Ieri sera ho avuto la possibilità di partecipare alla mia prima volta in assoluto Premi per il design Apple. Per chi non lo conoscesse, questo è fondamentalmente come gli Oscar per gli sviluppatori di software OS X. I premi vengono assegnati in otto categorie, con un secondo classificato e un vincitore per ogni categoria. I premi di ieri sera sono stati l'undicesima versione annuale di questo popolare evento: direi che c'erano da 1.500 a 2.000 persone tra la folla.
I pacchetti premio del vincitore sono impressionanti: ogni vincitore riceve due computer portatili MacBook Pro da 15 pollici, due Apple Cinema Display da 23 pollici, un ADC Premier Iscrizione, rimborso delle spese della WWDC 2006, un account Premier Apple Developer per il 2007 (che include i biglietti della WWDC) e uno spazio espositivo al Macworld 2007. Il pacchetto premio ha un valore di $ 16.000. (I secondi classificati ricevono un trofeo, ma nessun premio fisico.)
L'atmosfera era molto simile a quella di uno spettacolo di premiazione: la musica pre-spettacolo è stata progettata per entusiasmare il pubblico e l'aspetto visivo dello spettacolo gli effetti includevano riflettori sui vincitori mentre camminavano verso il palco, fasci di luce multicolori rotanti che lampeggiavano sulla folla e una nebbia macchina. La folla era piuttosto energica ed era abbastanza ovvio che gli sviluppatori fossero molto entusiasti del processo e apprezzassero tutti i vincitori.
I padroni di casa, John Geleynse (Responsabile della tecnologia dell'esperienza utente) e Shaan Pruden (Direttore, Gestione delle partnership), entrambi di Apple Developer Relations Group, ha fatto un ottimo lavoro nel mantenere lo spettacolo in movimento a un ritmo eccezionale: non c'è mai stato un "momento da Oscar", in cui ero lasciato pensando "OK, vai avanti adesso". Hanno superato 16 vincitori in circa un'ora e la folla sembrava apprezzare il vivace ritmo.
Quindi basta parlare dell'evento... chi se ne è andato con il fantastico bottino? Ecco l'elenco dei vincitori, insieme a qualsiasi opinione che ho sul software in ogni categoria. (Le descrizioni delle categorie provengono direttamente dal sito degli Apple Design Awards.)
Miglior prodotto per studenti Mac OS X: Il miglior prodotto di un attuale studente a tempo pieno in un'università.
- Secondo classificato: Fotopresentatore, uno strumento per presentare film e presentazioni in alcuni layout dall'aspetto accattivante.
- Vincitore: Linea, uno strumento per creare arte vettoriale. La demo è stata incredibile: nel programma è apparsa l'immagine di un iPod nano, che assomigliava molto a un eccellente lavoro di Photoshop. Ma poi i livelli sono stati sbloccati e ogni singolo bit del nano è stato trascinato a parte, inclusi alcuni gradienti chiari, a dimostrazione del fatto che l'intera cosa è stata sviluppata in Lineform.
Miglior strumento per sviluppatori Mac OS X: Strumenti di sviluppo che aumentano la produttività del programmatore o del progettista di interfacce.
- Secondo classificato: F-sceneggiatura, uno strumento per aiutare i programmatori di Cocoa a guardare varie cose in tempo reale. Gli sviluppatori lo adoravano, anche se chiaramente non era qualcosa che avrei mai usato!
- Vincitore: Compagno di testo, un potente editor di testo progettato per aiutare i programmatori in una moltitudine di lingue, incluse cose che potrebbero usare anche le persone "normali", come HTML e CSS.
Miglior utilizzo della grafica di Mac OS X: Usi innovativi di Max OS X Quartz, OpenGL e QuickTime.
- Secondo classificato: Unità, uno strumento di sviluppo del gioco. Ho visto questa demo all'inizio della giornata ed è piuttosto impressionante. Utilizzando Unity, gli sviluppatori possono creare fantastici giochi 3D e quindi distribuirli a qualsiasi numero di "bersagli", inclusi Mac OS X, Windows, widget Dashboard e persino Web, che crea una versione riproducibile in a navigatore. Lo strumento sembra incredibile, soprattutto in termini di come aiuta gli sviluppatori a gestire l'enorme numero di elementi (grafica, suoni, frammenti di codice) relativi allo sviluppo di giochi 3D.
- Vincitore: modo 201, un'applicazione di rendering della superficie di suddivisione. Questo potente strumento 3D viene utilizzato da persone del cinema, della TV, dell'architettura, della modellazione e di altre attività che richiedono la visualizzazione 3D. La demo è stata piuttosto interessante, mostrando come un volto può essere manipolato dal software utilizzando i suoi vari strumenti. Non è qualcosa che probabilmente userò, ma sembra incredibilmente potente.
Miglior widget Dashboard per Mac OS X: Widget che apportano funzionalità pertinenti e innovative a Dashboard.
- Secondo classificato: WeatherBug, uno strumento meteorologico locale davvero utile. Puoi vedere la temperatura, la velocità del vento e le previsioni giornaliere a colpo d'occhio. Utilizzando le schede nel widget, puoi anche vedere una previsione di tre giorni, un'immagine radar corrente e webcam dalle stazioni nella tua zona. È come il widget meteo di Apple, ma fornisce ancora più informazioni.
- Vincitore: iClip Lite, un widget con più appunti. Copia e incolla di solito memorizza solo un elemento alla volta; con iClip Lite, puoi avere più testo e immagini memorizzati in "celle" nel widget.
Miglior flusso di lavoro di Automator per Mac OS X: Flussi di lavoro innovativi ed efficienti che eliminano le attività manuali ripetitive.
- Secondo classificato: Flusso di lavoro per la registrazione delle lezioni, progettato per automatizzare il processo di trasformazione delle lezioni dell'Università del Michigan in podcast.
- Vincitore: Costruisci catalogo immobiliare, che fa parte di Ultimate Productivity Automator Action Pack, una raccolta di oltre 50 azioni di Automator. Questo particolare strumento utilizza iPhoto, FileMaker e InDesign per creare un catalogo immobiliare, tutto completamente automatizzato. È stato impressionante vederlo in azione, acquisire dati da ciascuna app sorgente separata per realizzare il progetto finale in InDesign.
- Secondo classificato: Boinx FotoMagico, un potente strumento per la creazione di presentazioni.
- Vincitore: iSaldi, uno strumento incredibile per mettere insieme aste eBay. Questa app aveva un'ottima interfaccia e rendeva molto più semplice il noioso processo di creazione e monitoraggio di un'asta eBay. Splendidi modelli significano che avrai anche alcuni degli annunci più belli su eBay. Sono rimasto impressionato dall'app, anche se non faccio molto con eBay.
Miglior gioco per Mac OS X: Giochi che sfruttano appieno Mac OS X per offrire un intrattenimento avvincente.
- Secondo classificato: Noci ad alette 2, un gioco arcade sparatutto volante top-down. Molte cose in corso, ottimo uso della grafica OpenGL e gameplay avvincente, questa è stata in realtà la mia scelta personale come vincitore della categoria.
- Vincitore: I Sim 2, la continua saga di The Sims. La demo ha mostrato l'ampia varietà di modifiche che si possono apportare ai personaggi di The Sims 2, e il gioco sembrava impressionante (non l'ho mai giocato, però).
Migliore soluzione di calcolo scientifico per Mac OS X: Software scientifico che consente ai ricercatori di spingere rapidamente e facilmente i limiti della conoscenza e della comprensione.
- Secondo classificato: FuzzMeasure Pro 2. Poiché l'intera categoria era molto al di sopra della mia testa, fornirò solo la descrizione di FuzzMeasure Pro 2 dal loro sito: "FuzzMeasure Pro 2 offre una suite completa di funzionalità orientate ai professionisti dell'acustica, del suono dal vivo e della registrazione industrie”.
- Vincitore: EnzimaX, uno strumento per i biologi molecolari. Dal loro sito web: “EnzymeX è un programma per biologi molecolari, sviluppato per aiutarti a determinare quale restrizione enzimi che dovresti usare per tagliare il tuo DNA di interesse. Sembrava incredibilmente potente, anche se non avevo idea di cosa fossi Guardando!
Conclusione
Anche se questo evento è stato di sera, dopo una lunga giornata di sessioni e scrittura, sono contento di essermi preso il tempo per andare. È stato fantastico vedere quanto gli sviluppatori apprezzino gli sforzi reciproci. Inoltre, chiaramente non era un evento "messo in scena": i vincitori non avevano idea di vincere e ascoltare le loro reazioni è stato metà del divertimento.
Apple investe un bel po' di soldi in questi premi, qualcosa dell'ordine di $ 120.000 di premi. È chiaro che i vincitori apprezzano il riconoscimento, per non parlare dell'incredibile hardware, e che la competizione per salire su quel palco è stata intensa. Se avrò la fortuna di partecipare di nuovo al WWDC l'anno prossimo, partecipare alla cerimonia dei Design Awards sarà di nuovo nella mia agenda.