A játékosok szóhasználatában „interaktív fikciónak” nevezett szöveges kalandjátékok lassan, de folyamatosan visszatérnek az Inform 7 nevű, Mac-barát programozóeszköznek köszönhetően.
– Koromsötét van. Valószínűleg megesz téged egy koszos."
Ezek a szavak minden bizonnyal ismerős (és talán rémület) húrját ütik meg mindenki szívében, aki számítógépes játékokkal játszott a 70-es évek végén vagy a 80-as évek elején – ez a Zork, az Infocom által kiadott legendás szöveges kalandjáték fémjelzi, még akkoriban, amikor a számítógépes játékok grafikája primitív volt, és a 3D-s gyorsítás nem létező.
Ez a játékműfaj – az interaktív fikció – többnyire a dodó útját járta, amikor a grafikus kalandjátékok megjelentek. Az évek során a kalandjátékok grafikai összetettsége nőtt, egészen addig, amíg ma olyan játékokkal nem maradunk, mint a Feral Interactive hamarosan megjelenő Mac-konverziója, a Fable: The Lost Chapters. Az elmúlt években a Zork egy vizuális reinkarnációval is újra felbukkant: a MacPlay Zork: Grand Inquisitorral.
Az interaktív fikció visszatér, köszönhetően Tájékoztassa 7, amelyet „interaktív fikció tervezőrendszereként” számláznak. Az Inform immár 13 éves, legújabb implementációja, az Inform 7 pedig három éve készült.
A bonyolult számítógépes programozási szintaxistól mentes Inform 7 helyett egy természetes angol nyelvű interfészt használ. Az ingyenes szoftver, amely natívan fut Mac OS X és Windows alatt, egyablakos felületet használ. Az Inform közvetlenül hoz létre és kezel interaktív fikciót.
Ha jobban érdekel az interaktív fikció lejátszása, mint az írás, akkor az úgynevezett fájlokban jelenik meg "Blorbs." Ezek a blorbok (hivatkozás néhány régi Infocom-játékban található értelmetlen szóra) lejátszhatók Zoomolás, egy „Z-Machine”, amelyet a ZCode-ban írt szöveges kalandjátékok futtatására terveztek – ugyanazt a formátumot, amelyet az Infocom használt saját kalandjátékainak fejlesztéséhez. A Zoom webhely a letölthető interaktív fikciók tárházára mutató hivatkozásokat is tartalmaz.