Progettato per riconoscere i movimenti discreti delle dita e della mano, il P5 offre agli utenti la possibilità di controllare immagini, computer grafica 3D e grafica sullo schermo. È anche un'insolita periferica di gioco, ovviamente. Il P5 utilizza il sensore di piegatura proprietario di Essential Reality e le tecnologie di tracciamento per aiutare gli utenti a interagire con uno spazio 3D virtuale. Il P5 è basato su USB e offre compatibilità sportiva con vari tipi di Windows; la società prevede inoltre che Mac OS X sarà presto supportato.
David Devor, vicepresidente del marketing di Essential Reality, ha spiegato che la società prevede di passare a un rilascio commerciale completo del P5 nel terzo trimestre del 2002. I principali sviluppatori di giochi stanno già supportando il codice nei loro sistemi, secondo Devor.
Il guanto P5 sarà mostrato allo stand di Essential Reality alla Game Developers Conference presso il San Jose Convention Center. Cercali allo stand 440.