Id Softwares Graeme Devine har nylig oppdatert hans .plan-fil med detaljer om den Mac OS X-kompatible versjonen av Return to Castle Wolfenstein flerspillertest. Det er gode nyheter for Mac-spillere. En komplett versjon av flerspillertesten – inkludert installasjonsprogrammet – er nå klar for nedlasting fra Id Softwares servere.
"Vel, jeg har fått noen hundre e-poster om dagen fra folk som tester OS X-bygget til RTCW," sa Devine. “Takk for ALLE tilbakemeldinger, utrolig positive. Jeg har gjort mitt beste for å følge med dere alle i svar, men denne morgenen, med 413 fortsatt ulest, er det litt skremmende. Takk også for alle ikonene, bakgrunnsbilder og så videre.
Multiplayer-testen Return to Castle Wolfenstein (RtCW) har blitt utgitt for å gjøre det mulig for brukere på Windows, Linux og Mac å teste ut kjerne-flerspillerteknologien som brukes av det kommende spillet. RtCW bruker Ids egen Quake 3 Arena-motor, og setter spillere i rollen som en alliert offiser fanget bak nazistenes linjer i andre verdenskrig. Historien inkorporerer et offbeat plot som sentrerer om nazistenes interesse for det okkulte - det er den siste delen av et spill som sist ble sett før Ids legendariske (og nå eldgamle) førstepersonsskytespill Doom ble utgitt.
"Jeg skal sette opp en full offentlig installatør i dag. Vi har flyttet nettverksprotokollen internt, noe som gjør det mye vanskeligere å lage kompatible bygg herfra, men en haug med feilene som ble funnet av OS X-testerne, hjalp veldig med å spore opp generelle feil for alle plattformer.»
Det ser ut til at det fullstendige offentlige installasjonsprogrammet nå er tilgjengelig for nedlasting via FTP (64,7 MB) fra Id Softwares servere. Dette kan bidra til å løse problemene til noen brukere som ikke klarte å få spillet til å kjøre, fordi frem til nå har brukere måttet laste ned PC-versjonen for datafilene, og deretter installere Mac-applikasjonen hver for seg.
Med dette ser det ut til at Devine vil rette oppmerksomheten mot annet arbeid - han hjelper også til utvikle det nye Doom-spillet, som først ble vist til deltakere på Macworld Expo i Tokyo, Japan tidligere Februar. Han har noen veldig komplimenterende ord til Apple angående Mac OS X også.
"Det er på tide for meg å komme tilbake til DOOM-ting, jeg har kodet for det under OS X forresten, ved å bruke versjonene til 10.1 som Apple har gitt meg. 10.1 er et utmerket OS. Jeg kan ikke vente på MS Office under X native også."
Devine har en lang og historie i dataspillverdenen. Hvis du er en fan av arbeidet hans, er du sannsynligvis kjent med The 7th Guest, et skrekk-tema-puslespill som setter spillere i et hus hjemsøkt av ånden til en dement leketøysprodusent. Det var et landemerkespill, og er fortsatt en klassiker den dag i dag. Devine har også overraskende nyheter for fans av The 7th Guest.
"Sett etter på fritiden tror jeg at jeg kommer til å fullføre dette lille sideprosjektet... det er en innfødt Cocoa 7th Guest-klient som spiller spillet hvis du har CDene. Jeg får mange forespørsler om det, og Trilobyte er fortsatt rundt og sparker, eid av meg og eier alle rettighetene, så kanskje en dag vil det skje noe der," sa Devine.