Scott Ross voleva diventare un musicista jazz. "Ma ho continuato a sognare che mi sarei svegliato e avrei avuto 40 anni, indossando un abito nero e lucido, puzzando di sigarette e suonando 'Hava Nagila' ai bar mitzvah", dice. Quindi Ross ha optato per una carriera negli effetti speciali. Le cose hanno funzionato abbastanza bene: Ross è il cofondatore di Digital Domain, un gruppo di effetti speciali. Potrebbe non essere disponibile per matrimoni e bar mitzvah, ma il suo concerto di effetti speciali offre a Ross, che ha acquistato il suo primo Mac nel 1984, un posto in prima fila per la rivoluzione tecnologica travolgente del cinema. |
D: In che modo Digital Domain utilizza i Mac?
R: Abbiamo un'infarinatura di Macintosh che si trovano sui desktop dei nostri creatori principali. Agiscono non solo come computer amministrativi, ma anche come ambienti di lavoro creativi dove il personale può farlo prendi immagini e crea compositi grezzi, storyboard e piccole animazioni in una pre-produzione ambiente. Direi che ogni dirigente, ogni capo creativo, ogni persona amministrativa ha un Mac sulla scrivania…. Sfortunatamente, non abbiamo realmente utilizzato i Macintosh per creare effetti speciali. Ciò per cui utilizziamo le piattaforme Macintosh è la posta elettronica, Internet, l'editing, lo storyboard, un po' approssimativo compositing e alcuni materiali di pre-produzione e arte grafica, come la grafica a fotogramma singolo che faremo produrre.
D: Quali aggiunte al Mac lo renderebbero più compatibile con gli effetti speciali?
R: In termini di ciò che il Macintosh fa oggi rispetto alle altre piattaforme disponibili, fa [effetti speciali] meglio di qualsiasi altra cosa. Non è davvero un problema per quanto riguarda l'hardware. È un problema relativo alle applicazioni software trasferite sull'hardware. Oggi nell'area degli effetti visivi di fascia alta, non c'è davvero [molto] software disponibile sulla piattaforma Mac, e molto è software legacy. Spero che persone come Discrete Logic, Soft Image e Houdini inizino a portare i loro prodotti su una piattaforma Mac. E mi piacerebbe un'interfaccia migliore. Sono stanco di fare clic e indicare.
D: Cosa cambieresti?
A: Quanto sarebbe meraviglioso costruire un oggetto nello spazio virtuale, indossando una sorta di occhiali 3D e usando il tracciamento software per camminare effettivamente intorno all'oggetto e vedere che aspetto ha nello stesso modo in cui uno scultore modella un pezzo di argilla.