Bungies Marathon-gjenoppliving er en tapt mulighet for Apple og Mac

click fraud protection

Spillutvikler Bungie kunngjorde onsdag at det gjenoppliver Marathon, et videospill som selskapet først ga ut på Mac for nesten 30 år siden. Spillet vil ikke ha en enkeltspillerhistorie som originalen; i stedet er fokuset som et PvP-skytespill der "spillere bor i kroppene til Runners, kybernetiske leiesoldater som har blitt designet for å overleve [Tau Cetis] tøffe miljøer, og utforske den tapte kolonien som en gang bebodde Tau Cetis flate."

Det nye Marathon har ingen offisiell utgivelsesdato. Bungie ga ut en reklamevideo – den har ikke spillopptak, men den setter tonen for det som kan være et spennende spill.

Ser kult ut. Men du må ha en PC, PlayStation eller Xbox Series X/S for å spille Marathon. Mac-en er ikke på kompatibilitetslisten. Det er en stor skuffelse for meg, ikke bare på grunn av det det sier om Apples spillinnsats, men også på grunn av Marathons røtter og dens spesielle plass i min profesjonelle historie.

Meg, Macen og Marathon

I den tidlige delen av karrieren min som journalist som dekket Apple, var jeg med på kampene

Mac-bruker Blad. Den gang var det en følelse blant både Apple og spillutviklere at Mac-spillmarkedet var i vekst. Apple hadde "spillevangelister" som jobbet spesifikt med spillutviklere, og de skapte og pleide også et Mac-spillfellesskap. Disse evangelistene hadde en lidenskap for det de gjorde og bar det på ermet – bokstavelig talt. De hadde ofte utstyr, for eksempel en bomberjakke i skinn med broderi på ryggen for å fremme plattformen.

Apples bomberjakke i skinn fra 1996 for å promotere Mac som spillplattform.

Ikke for å skryte, men det har jeg en av disse jakkene (selv om disse bildene ikke er mine).

DarkAthena/Reddit

Maraton var kjernen i spenningen. Jeg så en demo av det originale Marathon og trodde det var det Mac-spillfellesskapet trengte etter spenningen med Spekter forsvunnet. Marathon ble en hit og ga troverdighet til Mac som en spillplattform.

Viktigst for meg er mine gode minner med Marathon og gangene MacUser-ansatte (som på den tiden også inkluderte en nåværende Macworld-spaltist) ventet spent på 17.00 slik at vi kunne kjempe mot hverandre i Marathon-nettverks dødskamper. MacUsers hovedkvarter i 18. etasje i Foster City Metro Tower ville ekko med hylene, skrikene og ler (mange latter) fra oss som nesten sprengte hverandre i biter. Jammen, det var gøy.

Jeg kommer ikke inn på helheten historien om Bungie og historien til Mac-spilling– Det er blitt fortalt om og om igjen. Men når jeg ser tilbake på Macen, er Marathon en stor del av det. (Jeg er ikke den eneste hvem mener dette.)

Det er håp, men virkeligheten kan slå deg ganske hardt i ansiktet

Når det gjelder nåværende tilstand av Mac-spilling, vel, vi gjorde en podcast om det i februar i fjor og snakket om at det ikke føles som om det skjer mye for å gjøre Mac-en til en levedyktig spillplattform. Apple sier de gjør en innsats men, som med mye av det Apple gjør i dag, holder den denne innsatsen skjult.

iMac med Marathon

Det ville vært fint å se det moderne Marathon på en Mac, men jeg tviler på at det vil skje.

Støperi

Det vil si hvis de virkelig gjør noe i det hele tatt. Marathon-kunngjøringen er en tapt mulighet – forestill deg buzzen som ville ha blitt skapt hvis Bungie sa at Marathon var på vei tilbake til Mac-røtter. Det ville vært en stor gevinst for Apple, Mac og Mac-spillfellesskapet (hvis det eksisterer lenger). Kanskje Apple nærmet seg Bungie og ble avvist. Tross alt sluttet Mac-en å være på Bungies radar for lenge siden.

Jeg antar at det fortsatt er en mulighet for at Marathon på Mac kan skje. Det vil kreve at Apple tar kontakt med et utviklingspartnerskap. En Mac-versjon som sendes samtidig med de andre plattformene ville være kjempebra, men hvis du er kjent med Mac-spillmarkedet, vet du sannsynligvis i hjertet ditt at dette ikke vil skje.

Den innledende rammen til original Marathon har et sitat som sier: "Et sted i himmelen... venter de." Det er en illevarslende åpning, men jeg kommer til å vri på den rundt her: Kanskje Mac-gudene venter på WWDC og vil se ned fra himmelen og velsigne macOS-delen av kommende WWDC keynote med en spesiell forhåndsvisning av Marathon på en Mac i M-serien. Da kan jeg igjen glede meg over minnene fra tidligere Marathon-dødskamper og se frem til fremtidige.

Ankomst? Jeg håper det. Men man kan bare beholde troen så lenge.

Ser du etter å få på Mac-spillet ditt? Her er noen guider for å hjelpe deg.

  • Topp 25 Mac-spill for 2023
  • Beste gratis Mac-spill
  • May 26, 2023
  • 16
  • 0
instagram story viewer