Deneba Canvas 7.0

Hver gang Deneba Software lanserer en ny versjon av Canvas, skjer det samme – selskapet stopper haugevis av funksjoner inn i det allerede proppfulle programmet, og brukeren får sortere dem alle ute. Canvas 7.0 er ikke annerledes. Deneba har gjort et stort antall endringer i den siste versjonen av sin integrerte sidelayout, illustrasjon, presentasjon og Webdesign-pakke, og selskapet har introdusert SpriteEffects, en utmerket filtreringsteknologi som til og med Adobe Photoshop-brukere vil misunne. Problemet er at Canvas prøver å være så mange ting for så mange brukere at det begynner å miste fokus.

Altmuligmann

Canvas tilbyr de samme verktøyene – med litt forskjellige grensesnitt – for hver av de mange funksjonene. For eksempel, hvis du jobber med en illustrasjon – enten vektor- eller pikselbasert – presenterer programmet deg med et grensesnitt som ligner en krysning mellom Photoshop og Adobe Illustrator; hvis du jobber med et desktop-publiseringsprosjekt, vil du få et grensesnitt som skylder mye til Adobe PageMaker; og for presentasjoner vil du se noe som ligner på Microsoft PowerPoint. Men uansett hvilken type dokument du jobber med, er alle Canvas verktøy tilgjengelige og fungerer som de skal.

Selv om denne tilnærmingen er en effektiv måte å integrere mye funksjonalitet på, resulterer den i et ofte klønete og klumpete grensesnitt. Canvas har noen gode organisatoriske funksjoner - du kan for eksempel forankre en hvilken som helst dialogboks på en spesiell docking bar – men du vil ofte finne deg selv å grave dypt inn i nestede undermenyer, dialogbokser og paletter. Det vil ta litt tid før nye brukere lærer hvor alt er.

SpriteEffects

SpriteEffects-filtre, Canvas 7s mest imponerende nye funksjoner, lar deg legge til flere parametriske effekter til bilder. Mens Photoshop lar deg bruke bildebehandlings- og spesialeffektfiltre på punktgrafikkbilder, lar Canvas deg bruke SpriteEffects-filtrene på både punktgrafikk- og vektorbaserte bilder. Canvas lar deg også gå tilbake når som helst og fjerne et filter, endre et filters innstillinger eller omorganisere effekter.

Du fester et SpriteEffects-filter til et objekt fra enten Objekt-menyen eller SpriteEffects-paletten. SpriteEffects-paletten inkluderer standardfiltre, for eksempel uskarphet, støy og farge- og nivåjusteringer, i tillegg til noen stiliserte filtre, for eksempel relieff og sporingskontur.

Moro med filtre Canvas 7.0s SpriteEffects Lens-verktøy lar deg bruke parametriske filtereffekter samtidig på flere objekter, som enten kan være punktgrafikk- eller vektorbaserte.

Du kan også bruke SpriteEffects-filtre gjennom linser, som lar deg bruke et filter samtidig på flere objekter av forskjellige typer. For eksempel, hvis du har et vektorobjekt, for eksempel tekst, stablet oppå et punktgrafikkbilde og du vil legge til støy i hele bildet, kan du ganske enkelt sette en støylinse på toppen av hele stabelen.

Du lager en linse fra en vektorkontur: bare tegn en form, velg den og velg deretter Konverter til objektiv fra Objekt-menyen. Du kan deretter bruke et SpriteEffects-filter på det, akkurat som du ville gjort på et hvilket som helst annet objekt. Flytt linsen rundt, og SpriteEffect blir brukt på alt under den.

Canvas 7s SpriteEffects-teknologi er en god idé som har ventet lenge – i ethvert program – og Deneba har gjort en veldig god jobb med å implementere den. Vi ønsker imidlertid at linseverktøyet støttes med fjærkanter for mykere effekter, og gradientfyll for å lage blekninger.

Moving Canvas

Som om Canvas ikke allerede hadde nok dokumenttyper, har Deneba lagt til enda en: det nye animasjonsdokumentet, for å lage enkle animerte GIF-er. Hver side i et animasjonsdokument representerer en separat ramme i en animasjon. Selv om denne animasjonsfunksjonen er ganske bare bein, får du en løkskinningsfunksjon og en unik Dispers-kommando som lar deg tegne et antall rammer på én side og deretter automatisk flytte dem for å skille dem rammer.

Canvas sin GIF-eksport gir full kontroll over looping og bakgrunnsgjennomsiktighet, men programmet kan ikke spille av animasjoner – en merkelig utelatelse. Totalt sett fungerer animasjonsverktøyene rimelig for raske og enkle animasjoner; for seriøst arbeid vil du ha et kraftigere verktøy.

Canvas nye webveiviser gir en eksportdialogboks som ligner på Adobe ImageReady. En rekke miniatyrbilder kan vises side om side, hver med separate komprimeringsinnstillinger. I motsetning til ImageReady, anslår imidlertid ikke Canvas nedlastingstider.

Canvas kan nå eksportere alle typer dokumenter som HTML. Dessverre mislyktes denne funksjonen ofte under testene våre, og produserte dokumenter med ekstreme layoutproblemer. Hvis du vil utføre HTML-arbeid, er det bedre å velge en dedikert HTML-pakke.

Og listen fortsetter

Resten av Canvas sine moduler har sett en rekke forbedringer og oppgraderinger. Selv om maleverktøyene stort sett er de samme, har programmets illustrasjonsverktøy blitt utvidet med nye CAD-lignende snapping-funksjoner, inkludert tangent-, parallell- og forsvinningspunkt-snapper.

Auto Curve-verktøyet er en ny type penneverktøy som lar deg lage kurver uten å mase med kontrollpunkter og håndtak (3-D-grafikkbrukere vil gjenkjenne dette verktøyet som et naturlig splineverktøy). Med Auto Curve-verktøyet klikker du ganske enkelt på visse punkter som Canvas passer til en naturlig kurve. En kurve opprettet med dette verktøyet krever mange flere punkter enn en Bézier-bane med samme form, men fordi du bare må klikke på punkter, kan du vanligvis lage en bane mye raskere på denne måten enn med programmets standardpenn verktøy.

Det nye Reshape-verktøyet gir kraftige nye redigeringsfunksjoner for å omforme en eksisterende bane. Du kan omforme hele eller deler av en bane ganske enkelt ved å tegne en ny bane eller banesegment. Hvis du er vant til å redigere stier med kontrollhåndtakene, er det lett å glemme denne typen verktøy, men selv erfarne Canvas-brukere bør gjøre seg kjent med Reshape-verktøyet.

For ytterligere redigeringskontroll lar Canvas 7s nye Push-verktøy deg redigere en bane ved å trykke på segmentet du vil endre. Programmet genererer automatisk de nødvendige punktene og håndtakene for å lage den nye formen.

Canvas har mange andre nye illustrasjonsfunksjoner. Kommandoen Reduser poeng forenkler komplekse Bézier-baner ved å redusere antall kontrollpunkter. Kommandoen Fit Bézier konverterer polygoner til Bézier-baner, slik at du kan lage komplekse illustrasjoner fra enkle former.

Til slutt lar de nye Path To Selection og Selection To Path-kommandoene deg bruke hvilken som helst vektorbane for å velge en del av en punktgrafikk. Dette ligner på å bruke Photoshops pennverktøy for å gjøre valg, men Canvas lar deg bruke hele vektorarsenalet til å lage et utvalg. Funksjoner som disse gjør Canvas sitt integrerte vektor-og-bitmap-miljø til mer enn bare en praktisk måte å forhindre programbytte på.

Vel, Extruuuude Me!

Canvas 5.0 introduserte en QuickDraw 3D-basert ekstruderingspalett for å lage 3D-primitiver og gjengivelser. Versjon 7 forbedrer denne funksjonen betydelig ved å bruke sin egen ekstruderingsmotor i stedet for QuickDraw 3D.

Skinnende plastbokstaver Canvas 7.0s fornyede Extrude-palett gir flere lysalternativer og veldig grunnleggende dreie- og sveipekontroller, men ingen alternativer for teksturkartlegging.

Som i et dedikert 3-D-program, begynner du en ekstrudering ved å tegne en 2-D-profil ved å bruke Canvas sine vektorverktøy. Canvas's Extrude-palett tilbyr tre 3D-operasjoner: Extrude, Lathe og Sweep. Bortsett fra enkle lyskontroller, gir Canvas lite i veien for alternativer og variasjoner på disse grunnleggende prosessene. For eksempel er det ingen faskontroller for ekstruderte gjenstander.

I tillegg tilbyr programmet ingen teksturkartleggingsalternativer, så du sitter i grunnen fast i å lage skinnende, plastisk utseende 3D-primitiver. Disse verktøyene er fine for å lage 3D-tekst og veldig enkle 3D-former, men for alt annet trenger du en dedikert 3D-pakke eller plug-in.

Ytelse og ytelse

Canvas er ikke det raskeste grafikkprogrammet. Filtrene er tregere enn Photoshop-ekvivalentene, og veldig store punktgrafikkfiler kan merkbart hindre ytelsen til hele applikasjonen.

Heldigvis har Deneba fikset mange av import- og eksportproblemene vi fant i versjon 6. Vi importerte en rekke store og små filer i ulike formater, og bortsett fra en nedgang i ytelsen fungerte programmet bra. Selv om vi ikke var i stand til å teste Canvas 7 på en firefargers offset-utskriftsjobb, var resultatet vi produserte med programmet veldig bra.

Mens Canvas ytelse er OK for mindre jobber, vil brukere av avansert grafikk sannsynligvis finne den for treg. Men hvis du bestemmer deg for å prøve ut Canvas på en stor utskriftsjobb, sørg for at servicebyrået ditt kan godta Canvas-filer.

Macworlds kjøpsråd

For noen år tilbake var det vanskelig for mange Mac-brukere å holde flere RAM-hungrende programmer, som Adobe Photoshop og PageMaker, åpne samtidig. Men fordi dagens Mac-er er så raske og kommer med mye RAM, er det ikke lenger et problem å bytte mellom åpne programmer. Dette, kombinert med at de fleste moderne programmer enkelt kan utveksle data, gjør en integrert pakke som Canvas til noe av en anakronisme.

Canvas har imidlertid noen fine tegne-, malings- og sidelayoutverktøy, og de utmerkede nye SpriteEffects-funksjonene er godt implementert. Vi vil gjerne se Deneba konsentrere seg om disse elementene og slutte å prøve å utvide programmet med underkraftige nettutviklings-, 3D- og animasjonsverktøy. Hvis du leter etter ett program for å tilby verktøy for alle dine grafikkbehov, fortsett å lete. Men hvis du er en mellomtonebruker som trenger en anstendig maleri- og illustrasjonsapplikasjon, er Canvas 7.0 et godt valg.

mars 2000 side: 32

  • Jul 22, 2023
  • 48
  • 0