Il 2003 ha visto enormi cambiamenti per l'editore di giochi con sede ad Austin, in Texas Aspyr Media Inc., e lunedì ha portato con sé un'altra indicazione di quanto lontano siano arrivate le cose. Aspyr ha annunciato l'apertura di diverse posizioni di programmazione interna per i suoi sforzi di gioco per Mac.
Aspyr è stato un attore nel mercato dei giochi per Mac dal 1996 e ha raggiunto l'oro diverse volte con le sue conversioni di popolari franchise per console e PC come The Sims e la serie Tomb Raider. Aspyr lavora a stretto contatto con i principali editori di giochi per console e PC come Electronic Arts, Ubi Soft e Activision.
All'inizio di quest'anno la società ha annunciato l'intenzione di pubblicare anche giochi per PC. Da allora, ha introdotto sul mercato contemporaneamente conversioni per Mac e PC di famosi titoli per console, tra cui SpyHunter e Pro Skater 4 di Tony Hawk. Recentemente, Aspyr si è ramificato nel mercato di Game Boy Advance due titoli.
All'evento "AspyrWorld" dell'azienda ad Austin all'inizio di questo mese, Aspyr ha svelato i suoi ultimi sforzi mediatici: la società sta pubblicando in modo indipendente ha prodotto DVD e CD audio. Le notizie di lunedì sottolineano il continuo desiderio di Aspyr di essere uno dei principali editori di giochi per Mac, secondo il suo presidente, Michael Rogers. "Anche se ci stiamo avventurando in diversi nuovi mercati, continueremo a mantenere la nostra solida base nello spazio Mac", ha affermato.
La notizia arriva due mesi dopo che Aspyr Media ha assunto l'ex presidente di Westlake Interactive Glenda Adams come direttore dell'azienda per lo sviluppo di Mac e PC. Aspyr continua a lavorare con studi di conversione Mac come Westlake, i5works e Beenox, ma Aspyr lo ha indicato i suoi sviluppatori interni “si faranno carico di alcuni dei compiti” che finora ha relegato a quelli esterni aziende.
Adams è alla ricerca di programmatori che abbiano esperienza nella programmazione C/C++ o specializzazione in OpenGL, debug di ottimizzazione di Mac OS X o audio. "La familiarità con DirectX e le API di Windows [è] un vantaggio, poiché gli sforzi del gruppo di sviluppo si concentreranno sul porting di giochi da Windows a Mac", ha affermato la società.
Aspyr prevede di distribuire 21 giochi per Mac entro la fine del 2003. Adams ha affermato che Aspyr prevede di distribuire ancora più giochi per Mac rispetto a quello nel 2004, motivo per cui è necessario aggiungere un gruppo di sviluppo interno. "Costruendo un gruppo interno di sviluppo di giochi per Mac di prim'ordine, saremo in grado di portare sul Mac molti dei migliori giochi", ha affermato Adams.
I candidati qualificati sono pregati di inviare il proprio curriculum a [email protected].