Tenåringer med knapper og posebukse på jakt etter de siste blod-og-gore-spillene så ut til å være mindre tilstede på årets Macworld Expo SF enn tidligere i Expos. Å dømme etter utvalget av tilbud i spillområdet, er det lett å se hvorfor – leverandører som en gang fokuserte utelukkende på hardcore-spill er å legge til kort-, brett-, arkade- og quiz-show-spill til produktet deres linjer.
MacSoft, for eksempel, sier at suksessen til iMac fikk selskapet til å diversifisere sitt utvalg til å inkludere slike titler som Links LS 2000, en golfsimulator; brettspillene Monopol, Scrabble og Risk; spill-showtitler Wheel of Fortune og Jeopardy; og Mac Kids Pack for spillere i trening (Pong og Centipede har også blitt annonsert). Monkey Byte og Freeverse har gitt ut arkadespill og kortspill (som henholdsvis bridge, hjerter og cribbage).
Den kommende Myst III: Exile lover å blåse nytt liv inn i eventyrspillrommet. Aspyr Medias The Sims har vært enormt vellykket, og MacPlay har nettopp sluppet Majesty, en sim med elementer av imperiumbygging og sanntid strategi (selv om selskapets førstepersonsskytespill, Sin – med fæle mutanter og en Lara Croftian femme fatale – har vært litt mer vellykket).
Det er ikke dermed sagt at de store spillerne vender kollektivt ryggen til hardcore spillere; MacSoft, som tross alt gjorde sitt navn med slike blodbadsfylte skytespill som Quake og Duke Nukem, forventer at den tilsvarende voldelige Rogue Spear (etterfølgeren til Rainbow Six) og Unreal Tournament gjør det vi vil.
Men markedet er tydeligvis der for slike ikke-voldelige spill – se de tre dype folkemengdene rundt demomaskinene. En annen motivasjon: «Få dem til å ha det gøy på Macen deres,» sier MacSofts Lance Seymour, «og kanskje de vil bli hardcore gamere.»