El chip M1 mejorará el rendimiento de los Mac en los juegos

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Apple nunca ha destacado en el mundo de los juegos en sus equipos portátiles o de sobremesa basados ​​en macOS, y rara vez ha sido el foco de las noticias relacionadas con los juegos.

La empresa dejó de actualizar el antiguo motor gráfico OpenGL hace mucho tiempo. Aunque Metal es realmente potente, Apple no se ha molestado en asegurarse de que el entorno sea el más proclive para ejecutar las APIs de Vulkan o Direct3d.

En cierto modo, esto es comprensible, ya que las Mac que se venden mejor han tenido un rendimiento gráfico deficiente debido a los chips gráficos integrados de Intel. Pero ahora que estos han sido reemplazados por el M1 Silicon de Apple, los gráficos para juegos serán otra cosa.

Ya hemos podido ver como la GPU del M1 supera a las tarjetas graficas como GeForce 1050 Ti y Radeon RX 560 y no se queda atrás frente a las tarjetas más nuevas como las GeForce 1650 Max-Q y Radeon 5500M.

Apple je todavía tiene un largo camino por recorrer para ponerse al día con las tarjetas graficas como la Radeon RX 5700 XT, que puedes obtener na iMac-u od 27, ali nije potreban jedan eGPU za reprodukciju više naslova i pesadosa na MacBook Airu ili MacBooku 13 pulgadas.

¿Qué juegos funcionan en un Mac con chip M1?

Si no quieres ponerte a buscar la compatibilidad de títulos y juegos compatibles, podemos sugerirte algún lugar interesante como el de Thomas Scharanz, manzanasilicongames.com donde se enumeran todos los juegos probados por él mismo y por otros.

En la mayoría de los casos, la tabla muestra cómo se instaló el juego (Steam, App Store, itd.), si se ha optimizado para la arquitectura ARM, o si se ejecuta a través de Rosetta (o Crossover) y en qué modelo de ordenador se ha probado.

Mnogo también enumeran qué marco de gráficos usa el juego (OpenGL o Metal), qué resolución usó el probador, cuántos fps puede manejar el ordenador y qué configuraciones de gráficos fueron usados.

Macbook s čipom M1 i igrama

Esta es una excelente manera de evitar tener que probar diferentes rezoluciones y configuraciones para encontrar el equilibrio óptimo entre gráficos decentes y una frecuencia de actualización ponovljiv. Fortnite va casi tan rápido s jednom rezolucijom od 4k kao i 1080p.

Con el tiempo, obtendremos una mejor idea de qué configuraciones de gráficos tienden a ralentizar los juegos en los chips de Apple y cuáles pueden aumentar al máximo.

Las diferentes arquitecturas de GPU están optimizadas para diferentes cosas y algo que es exigente para uno, puede ser algo simple para tro (y viceversa). Kao što Apple ima mogućnost optimiziranja CPU-a M1 za brzo proširenje komprimidos zip arhiva.

La GPU puede estar optimizada para cosas para las que los chips graficos de AMD i Intel más tradicionales no están optimizados. Una resolución más alta, por ejemplo, parece afectar a la velocidad en menor medida de lo esperado, mientras que otras configuraciones degradan el rendimiento más de lo habitual.

Si pruebas otro juego o simplemente quieres probarlo tú mismo, podemos recomendarte que lo pruebes sistemáticamente. Por ejemplo, selecciona una configuración de gráficos media y prueba con diferentes rezoluciones.

Luego cambia a configuraciones altas y prueba nuevamente con la misma resolución y así sucesivamente. Ako misma resolución que la pantalla es lenta, puedes intentar desactivar el antialiasing; a veces, 2.560 x 1.600 piksela (upotrebljeno u pantalonama od 13 Appleovih pulsada) funkcionira bez antialiasinga više od brze rezolucije que 1.280 x 800 s aktivnim, y seven mejor.

Juegos de Windows

Muchos usuarios de Mac amantes de los juegos han perdido la esperanza de que los Mac alguna vez tengan una oferta de juegos equivalente a la que tiene Windows. Esos usuarios podían al menos iniciar sus Mac en Windows a través de Boot Camp cuando querían jugar.

Como Boot Camp nije dostupan na Macu M1, to nije opcija. Muchos juegos ya no se podrán reproducir en Mac.

Entonces, la única opción para aquellos Mac que usan los fans de los juegos de Windows es usar Crossover Mac de Codeweavers, que traduce el código x86-64 for Windows al código ARM64 for macOS en dos pasos, primero a través of Wine y luego de Rosetta.

Zahtijevam Mac OS 11.1 (koja je todavía está en beta verzija al escribir este artículo), pero ya funciona con algunos juegos como The Witcher 3 y viejos clásicos que ya no funcionan en macOS como Diablo 2.

Craig Federighi je istražio kako se Microsoft, Apple nije povukao jer se verzija ARM sustava Windows 10 izbacuje na novi Mac. Pero para los egos, no servirá de nada: los desarrolladores de egos de Windows no se apresurarán a rediseñar sus egos para chips ARM.

El futuro más inmediato

El M1 es la primera generación de processores Mac de Apple y estamos esperando con entusiasmo lo que el M2 o M1X (o como se llamen) lograr en el MacBook Pro i iMac de 16 pulgadas.

Las tarjetas gráficas, naturalmente, tienen un alto grado de paralelismo, y Apple probablemente pueda conectar fácilmente el doble, o incluso más, núcleos de GPU. Para las pantallas de alta resolución, la memoria también será determinante. Cabe esperar que los más potentes puedan expandirse a 32 GB ili 64 GB interne memorije.

Mac Mini chip M1 hladnjak

Un desarrollo que puede fomentar la migración de más juegos a macOS es el éxito del proyecto MoltenVK. Es un proyecto de código abierto que forma un puente entre los gráficos Vulkan y Metal de Apple.

Hoy, es casi cien por cien compatible con Vulcan 1.1. Hace un par de años, había una falta de compatibilidad con varias funciones importantes utilizadas por los desarrolladores de juegos, pero la mayoría ahora se han solucionado.

Los principales egos que ya usan Vulkan en el lado de Windows son, por ejemplo, Red Dead Redemption 2 y moderna serija Doom.

Hasta ahora, ha bido una falta de incentivos para que muchos desarrolladores de juegos desarrollen versiones de Mac, ya que la gran mayoría de las Mac de Apple vendidas simplemente no tenían el potencijal de gráficos para ejecutar los igre.

Apple Mac mini čip M1

Pero con Apple Silicon, el plan de juego está cambiando y en un par de años, sin duda alguna, habrá una gradonačelnik baza de clientes potencijales interesados ​​en los juegos en ordenador, como está sucediendo con Windows.

Que los desarrolladores ya no puedan basarse en las posibilidades de Boot Camp hace posible que ahora muchos desarrolladores de juegos tengan que ponerse las pilas para satisfacer a este gran sector de usuarios de Mac.

Echa un vistazo al artículo de los mejores videojuegos za Mac.

Este artículo fue publicado por Anders Lundberg en Macworld Švedska.

  • Apr 17, 2023
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