Per gli appassionati di storia e affari mondiali, c'è solo qualcosa di molto attraente Civilization IV di Sid Meier. In questo gioco di strategia costruisci una civiltà che va da lancieri e triremi a fanteria meccanizzata e corazzate.
Per chi non conosce questa serie epica, il gioco permette di creare ed evolvere una civiltà attraverso i secoli (dal 4.000 a.C. al 2050 d.C.), a partire dalle unità scout di base fino alle unità nucleari armi. La ricerca scientifica ha vantaggi pratici per la tua società: la scoperta della lavorazione del bronzo, ad esempio, alla fine apre la strada ad altre innovazioni metallurgiche. Anche costruire miglioramenti culturali può aiutarti: la creazione di biblioteche potrebbe renderlo più probabile che la tua civiltà produrrà grandi ricercatori che accelereranno ulteriormente la marcia di progresso. Puoi stabilire rotte commerciali con i tuoi vicini, permettendoti di vendere beni e materiali in eccedenza e ottenere l'accesso a cose che non puoi creare da solo. Puoi sconfiggere altre civiltà conquistandole o superandole con mezzi più pacifici, che include essere la prima civiltà a raggiungere Alpha Centauri.
L'ultimo aggiornamento della serie, Civilization IV, porta il gioco già lungo e complesso a un livello completamente nuovo. Come le precedenti iterazioni del gioco strategico a turni, introduce nuove nazioni, come gli arabi, nuove tecnologie, come la carta, e nuove meraviglie del mondo, prova Hollywood per le dimensioni. Introduce anche nuovi concetti (come la religione) nel gioco, rendendolo una migliore simulazione del mondo reale.
All'inizio, Civilization IV funziona in modo molto simile alle precedenti edizioni del gioco. Il gioco si presenta come un binario universale, quindi ho testato il gioco sia su un MacBook da 1,83 GHz con 512 MB di RAM che su un Dual Power Mac G5 da 2 GHz con 2,5 GB di RAM. Grazie alla RAM extra, il gioco girava un po' più agevolmente sul G5 basato su PowerPC, ma era ancora completamente giocabile sul MacBook. (Va notato che MacBook e Mac mini basati su Intel non sono ufficialmente supportati da Aspyr a causa dei loro chip grafici integrati. La tua esperienza potrebbe essere diversa dalla mia, ma ho trovato la mia soddisfacente.) Successivamente ho aggiunto altri 512 MB al MacBook e il gioco è stato molto più fluido.
Inoltre, vale la pena notare che alcuni giocatori hanno segnalato problemi con Civilization IV sui propri Mac. Secondo Glenda Adams, direttore dello sviluppo, Aspyr ha identificato tre problemi principali con Civilization IV.
Innanzitutto, Civilization IV è stato rilasciato immediatamente dopo il primo rilascio di OS X 10.4.7, che è stato successivamente aggiornato. Per coloro che non hanno installato il secondo aggiornamento, si sono verificati problemi con i driver OpenGL e ha causato il panico del kernel su molti sistemi. Aspyr suggerisce ai giocatori di scaricare il secondo aggiornamento a OS X 10.4.7, che risolverà questo problema. In secondo luogo, Aspyr ha affermato che Apple ha modificato parte dell'audio nell'aggiornamento 10.4.7, il che significa che alcuni suoni vengono riprodotti in modo molto basso o per niente durante il gioco, in particolare durante le scene di combattimento. In terzo luogo, la CPU è gravata pesantemente su alcune macchine G5, portando a una certa lentezza nel gioco. Quando questa recensione è stata pubblicata, Aspyr ha rilasciato un file patch beta che ha risolto i problemi della CPU e alcuni dei problemi audio, promettendo una patch più completa in futuro.
Bug a parte, per ogni unità esistono le stesse funzioni dei giochi precedenti: movimento, sentinella, salto turno, sonno, esplorazione e automazione. Quando inizi all'inizio del gioco, la tua conoscenza del mondo è molto limitata e inizi con almeno un'unità di coloni, che usi per costruire la tua capitale.
È inclusa una modalità tutorial che ti fornisce tutte le basi di ciò che devi sapere sulla crescita del tuo civiltà, dalla costruzione di città allo sviluppo di unità come scout e coloni, il tutto narrato da un animato Sid Meier lui stesso.
Cosa c'è di nuovo
Dopo alcuni giri e facendo clic sui vari pulsanti di navigazione e di consulenza nella parte superiore destra dello schermo, lo farai scopri che Civilization IV sostituisce alcuni dei concetti delle versioni precedenti del gioco, come il tipo di governo che hai modulo. Civilization IV utilizza un concetto più complesso chiamato "Educazione civica": col tempo, la tua civiltà scopre vari tipi di governi, religioni e sistemi di lavoro e ti consente di mescolare e abbinare come te Volere. Ad esempio, a un certo punto del mio gioco, le mie impostazioni di educazione civica includevano simultaneamente la sufferenza universale, la nazione, l'emancipazione, l'economia del libero mercato e la teocrazia (ebraismo).
Inoltre, Civilization IV sfoggia un nuovo motore di gioco con alcuni elementi tridimensionali. Quando ti impegni in combattimento con un'unità nemica, la normale schermata di gioco a volo d'uccello si ridurrà all'azione, dove potrai guardare le tue unità più grandi della vita combattere fino a quando uno di voi non viene sconfitto. Sebbene Civilization IV manchi di combattimenti reali sulla falsariga di un gioco come Warcraft, è un grande miglioramento rispetto alle edizioni precedenti. Durante il combattimento, vedrai i vari movimenti associati a ciascuna unità militare: gli arcieri lunghi estrarranno le loro frecce. Tuttavia, non c'è alcun contatto effettivo tra le unità e non c'è alcun suono di combattimento, come in Civilization III.
Questo aumento della profondità e della complessità della grafica 3D e la maggiore complessità della simulazione in aree come l'educazione civica spiegano perché Civilization IV requisiti di sistema sono notevolmente superiori rispetto al suo predecessore. Alcuni giocatori Mac si sono arrabbiati per i maggiori requisiti, ma, nelle fasi successive del gioco, quando lo sono gli imperi particolarmente grande, il gioco può rallentare a meno che tu non sia su una macchina che corrisponde o supera il pesante sistema del gioco requisiti. (Un G5 o superiore è obbligatorio, secondo Aspyr.)
Una volta che le tue unità hanno combattuto una volta, i nuovi pulsanti ti consentono di aggiornare le tue unità man mano che il gioco procede per dare loro più punti esperienza e altri vantaggi. Un'altra fantastica aggiunta al gioco è una funzione di salvataggio automatico che salva il gioco in punti periodici durante il gioco. Se vuoi assicurarti che vengano registrate le ultime vittorie, probabilmente dovresti salvare il gioco ogni pochi minuti, solo per essere al sicuro.
Ci sono anche alcuni nuovi concetti introdotti in Civilization IV, tra cui Grandi Ingegneri e Artisti, che dopo costruendo meraviglie del mondo, può essere utilizzato per aumentare la produzione scientifica o culturale della tua civiltà risultati.
Civilization IV è un gioco complesso che ha molti diversi tipi di opzioni per giocatore singolo e multiplayer, incluso il supporto per le funzionalità multiplayer LAN, Internet e Play-By-Email (PBEM). Queste opzioni sono multipiattaforma, il che significa che puoi affrontare i tuoi amici che usano il PC in una lunga battaglia fino alla morte. Inoltre, Civilization IV ha anche scenari (come varie simulazioni della seconda guerra mondiale) che puoi affrontare se vuoi provare qualcosa di diverso dal gameplay normale.
La linea di fondo
Civilization IV impiegherà decine di ore prima di esplorare tutte le possibili sfaccettature di questo incredibile gioco.
Costruire una civiltà migliore: le aggiunte a Civilization IV includono nuovi personaggi come Great Ingegneri, che aiutano a costruire meraviglie del mondo e ad aumentare la scienza e la cultura della tua società risultati.