finnes gjennom hele spillet. Bruk dem umiddelbart og prøv å konsentrere mods om noen få våpen du planlegger å beholde. Til tross for hva spillets dokumentasjon antyder, har hver påfølgende mod den samme effekten. Hvis en mods gir +1, gir to mods +2... selv om det er en grense for antall mods av en bestemt type per våpen. Scope-moden lar deg være en snikskytter med bare en pistol, og den lange rekkevidden til snikskytterriflen er sjelden nødvendig. Rekylmoden er egentlig bare nyttig for automatiske våpen.

Her er en oversikt over noen få spesifikke Deus Ex-våpen:
Stealth pistol. Med en scope-oppgradering kan du tynne ut eventuelle vakter lydløst og enkelt. Dette våpenet gjør mindre skade enn en vanlig pistol, men stealth-evnen er verdt det. Du vil ikke merke skadeforskjellen for de fine hodeskuddene. Stol på og oppgrader dette våpenet.
GEP pistol. Denne gjenstanden skyter opp raketter som tar ut alle droider og forsvar, og kan åpne dører i en klemme. GEP Gun gjør et godt valg for ditt første oppdrag fordi det er vanskelig å finne en i felten.
Flammekaster. Dette er et kritisk våpen å bære, så sørg for plass i inventaret ditt for det hvis det er mulig. Den er perfekt for den sporadiske situasjonen der du blir oversvømmet med vakter fordi du har utløst en alarm, eller hvis du vet at en vakt er i ferd med å gå gjennom en døråpning. Rekkevidden er veldig kort, men å vente rundt et hjørne eller rett innenfor en døråpning på at de skal nærme seg er en perfekt taktikk for å håndtere et hvilket som helst antall vakter trygt - vanligvis kan du flamme dem opp før de får et skudd av.
Kniv. Du trenger bare ett nærkampsvåpen, så åpne kasser med kniven.
Granater. Bruk gass på et rom fullt av vakter for å uføre dem; bruk EMP for å deaktivere elektronisk forsvar eller fryktede droider; bruk LAM-er for å ødelegge forsvar eller droider, eller som brute force lock picks. Granater stables også i inventaret ditt, noe som er en fin plassbesparende sidegevinst. Granater kan festes til vegger for å eksplodere når de oppdager bevegelse, som er en god måte å unngå et vanskelig møte hvis du kan speide ruten til en motstander. Noen ganger vil du finne dem allerede bevæpnet på veggene - nær deg raskt for å avvæpne, og du kan samle dem. (Vær advart: denne teknikken krever mye trening og lagring av spillet gjentatte ganger.)
Ikke så nyttige våpen inkluderer:
Hagler. De fleste vakter har på seg rustninger som gjør vanlig ammunisjon ubrukelig.
Automatisk rifle. Rekyl gjør det umulig å sikte et utbrudd med mindre du er en ekspert.
Ikke-dødelige gjenstander. Noen ikke-spillerkarakterer vil bli imponert hvis du er mindre voldelig, men ikke-dødelige metoder er mye mindre effektive. Ikke bry deg med dem. Omfavn din mørke side.
Siste ordDeus Ex bør spilles som et snikende førstepersonsskytespill, med utforskning og innhenting av informasjon som nøkler. Den virkelige styrken til spillet er at hvert sted er hyggelig å utforske, og gåtene har mange løsninger, men er aldri trivielle. Med litt trening blir kamp kirurgisk og rask, så tempoet er raskt nok til at oppdragene faktisk kan passe inn i en sammenhengende historielinje. Deus Ex spiller som historien om en høyteknologisk, smart hemmelig agent. Den agenten er deg.