Giochi su Mac OS X presentati al WWDC

Apple ha allestito un'impressionante sala giochi al WWDC composta da alcuni iMac e ben oltre una dozzina di G4 top di gamma in rete. Un portavoce di Apple afferma che intendono dimostrare le versioni Carbon e Cocoa di giochi popolari e mostrare tutto l'hardware di gioco di Apple.

E lo fanno. Allestiti nella sala giochi ci sono i nuovi display LCD da 17 pollici, gli altoparlanti Harmon Kardon, i nuovi mouse Logitech e tutte le rifiniture a marchio Apple. L'attività in sala giochi è stata pesante, soprattutto considerando che il prezzo di 1.595 dollari per assistere allo spettacolo equivale a molti, molti trimestri al minuto di gioco.

Apple mostra le versioni Cocoa di Quake Team Arena, Heavy Metal F.A.K.K. 2, Oni, Star Trek Voyager: Elite Force e Holo Match. Apple sta anche dimostrando le versioni Carbon di Tony Hawk's Pro Skater 2, Tomb Raider Chronicles e American McGee's Alice.

I frame rate osservati nella sala giochi sono alti, oltre 60 frame al secondo dalla versione Cocoa di Quake Team Arena. La cosa più eccitante è che questo è a una risoluzione di 1024 x 768 con tutte le funzionalità grafiche del gioco attivate. Inoltre, questo utilizza driver NVIDIA di serie, quelli sviluppati per GeForce2 MX e non driver sviluppati specificamente per GeForce3.

Stranamente mancante dai Mac di gioco per eccellenza della sala giochi è SoundBlaster Live di Creative! per Macintosh. Alla domanda su questo, un portavoce di Apple ha affermato che non ci sono ancora giochi in grado di sfruttare le capacità audio surround della scheda.

  • Jul 25, 2023
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