El chip M1 mejorará el rendimiento de los Mac en los juegos

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Apple nunca ha destacado en el mundo de los juegos en sus equipos portátiles o de sobremesa basados ​​en macOS, y rara vez ha sido el foco de las noticias relacionadas con los juegos.

La empresa dejó de aktualizar el antiguo motor gráfico OpenGL hace mucho tiempo. Aunque Metal ir reāls potenciāls, Apple no se ha molestado un asegurarse de que el entorno sea el vairāk proclive para ejecutar las APIs de Vulkan vai Direct3d.

En cierto modo, esto es comprensible, ya que las Mac que se venden mejor han tenido un rendimiento grafico deficiente debido a los chips gráficos integrados de Intel. Pero ahora que estos han sido reemplazados por el M1 Silicon de Apple, los gráficos para juegos serán otra cosa.

Ya hemos podido ir savienots ar GPU del M1 super ar las tarjetas grafikas como GeForce 1050 Ti un Radeon RX 560 y no se queda atrás frente a las tarjetas more new como las GeForce 1650 Max-Q y Radeon 5500 miljoni.

Apple todavía tiene un largo camino por recorrer para ponerse al día con las tarjetas graficas como la Radeon RX 5700 XT, que puedes obtener en un iMac de 27 pulgadas, bet nav nepieciešams una eGPU para reproducir títulos más nuevos y pesados ​​en un MacBook Air vai MacBook de 13 pulgadas.

Vai Qué juegos funcionan un Mac ar M1 mikroshēmu?

Si no quieres ponerte a buscar la compatibilidad de títulos y juegos compatibles, podemos sugerirte algún lugar interesante como el de Thomas Scharanz, manzanasilicongames.com donde se enumeran todos los juegos probados por él mismo y por otros.

En la mayoría de los casos, la tabla muestra cómo se instaló el juego (Steam, App Store utt.), si se ha optimizado para la arquitectura ARM, o si se ejecuta a través de Rosetta (o Crossover) y en qué modelo de ordenador se ha probado.

Muchos también enumeran qué marco de gráficos usa el juego (OpenGL o Metal), qué resolución usó el probador, cuántos fps puede manejar el ordenador y qué configuraciones de gráficos fueron usados.

Macbook ar M1 mikroshēmu un juegos

Esta es una excelente manera de evitar tener que probar diferentes resoluciones y configuraciones para encontrar el equilibrio óptimo entre gráficos decentes y una frecuencia de aktualización reproducējams. Fortnite va casi tan rápido ar izšķirtspēju 4k como ar 1080p.

Con el tiempo, obtendremos una mejor idea de qué configuraciones de gráficos tienden a ralentizar los juegos en los chips de Apple y cuáles pueden aumentar al máximo.

Las diferentes arquitecturas de GPU están optimizadas para diferentes cosas y algo que es exigente para uno, puede ser algo simple para otro (y viceversa). Tāpat kā Apple ir optimizēts CPU del M1, lai paplašinātu arhīvu zip comprimidos.

La GPU ir optimizēta para cosas para las que los chips grafikus de AMD un Intel vairāk tradicionales no están optimizados. Una resolución más alta, por ejemplo, parece afectar a la velocidad en menor medida de lo esperado, mientras que otras configuraciones degradan el rendimiento más de lo habitual.

Si pruebas otro juego o simplemente quieres probarlo tú mismo, podemos recomendarte que lo pruebes sistemáticamente. Por ejemplo, selecciona una configuración de gráficos media y prueba con diferentes resoluciones.

Luego cambia a configuraciones altas y prueba nuevamente con la misma resolución y así sucesivamente. Si la misma resolución que la pantalla es lenta, puedes intentar desactivar el antialiasing; a veces, 2560 x 1600 pikseļi (izmantojiet Apple 13 pulgadas) ar 1,280 x 800 attēlu, kas ir aktivizēts, un tas ir labāks.

Windows spēles

Muchos usuarios de Mac amantes de los juegos han perdido la esperanza de que los Mac alguna vez tengan una oferta de juegos equale a la que tiene Windows. Esos usuarios podían al menos iniciar sus Mac en Windows través de Boot Camp cuando querían jugar.

Como Boot Camp nav pieejams operētājsistēmā Mac M1, un tā nav pieejama. Muchos juegos ya no se podrán reproducir en Mac.

Entonces, la única opcija para aquellos Mac que usan los fans de los juegos de Windows es usar Crossover Mac de Codeweavers, que traduce el código x86-64 par Windows al código ARM64 par macOS un dos pasos, primero través de Wine y luego de Rosetta.

Esto ir nepieciešama operētājsistēmas Mac OS 11.1 versija (que todavía está en version beta al escribir este artículo), taču funciona con algunos juegos como The Witcher 3 y viejos clásicos que ya no funcionan en macOS como Diablo 2.

Kreigs Federigijs (Craig Federighi) ir izdomājis, ka Microsoft, Apple nav ARM versija, kas paredzēta operētājsistēmai Windows 10, kas tiek izvadīta no Mac jaunākajām ierīcēm. Pero para los juegos, no servirá de nada: los desarrolladores de juegos de Windows no se apresurarán a rediseñar sus juegos para chips ARM.

El futuro más inmediato

El M1 es la primera generación de processores Mac de Apple y estamos esperando con entusiasmo lo que el M2 o M1X (o como se llamen) podrán lograr en el MacBook Pro e iMac de 16 pulgadas.

Las tarjetas gráficas, naturalmente, tienen un alto grado de paralelismo, y Apple probablemente pueda conectar fácilmente el doble, o incluso más, núcleos de GPU. Para las pantallas de alta resolución, la memoria también será determinante. Cabe esperar que los más potentes puedan expandirse 32 GB vai 64 GB de memoria interna.

Mac Mini mikroshēmas M1 ledusskapis

Un desarrollo que puede fomentar la migración de más juegos a macOS es el éxito del proyecto MoltenVK. Es un proyecto de código abierto que forma un puente entre los graficos Vulkan y Metal de Apple.

Hoy, es casi cien por cien saderīgs ar Vulcan 1.1. Hace un par de años, había una falta de compatibilidad con varias funciones fontoses utilizadas por los desarrolladores de juegos, pero la mayoría ahora se han solucionado.

Los principales juegos que ya usan Vulkan en el lado de Windows son, piemēram, Red Dead Redemption 2 un modernā sērija Doom.

Hasta ahora, ha habido una falta de incentivos para que muchos desarrolladores de juegos desarrollen versiones de Mac, ya que la gran Mayoría de las Mac de Apple vendidas simplemente no tenían el potencial de gráficos para ejecutar los juegos.

Apple Mac mini mikroshēma M1

Pero con Apple Silicon, el plan de juego está cambiando y en un par de años, sin duda alguna, habrá una Mayor base de clientes potenciales interesados ​​en los juegos en ordenador, como está sucediendo con Windows.

Que los desarrolladores ya no puedan basarse en las posibilidades de Boot Camp hace posible que ahora muchos desarrolladores de juegos tengan que ponerse las pilas para satisfacer a este gran sektor de usuarios de Mac.

Echa un vistazo al artículo de los mejores videojuegos par Mac.

Este artículo fue publicado por Anderss Lundbergs lv Macworld Suecia.

  • Apr 17, 2023
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