I årevis har iPad Pro-eiere klaget over at "Pro" absolutt er tydelig i maskinvare, men programvare er av forbrukerkvalitet, noe som gjør det avanserte nettbrettet til en veldig kostbar måte å kjøre iPad-apper på som allerede kjører så fort du kan ønske deg på langt rimeligere iPad-modeller. Det har forbedret seg med små trinn de siste årene, men iPad Pro føles fortsatt ikke som en Pro-enhet, og det er et programvareproblem.
Det mest åpenbare eksemplet har vært mangelen på Apples egen profesjonelle programvare for innholdsskaping på plattformen. Nå, med utgivelsen av Final Cut Pro og Logic Pro for iPad, er det litt lettere å rettferdiggjøre "Pro" i iPad Pro.
Ekte profesjonell programvare
Jeg er på ingen måte en profesjonell videoredigerer eller lydtekniker, så jeg kan ikke fortelle deg om iPad-versjonen av disse appene vil oppfylle behovene til slike innholdsskapere. Men jeg vet nok om begge disse tingene til å tydelig se at etter flere dager med bruk av begge, er disse langt unna iMovie og GarageBand.
Final Cut Pro krever en iPad med en M1-prosessor, og det er lett å se hvorfor. Den har ingen problemer med å tygge seg gjennom flere lag med 4K HDR-opptak og inkluderer smarte funksjoner som sanntids multicam-redigeringskontroller og muligheten til å ta nye opptak med iPad-kameraet rett i appen (med nye kontroller for oppløsning, bildefrekvens, hvitbalanse og eksponering).

eple
Smarte funksjoner som er avhengige av maskinlæring inkluderer Scene Removal Mask, som kan trekke motivet fra bakgrunnen slik at du kan lag det enkelt på toppen av titler og slikt uten massevis av maskeringsarbeid, stemmeisolering for å rydde opp i lyd med mye bakgrunn støy og automatisk beskjæring for å produsere video i forskjellige størrelsesforhold (som vertikal video for sosiale medier) mens du holder motivene i ramme.
Logic Pro er mye mer tilgivende, krever bare en A12, noe som betyr at den vil kjøre på selv en grunnleggende åttende generasjons iPad. Likevel har den mye mer å tilby enn GarageBand. Ti minutter etter begynte jeg å komme ut av dybden og undre meg over alle de små alternativene og verktøyene som er begravd bak enkle ikoner og verktøylinjer.

eple
Dette er definitivt ikke bare Mac-versjonene som kjører på iPad. Så kjente som de kan være, er det noen alvorlige forskjeller, spesielt når det kommer til plugin-støtte. Men det er god plass mellom "ekte profesjonell app" og "gjør bokstavelig talt alt Mac-versjonen gjør", og de første utgivelsene av Final Cut Pro og Logic Pro faller et sted i mellom.
Touch-first krever en justering
De som er vant til å redigere lyd eller video på en Mac vil sannsynligvis finne touch-first-grensesnittet litt rart i begynnelsen. Hvis du har et tastatur tilkoblet, vil du finne at mange av de vanligste hurtigtastene fungerer akkurat som de gjør på Mac.
Men for nykommere vil direkte berøring av innhold for å manipulere det virke naturlig. Dette virker spesielt sant for Logic Pro, der direkte redigering av bølgeformer og samples er raskere og mer åpenbart, og du kan tappe ut en rask melodi eller beat med noen få trykk ved hjelp av et skjermtastatur, gitarstrenger, eller puter.

eple
Vi har alle sett videoer av ingeniører som sitter ved et stort miksebrett og skyver flere skyveknapper samtidig – multitouch gjør det mulig å gjøre det rett på iPad-skjermen. Jeg får inntrykk av at, med litt øvelse, vil noen gamle Logic Pro-fans begynne å foretrekke å bruke berøring for mye av arbeidsflyten.
Av de to appene kommer Logic Pro sannsynligvis til å være den morsomste som et "leketøy" for ikke-profesjonelle å bruke. Den er mindre avhengig av å lage ditt eget startinnhold, med et stort bibliotek med hundrevis av instrumenter, effekter, beats og så videre, og en veldig rask og enkel måte å forhåndsvise dem på. Du kan enkelt lage dusinvis av unike spor uten å måtte importere eller spille inn dine egne prøver.

eple
Den beste funksjonen er prisen
Jeg er like sliten som den neste forbrukeren av abonnementspress for alt digitalt innhold, spesielt mobilapper. Men jeg må innrømme, til tross for at de kun er tilgjengelig via abonnement, er prisene for disse appene kanskje deres beste funksjon.
Hver av disse appene koster $4,99 i måneden eller $49,99 per år, med en gratis prøveperiode på én måned. Du må abonnere på fire år til å være lik $200-prisen på Logic Pro for Mac eller seks år for å matche Final Cut Pros pris.
Hvis du er en student som jobber med et prosjekt, eller bare bygger en spesiell video for selskapets retreat, kan du Ideen om at du kan betale bare $5 for å bruke et seriøst profesjonelt verktøy i en måned og deretter kansellere er en enorm velsignelse. Det er et argument for høye engangskjøpspriser på profesjonell programvare, men et like godt argument for rimelige abonnementspriser som demokratiserer tilgangen til disse verktøyene.
Noen selskaper (ser på deg Adobe) har abonnementspriser for profesjonelle kreative apper som gjør mer for å holde plebeierne ute enn å ønske dem velkommen inn. Hvis du ikke binder deg for et helt år, koster Premiere $31,49 i måneden! Apples priser utgjør en lav adgangsbarriere for nykommere og gir en rimelig "oppladning" for de som allerede har Mac-appene og bare trenger å få gjort litt arbeid på farten fra tid til annen.
Jeg kan ikke tro at jeg sier dette, men jeg skulle ønske at Mac-versjonene hadde samme abonnementspris på $5 i måneden.