Ambrosia Software A klasszikus Escape Velocity játék továbbra is az egyik legkedvesebb Mac-játékélményem: egy apró űrhajó kapitányaként felfedezheti az univerzumot, gazdagságot és gazdagságot gyűjtve. barátokkal szövetkezni, ellenségeket szerezni, végül nagyobb hajókat szerezni, több utast szerezni, és képessé válni arra, hogy minden eddiginél messzebbre utazhasson a világűrbe előtt. Ez nagyjából ugyanaz a tapasztalat, mint Furcsa világok: Visszatérés a végtelen űrbe egy ilyen elragadó elterelés, bár szerencsére nincs szüksége azokra a napokra, hetekre vagy hónapokra, amelyekre az Escape Velocity teljes játékához szüksége van. Valójában 30 perc vagy annál rövidebb idő alatt egy nagyon kielégítő játékkört játszhatsz.
Kezdje azzal, hogy kiválaszt egyet a három küldetéstípus közül – ez határozza meg többek között a végső célt és azt, hogy milyen hajót jelöltek ki. Vegyen részt egy kalózkoncerten, és induljon egy korvett-osztályú hajóval: gyors, manőverezhető és jól felfegyverzett, korlátozott rakománykapacitással és csak annyi hely a védekező technológiának. Vagy lehet tudós, egy hajó fedélzetén, kiváló nagy hatótávolságú érzékelőkkel, de korlátozott tűzerővel. Végül kapitányozhat egy fregattot a helyi önkormányzat számára – egy robbanó hajót, amely azonban tele van hatalmas fegyverekkel és védelemmel.
Ha kiválasztod, hogy melyik hajót irányítod, az befolyásolja, hogy melyik küldetéstípust fogod kijelölni és kitől. Azt is szabályozhatod, hogy mennyi ideig tartanak küldetéseid, milyen sűrűségű lesz a felfedezett csillagrendszer, és mennyire agresszívak az ellenségeid.
Amint beindul a játék, találsz egy csillagtérképet, amely feltérképezi rendszeredet (a Remény bolygót a dicsőségrendszerben) és a környező területeket. Azonban elkerülhetetlenül vannak meglepetések – A pontból B pontba eljutva új fekete lyukat fedezhet fel az úton, és más utat kell találnia. A ködgázon való áthaladás lelassítja, hacsak nem tud cserekereskedelemre vagy új meghajtórendszerre felfedezni, amely jól működik a ködfelhőkön belül. És elég időn belül vissza kell térnie a bázisra, hogy elszenvedje a késés következményeit.
Szinte minden csillagrendszerben, amelyet meglátogatsz, vagy más idegenekkel találkozol – néhány baráttal, akik kereskedni szeretnének, vagy megismerni szeretnének téged, vagy olyan ellenségekkel, akik nem akarsz mást, mint szétzilálni – és lehetőséged lesz felfedezni a bolygókat, és ha szerencséd van, találhatsz olyan tárgyakat, amelyeket meg tudsz gyűjt.
Egyes esetekben ezek a tárgyak bizarrak és látszólag céltalanok. Más esetekben új és egyedi életformákról lehet szó, amelyeket a fajtád még soha nem látott. Más esetekben pedig olyan felszerelések lehetnek, mint a szenzorok, fegyverek vagy motorok, amelyeket beépíthet a saját hajójába annak javítása érdekében.
A hajó rakterében vagy felszerelési jegyzékében lévő összes tételnek van egy általános pénzneme és néhány alapvető információ; a kérdőjel ikonra kattintva további adatokhoz juthat. Ez megmondja például, hogy a most talált hajtóművek a fénysebesség 12-szeresével tudnak navigálni a mélyűrben, de lassabban haladnak a ködök belsejében. Vagy az a pajzs, amit most megragadtál, sokkal erősebb, mint a másik, amit használsz. Vagy azt, hogy az a furcsa tárgy, amelyet az alábbi bolygón talált, látszólag nincs gyakorlati értéke, de óriási kereskedelmi értéke van.
Valójában a galaxis ezen szektora alapvető kereskedelmi elveken működik. Egyes esetekben csillagközi cseretalálkozókkal találkozhat – olyan helyekkel, ahol a rakterében vagy a hajó fedélzetén lévő bármely tárgyat lecserélheti a halomban lévő tárgyakra. Ez nagyon jól jöhet neked (az alacsony értékű lényeket, amelyeket furcsa bolygókon találtam, lecseréltem nagy értékű motorokra, amelyek segítségével sokkal gyorsabban tudtam megkerülni). És olyan versenyekkel is találkozhatsz, amelyekkel kereskedhetsz.
Szintén találsz gazember freebootereket – bérbe vett zsoldosokat, akik elkísérnek a küldetéseidre, ha hajlandó vagy árut fizetni nekik. Néha még egy elhagyott űrhajót is találhatsz, amelyet kifoszthatsz, de légy óvatos – ezekben néha kalózok várnak egy gyanútlan beszállópartira. Még az is előfordulhat, hogy egy elakadt hajóval csatlakozik a flottához, ha javítási segítséget nyújt.
A harc a Return to Infinite Space kulcsfontosságú eleme – elkerülhetetlen, hogy túl sok időn belül az egyik harcias űrutazó faj, akivel találkoztál, meg akarja rúgni a feneked. A játék egy felső taktikai kijelzőre változik, amely az egyik végén téged, a másik végén pedig az ellenséget mutatja. Megpróbálhatsz visszavonulni, ha akarsz, de hol van ebben a móka? A harc egyszerű erőfeszítés – egyszerűen rá kell kattintania a flottájában lévő hajóra, amelyet irányítani szeretne, és rá kell kattintania azokra a hajókra. azt akarja, hogy támadjon (vagy ha jobban szereti a stratégiát, akkor azt a területet, ahová el szeretné helyezni), és követni fogja parancs. A csaták valós időben zajlanak, és lézerrobbanásokkal, rakétalövéssel és robbanásokkal egészülnek ki. Nagyon szórakoztatóak.
Van még egy csataszimulátor is, amely vitathatatlanul a játék legszórakoztatóbb részét teszi ki, és lehetővé teszi, hogy saját kis csatáidat összekovácsold, és ha akarod, egész idegen armadával is megküzdj.
Sőt, a Return to Infinite Space nagyon modbarát – valójában a játék elindítása után megjelenő legelső kezelőfelület arra kéri, hogy válasszon módot játszani, ha már telepítette. A A webhely lehetővé teszi az Infinite Space rajongóit Modokat és egyéb kiegészítőket is letölthet a játékhoz.
Sőt, a játék minden egyes játék során véletlenszerű lesz – így a bolygók, azok elhelyezkedése, mi van rajtuk, kivel fog találkozni és hol találja meg őket. Emiatt a Return to Infinite Space ugyanolyan szórakoztató játék minden alkalommal, amikor új játékot indít.
Ennek az egésznek persze az az egyetlen hátránya, hogy ha hosszú játékot vagy igazán mély stratégiát keresel, itt nem fogod megtalálni. Ezek azonban kisebb aggodalmak számomra, mivel a Return to Infinite Space nem tesz színlelést, hogy ilyesmit kínáljon. Ami itt van, az nagyszerű és szórakoztató.
A Return to Infinite Space még nem lett frissítve olyan Universal Binary-re, amely natívan fut Intel-alapú Mac-eken. Ezt írtam, de iMac Core Duo-n lejátszható volt. A rendszerkövetelmények meglehetősen enyhék, csak egy 700 MHz-es PowerPC G3 vagy gyorsabb gépet és egy 32 MB-os videokártyát igényelnek Mac OS X 10.2 vagy újabb rendszerrel.
Elérhető a demó – 25 dollárért letöltheti a játékot. DVD-verzió is elérhető, de csak Windowsra – állítólag hamarosan érkezik a Mac vagy hibrid verzió is.
Alsó vonal
Gyors játékmenet, végtelen változatosság, modbarátság – mindez végtelen szórakozást tesz lehetővé a Weird Worlds: Return to Infinite Space játékban.
A tér nagy, nagyon nagy És a Return to Infinite Space-ben rengeteg dolog van, ami meg akar ölni.