I iPhone 15 Pro i Pro Max imaju fantastično trajanje baterije. Otprilike je isti kao i iPhone 14 Pro i Pro Max od prošle godine (samo nešto duže u našem testiranju), ali to ih čini jednima od najdugovječnijih pametnih telefona visoke klase koje možete kupiti.
Ali iPhone koji nije Pro općenito ima više život baterije. Znamo da viša stopa osvježavanja 120Hz ProMotion zaslona može imati značajan utjecaj na bateriju vijek trajanja, što je jedan od razloga zašto Apple promovira iPhone 15 Plus kao bateriju s najdužim vijekom trajanja postrojavanje.
Pa sam se prirodno zapitao: ako zaustavite svoj iPhone 15 Pro da radi na 120 Hz, hoće li to produžiti trajanje baterije? Nakon nekoliko dana testiranja, mogu potvrditi da je tako radi pomoći, ali ne dovoljno da bi bilo vrijedno toga, uz jednu iznimku: igranje.
Apple ne nudi sredstva za onemogućavanje ProMotiona na iPhone Pro modelima. Zaslon jednostavno dinamički prilagođava stopu osvježavanja od 1 do 120 Hz vršeći prilagodbe u hodu kako određuje sustav.
Ali ti limenka upotrijebite postavku u Pristupačnosti kako biste ograničili brzinu osvježavanja na 60 Hz, što će spriječiti povećanje zaslona do tih visokih stopa osvježavanja koje troše bateriju. Naravno, to također znači da ne dobivate glatko pomicanje i animacije ProMotiona, pa se odričete jedne od ključnih značajki zbog koje kupujete "Pro" iPhone. Možda će se isplatiti ako je trajanje baterije mnogo bolje?

Ljevaonica
Da biste ograničili svoj iPhone 15 Pro (ili iPhone 14 Pro) na 60Hz, otvorite postavke, izaberite Pristupačnost, zatim odaberite Pokret. Pomaknite se prema dolje i omogućite opciju koja kaže Ograniči broj sličica u sekundi.
Ima li razlike?
Naravno, ono što stvarno želim znati jest hoće li to stvarno promijeniti trajanje baterije. Ako biste mogli dobiti dodatni sat vremena uključenog zaslona s omogućenom ograničenom brzinom sličica u sekundi, možda bi se isplatilo odreći se dodatne glatkoće za neke korisnike.
Pokrenuo sam svoje standardno mjerilo baterije na iPhoneu 15 Pro i iPhoneu 15 Pro Maxu s omogućenom i onemogućenom ovom postavkom. To se sastoji od pokretanja testa trajanja baterije Geekbench 4 sa zaslonom kalibriranim na 200 nita, s onemogućenom automatskom svjetlinom i True Tone.
Izgleda kao ova postavka radi imati utjecaj, iako manji. U dva testa po telefonu, stalno sam vidio poboljšanje trajanja baterije od oko 5 posto. To nešto, ali to nije vrsta promjene zbog koje želite odustati od glatkoće od 120 Hz.
Teško je znati kolika je brzina osvježavanja tijekom Geekbench 4 testa, koji pokazuje relativno statičan zaslon tijekom cijelog benchmarka, pa sam isprobao nekoliko drugih testova. Neprestano sam skrolao po Instagramu i Redditu, s vrlo malo pauza i svjetlinom se popeo na oko 70 posto. Nakon 20 minuta, indikator baterije i dalje pokazuje 100%. Nakon 30 minuta još uvijek 100%. Negdje između 30. i 35. minute, mjerač baterije konačno je otkucao do 99.
Taj je rezultat bio u skladu sa ili bez Ograniči broj sličica u sekundi postavka pristupačnosti aktivirana. Barem kada su u pitanju aplikacije u kojima se pomičete kroz tekst i slike, čini se da dinamička priroda okvira brzina ima više veze s bilo čime nego s time je li maksimum 60Hz ili 120Hz. Ako postoji razlika, opet je radije manji.
Gdje je stvarno važno: premium igre
Mnoge mobilne igre ne podržavaju ProMotion, ali neke od njih podržavaju. Strijelci Call of Duty: Mobile i PUBG Mobile podržavaju visoke stope osvježavanja, kao i igre poput Brawl Stars, League of Legends: Wild Rift, Genshin utjecaj, Altova odiseja i više. U većini ovih naslova morate otvoriti opcije u igri kako biste odabrali poseban način rada od 120fps ili high frame rate.
Gotovo je nemoguće dosljedno mjeriti razliku u trajanju baterije tijekom igranja uživo – jednostavno je previše varijabli. Ipak, igrajući nekoliko ovih igara s opcijama visokog broja sličica u sekundi omogućenim 20 minuta odjednom, primijetio sam puno manje trošenja baterije kada sam Ograniči broj sličica u sekundi omogućeno. Pražnjenje baterije uvelike varira od igre do igre, ali nije neuobičajeno da baterija traje dvostruko dulje s Ograniči broj sličica u sekundi opcija omogućena.
Ali programeri igara to već znaju. Zato je to gotovo uvijek opcija, a obično nije zadana postavka. Zapravo, mnoge igre čak nude ograničenja od 30 sličica u sekundi u svojim postavkama igre, koja se obično nazivaju "Način uštede energije" ili "Način trajanja baterije", čak i ako igra uopće ne podržava ProMotion.
Nije samo prikaz koristi više energije kada igra radi s većim brojem sličica u sekundi, ali i procesor. Ovo vam puno brže prazni bateriju.
Naša preporuka
Preporučujemo da bi većina korisnika koji žele jednostavno ograničiti trošenje baterije na svom iPhoneu 13 Pro, 14 Pro ili 15 Pro vjerojatno trebala ne omogućite postavku pristupačnosti Limit Frame Rate. Razlika u trajanju baterije u većini aplikacija je minimalna i nije vrijedna kompromisa u glatkoći.
U igrama, međutim, ograničenje broja sličica u sekundi ima ogroman utjecaj i to bi trebala biti prva stvar koju trebate ispitati ako vas brine trajanje baterije. Ali to se najbolje postiže unutar vizualnih postavki igre, koje često daju puno više opcija od samo ograničenja od 60 sličica u sekundi.