Jeg gikk inn i Apples spennende Vision Pro-verden og ville ikke forlate

På Apples WWDC23 tror jeg at jeg så fremtiden. [Pauser for å tenke.] Ja, jeg er ganske sikker på at jeg så fremtiden – eller i det minste Apples visjon om fremtidens databehandling. Tirsdag morgen fikk jeg prøve Apple Vision Pro, det nye $3499 mixed-reality-headsettet som ble annonsert denne uken og leveres neste år.

Jeg er her for å fortelle deg detaljene om min erfaring, men det generelle inntrykket jeg har er at Vision Pro er det det mest imponerende førstegenerasjonsproduktet jeg har sett fra Apple – mer imponerende enn 1998 iMac, eller 2007 iPhone. Og jeg er fullstendig klar over at andre selskaper har laget VR-headset, men Apple gjør det som det gjør, hvor det plasserer sine forståelse av hva som gjør en tilfredsstillende brukeropplevelse og skaper et nytt produkt i et eksisterende marked som setter en høyere standard for fortreffelighet.

Ja, det er dyrt, og ja, dette markedet har ikke bevist at det kan gå utover å være nisje. Dette er svært viktige hensyn å diskutere i andre artikler. Foreløpig vil jeg formidle mine erfaringer og inntrykk her, fra en times demonstrasjon i Apple Park. (Jeg fikk ikke lov til å ta bilder eller spille inn video; bildene som er lagt ut her, ble levert av Apple.) Enheten jeg brukte er en tidlig betaversjon, så det er mulig – sannsynligvis til og med – at maskinvaren eller programvaren kan endres før neste år.

Et emosjonelt høydepunkt, takket være skjermene 

Apple Vision Pro-demoen min dekket mye av bakken, men demonstrasjonene av romlige bilder og video og oppslukende opplevelser er det som satte meg i ærefrykt for hva headsettet kunne gjøre. Med de romlige medier som Apple demonstrerte, ble jeg plassert midt i det registrerte minnet, og det trigget mine egne minner og følelser fra lignende øyeblikk. Hvordan ville det føles å se mine egne romlige medieøyeblikk? Utrolig, tenker jeg.

spatial video vision pro

I min demo av Apple Vision Pro så jeg dette bildet i en fullstendig oppslukende 3D-visning. Det føltes som om jeg hadde deltatt på festen.

eple

Den oppslukende videoen ga meg spenning. Kroppen min reagerte på situasjoner og tankene mine reagerte på synet og lydene. I en demo fikk jeg klappe en freakin’ dinosaur. Ikke et beist det ser ut som en 3D-modell satt mot en illustrert bakgrunn, men en realistisk utseende dinosaur som snuste hånden min og lot meg klappe den. Og det sendte frysninger opp og nedover ryggen min.

Nå er denne følelsen av fordypning ikke ny for verden av VR-headset – det er kjernen i produktet generelt. Men forskjellen med Apple Vision Pro er de to skjermene satt foran hvert øye. Oppløsningen og fargen de viser er fantastisk og får ting til å se realistiske ut. De er ikke perfekte – jeg legger merke til pikselering til tider, og jeg så ofte at avspillingen stotter, ikke av demovideoene, men av de levende menneskene i rommet med meg i sanntid.

Apples demovideoer under keynoten og på dens nettsted gi inntrykk av at brukere aldri ser hodesettet rundt videoen, men du ser det, selv om det ikke forstyrrer følelsen av fordypning.

Brukervennlighet og slitestyrke 

Da jeg så startskjermen for første gang, var instinktet mitt å bruke fingeren til å trykke på et ikon, slik du ville gjort på en iPhone eller iPad. Men i stedet ser du på hva du vil bruke, og bruker deretter håndbevegelser for å utføre en handling. Først følte jeg at jeg ville ha vanskelig for å tilpasse meg denne metoden, men etter 20 minutter føltes det naturlig.

Vision Pro oppslukende video

Under demoøkten min ble jeg venner med denne dinosauren.

eple

Det hjelper at du ikke trenger å holde armene ut og gestikulere som en orkesterdirigent. Jeg var i stand til å holde armene mine komfortabelt ved siden av meg mens jeg satt på en sofa og navigerede i brukergrensesnittet, og øyesporingen var nøyaktig. Min erfaring med å bruke OS var noe begrenset; Jeg fikk ikke sjansen til å bruke skjermtastaturet, og jeg brukte heller ikke Bluetooth-inndataenheter. Jeg brukte heller ikke Apple Vision Pro som en Mac-skjerm, en viktig komponent i keynote-demoen.

Før demoen min var jeg redd for at headsettet ville passe dårlig for hodet mitt, som er på den store siden (hattstørrelsen min er mellom 7 ½ og 7 ¾.) Men da jeg først tok på meg Apple Vision Pro, måtte jeg stramme – ikke løsne – stroppene for å få en ordentlig passe. I min demo hadde hodesettet en borrelåsstropp som går over toppen av hodet ditt - denne stroppen vises ikke i Apples produktbilder eller videoer. Jeg tror at etter at målingene ble tatt av hodet mitt, bestemte Apple at jeg ville ha nytte av denne toppremmen.

Apple bruker det de kaller en Light Seal for å lukke gapet mellom ansiktet og headsettet. Den blokkerer lyset i rommet, og for meg passer den riktig over toppen der øyenbrynene mine er. Men under var det et synlig gap mellom nesen og headsettet. På spørsmål om hvordan Light Seal-størrelsen fungerer, sa Apple at den ikke bruker en enkel liten, middels og stor størrelse ordningen, men at seglet er tilgjengelig i mange former og størrelser – tross alt kommer ansikter i mange former og størrelser. Hadde jeg vært i en detaljhandelssituasjon, kunne jeg fått Apple til å justere passformen.

Apple Reality Pro på stativ

Apple Relaity Pro-hodesettet er ulikt noe Apple noensinne har laget.

eple

Etter omtrent en time var demoen min ferdig og jeg tok av headsettet. Jeg hadde ingen tretthet i nakken eller kjente noen ømhet der headsettet og stroppene omfavnet hodet mitt. Jeg følte at jeg kunne ha gått lenger med økten, og det ville jeg gjort hvis Apple lot meg. Jeg forlot demoen med en følelse av at jeg var heldig som fikk se noe genuint nyskapende som virkelig kan påvirke hvordan vi bruker datamaskiner i fremtiden hvis Apple spiller kortene sine riktig og markedet omfavner Apple Vision. Og jeg tror den har en sjanse til å gjøre det.

Vår Apple Vision Pro-veiledning har alt du trenger å vite om hodesettet med blandet virkelighet. Og ikke glem å sjekke ut andre kunngjøringer fra WWDC23.

  • Jun 07, 2023
  • 90
  • 0