A Motion, az Apple mozgógrafikus és videofeldolgozó szoftvere mindig is kitűnt, nem annyira mit teszi, de a út megteszi. Számos vizuális és videóeszközben az idő nagy részét a grafika elkészítésével, majd a nézéssel tölti folyamatjelző sávok megjelenítése, de a Motion munkafolyamata a valós idejű beállítás és kísérletezés. A Motion 3.0.1-el az Apple a korábbi verziókból hiányzó főbb képességekre összpontosított: mozgáskövetésre és stabilizáló, festőeszközök és valódi 3-D grafikus környezet a gyorsaság és az egyszerű, improvizáció növelése érdekében ellenőrzés. Lehet, hogy nem a Motion lesz az egyetlen mozgógrafikus programja, de könnyen lehet, hogy kedvenc eszközévé válik a látványelemek gyors létrehozásához.
A Final Cut valós idejű segédje
A korábbi verziókhoz hasonlóan a Motion szíve a valós idejű felület. Helyezzen képeket (beleértve a többrétegű Adobe Photoshop képeket), vektorgrafikát (beleértve az Adobe Illustrator fájlokat) vagy videót a vászonra, majd kattintson a Lejátszás gombra a szállításvezérlőn. Ezután áthúzhatja a viselkedéseket – integrált, állítható műveleteket, amelyek automatikusan animálják a projekt elemeit – anélkül, hogy hozzáérne egy kulcskockához. Ha kulcskockákkal szeretne dolgozni, szerkesztheti és létrehozhat animációs görbéket a Kulcskép-szerkesztőben. A Motion 3 új Pen and Box eszközökkel bővíti ezt a funkciót az animációs görbék rajzolásához és módosításához. Ez a verzió egy audio viselkedést is hozzáad, egy okos interfésszel a meghatározott frekvenciatartományok és küszöbértékek kiemeléséhez. Ez a viselkedés szinkronizálhatja a mozgást egy hangsávhoz, vagy akár importált hangot is használhat a kompozíció dinamikus animálásához.
A Motion új mozgáskövetésével, Match Move viselkedésével és stabilizáló eszközeivel immár felbecsülhetetlen értékű része a Final Cut Pro munkafolyamatnak. A pontos színszabályozás érdekében valószínűleg a Final Cut Studio új, fejlettebb Color alkalmazását fogja használni, de A mozgás nagyon hasznos kreatív szűrők hozzáadásához, különösen, ha az effektusok átméretezését szolgáló viselkedésekkel kombinálják idő.
Az Apple beépített néhány nagyon hatékony nyomkövető eszközt a Motion 3-ba, az abból származó technológiát használva Ráz ( ). Ezekkel az eszközökkel stabilizálhatja a klipeket, vagy egy animációt illeszthet egy objektum mozgásához a videóban, így mozgássávokat generálhat, amelyeket felhasználhat a kompozícióban. Ha ezeknek az eszközöknek az egyikét alkalmazza, a Motion először a háttérben elemzi a videót, így valós időben, renderelés nélkül végezhet módosításokat. Ez több, mint pusztán kényelem: a háttérben futó klipek apró módosításainak lehetőségével könnyedén tárcsázhatja pontosan a kívánt beállítást. Ha például a Final Cut Pro SmoothCam funkcióját használja a remegő felvételek kijavításához, gyakran menet közben újra rendereli a felvételeket. A Motion közel azonos Stabilizáló funkciójában a kezelőszervek könnyebben elérhetők, és automatikusan megjelennek egy áttetsző lebegő palettán, az úgynevezett heads-up kijelzőn (HUD). A HUD használatával egyszerűen finomhangolhatja a stabilizációs beállításokat a klip hurkolása közben, anélkül, hogy valaha is renderelnie kellene. Amikor klipeket küld a Motionnak a Final Cut Pro alkalmazásból, a Motion automatikusan lecseréli a Final Cut SmoothCam szűrőjét a Motion Stabilize viselkedésére, így megőrzi az eredeti beállításokat. A kép bizonyos pontjainak nyomon követése is egyszerű; A mozgás még olyan pontokat is javasol a képen, amelyeknek a legjobb eredményt kell elérniük. A nyomkövetési funkció néhány új 3D-s és festőeszközt is kiegészít.
Amellett, hogy megkönnyíti a klipek simítását, a Motion 3 kibővített lehetőségeket kínál a Final Cut Pro-val a klipek újrasimításához. Összpontosíthat a kifinomult időleképezésre a viselkedési módokon és kulcskockákon keresztül olyan effektusokhoz, mint a dinamikus sebességváltozások vagy a lassításra való hirtelen váltások. A Motion Blend és az Optical Flow keretkeverés hozzáadásával a lassított felvételek megjelenését is javíthatja. Bizonyos körülmények között ezek hatékonyabbak lehetnek a lassított klipek kisimításában, mint a Final Cut Pro alapvető keverési lehetőségei.
Festék és 3-D
A múltban néhány mozgógrafikus művész arra panaszkodott, hogy a Motion nem kínál elegendő funkcionalitást az alapvető komponáláson és effektusokon túl. A 3. mozgás ezt megváltoztatja, különösen a festék és a 3D esetében. A hangsúly továbbra is a gyors, improvizatív grafikai effektusokon van, nem pedig a kiterjedt képkockánkénti szerkesztéseken vagy az olyan technikákon, mint a rotoszkóp. A nagyobb munkafolyamatokon belüli speciális eszközként azonban a Motion egyedülálló folyamata áldásos lehet.
A Paint eszközt egy hatékony vektor-alapú művészeti eszközzé alakították át a Motion 3-ban. A festési stílusok hozzáférést biztosítanak az előre beállított effektusok nagy könyvtárához, az organikus modellektől kezdve valódi ecsetvonásokat utánozva gyönyörű fény- és részecskeeffektusokat eredményez, vagy akár egyedi vagy videó alapú források. Valós időben közvetlenül belerajzolhat projektjébe, ideális esetben táblagéppel, így a Motion képes olvasni a nyomásra és a dőlésre vonatkozó információkat. A mozgás automatikusan „rárajzolhatja” az animált festékvonásokat, ha úgy dönt, a rajz sebességének rögzítésével vagy egy előre beállított időzítéssel (a Natural beállítás különösen jól működik).
De a Paint eszköz is rendszerintenzív: még Mac Pro esetén is lassú lehet a valós idejű előnézet, amikor elemeket ad hozzá a kompozícióhoz. A Motion 3.0.1-es frissítése a Paintbrush Styles számos teljesítményproblémáját orvosolja. Egyes stílusok azonban rendszerintenzívek maradnak, különösen, ha viselkedéseket ad hozzá. Az Apple dokumentációja arra is figyelmeztet, hogy a Paint nem rotoszkópos eszköz. Az Adobe After Effects-től eltérően a Motion nem tud vektoros útvonalakat importálni más programokból, és nincs annyi eszköz a precíz kockánkénti szerkesztéshez. Azokban az esetekben, amikor a sebesség azonban fontosabb, a Motion kiváló. A festő- és rajzeszközök végső soron a legjobban a kép gyors átfestésére vagy a kompozíció további vizuális elemeinek improvizálására szolgálnak.
A háromdimenziós munka során gyakran a legnagyobb nehézséget az orientáció tartása jelenti. A Motion 3 elérhető eszközöket és visszajelzést biztosít, beleértve a rácsokat és segédvonalakat, a képernyőn megjelenő állandó vezérlőket a forgatáshoz és pozicionáláshoz, azonnali hozzáférés az alapnézetekhez, az automatikus viselkedésekhez, és még az aktív kamera vagy a perspektíva nézet kép-a képben megjelenítéséhez is, amikor egy objektumot húz körül. Mindez jól működik valós időben a legtöbb alapvető 3D-s kompozícióhoz. A mozgás még az átmeneteket is animálja, miközben egyik nézetből a másikba mozog, így nem téved el.
A Motion elegáns és gyors, de nem minden munkához a megfelelő eszköz. A program szinte minden aspektusában a növekvő összetettség csökkentheti a teljesítményt. Szüksége lesz egy utolsó generációs Power Mac G5-re vagy egy Intel-alapú gépre dedikált grafikus kártyával és sok RAM-mal. Megfelelő hardverrel sok művelet nagyon gyors, bár azt tapasztalhatja, hogy bizonyos erőforrás-igényes helyzetekben a képkockaszám feláldozásra kerül a valós idejű előnézetben. Ezt az árat kell fizetni a renderelés nélküli sima látványért. Az Apple hozzáadhat olyan eszközöket, amelyek segítségével jobban kezelheti, hogy mi jelenik meg és mi nem. A mozgás sem helyettesíti az After Effectsben található kifinomultabb szkripteket és finomhangolt szerkesztéseket, illetve a csúcskategóriás kompozíciós munkafolyamatokat olyan eszközökben, mint pl. Égés ( ) és Shake.
A Macworld vásárlási tanácsa
A Motion 3.0.1 elegáns, valós idejű kezelőfelületével mindig is ígéretes volt. Azáltal, hogy néhány új dimenziót adott a Motion által előállított látványelemeknek, az Apple jelentősen kibővítette mozgásgrafikus eszközének értékét. Kiegészíti a Final Cut Pro-t videófeldolgozáshoz, de végre úgy néz ki, mint egy komoly mozgógrafikus versenyző. Ha még nem ismeri a mozgógrafikák létrehozását, a Motion szokatlanul egyszerűvé teszi a szokásosan nehéz munkafolyamatokat, mindaddig, amíg megvan a megfelelő hardveres munka.
[ Peter Kirn médiaművész és oktató New Yorkban. Ő vezeti az online zenetechnikai blogot és közösséget Createdigitalmusic.com és vizuális technológiai webhely Createdigitalmotion.com. ]
A Motion kibővített vektorfestő eszközei organikus festékhatásokat és sima szemcseppeket hozhatnak létre, és a művészet 3D-s térben alakítható át a Motion új 3D-s eszközeivel. A Motion többféle módot kínál a képernyőn megjelenő dolgok manipulálására: az idővonal és a kulcskép-szerkesztő, a figyelmeztető képernyők és az Inspector.A Motion számos eszközt kínál a 3D-s manipuláció megkönnyítésére, beleértve a könnyen elérhető vezérlőket a heads-up kijelzőn és a minden elem, egy előugró menü a közös 3D-s perspektívákból, és egy kép a képben kijelző, amely segít nyomon követni, hogy mi van mozgó.