ITV गेमिंग के लिए क्यों नहीं होगा?

के लिए लिख रहा हूँ अगली पीढ़ी, हारून रूबी का मत है हो सकता है कि Apple टेलीविज़न इंटरफ़ेस के रूप में एक वीडियो गेम कंसोल प्रतियोगी तैयार कर रहा हो, जिसका पूर्वावलोकन स्टीव जॉब्स ने सैन फ्रांसिस्को में एक कार्यक्रम में किया था। यदि आपको याद हो, अभी तक जहाज़ भेजा जाना है, अस्थायी रूप से नामित किया गया है आईटीवी यह कंप्यूटर से कनेक्टेड टीवी सेट पर फिल्मों, संगीत और अन्य मीडिया फ़ाइलों को वायरलेस तरीके से स्ट्रीम करने का वादा करता है। लेकिन रूबी सोचती है कि यह बहुत कुछ करेगा, और भी बहुत कुछ:

अभिसरण हासिल करने के लिए गेम का उपयोग करने के बजाय, जॉब्स और कंपनी गेम को एक साफ सेट-टॉप बंडल में लपेटने के लिए संगीत और वीडियो का उपयोग कर सकते हैं।

मुझे लगता है कि रूबी पूरी तरह से आधारहीन है, और यहाँ इसका कारण बताया गया है।

उनकी परिकल्पना उन अटकलों पर आधारित है जिन्हें Apple शामिल करेगा IEEE 802.11n वायरलेस नेटवर्किंग iTV में—ऐसी चीज़ जिसकी पुष्टि करने के लिए Apple तैयार नहीं है। (जॉब्स ने अपनी प्रस्तुति के दौरान आईटीवी की नेटवर्किंग तकनीक को "802.11" नेटवर्किंग के रूप में संदर्भित किया, जिसके कारण सभी अनुमान लगाने वालों के लिए।) इसके अलावा, डिज्नी बॉस बॉब इगर ने हाल ही में न्यूयॉर्क में गोल्डमैन सैक्स कॉन्फैब के उपस्थित लोगों को बताया कि

आईटीवी में एक छोटी हार्ड डिस्क ड्राइव होगी. यह, के साथ संयुक्त Apple ने हाल ही में एक नए हैंडहेल्ड इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस के लिए पेटेंट दायर किया है, कम से कम रूबी के दिमाग में, गेम कंसोल के रूप में iTV की संभावना को बढ़ाता है।

मैंने पिछले दो दिन तकनीकी आधार पर बिंदु-दर-बिंदु खंडन करने में बिताए हैं कि मुझे क्यों लगता है कि iTV, या अगले वर्ष शिप होने पर Apple इसे जो भी कहेगा, वह गेम कंसोल के लिए Apple का उत्तर नहीं होगा। हर बार जब मैंने लिखा, मैं एक निश्चित बिंदु पर पहुंच गया जहां मुझे टाइप करना बंद करना पड़ा और खुद से कहना पड़ा, "यह सही नहीं है।"

इसके बाद आमतौर पर मैं खुद पर हंसता था। यह विचार पूरी तरह से बाहरी अंतरिक्ष से आया है, मैं यह भी समझ नहीं पाया कि मैंने इसका खंडन करने के लिए इतना क्यों सोचा।

आख़िरकार मुझे पता चल गया कि क्या ग़लत था: ऐसा नहीं है कि iTV मैक उपयोगकर्ताओं को अपने कंप्यूटर पर गेम खेलने देने के लिए गेम कंसोल या इंटरफ़ेस नहीं होगा - बस इतना ही आपके चेहरे पर नाक के रूप में स्पष्ट रूप से स्पष्ट है, भले ही रूबी अपने पाठकों को यह सोचकर भ्रमित करना चाहती हो कि डिजिटल डाउनलोड देखने के तरीके के रूप में बिल किया जा रहा उपकरण एक "ट्रोजन" है सेब।"

यह Apple ही है जो निष्कर्ष को समस्याग्रस्त बनाता है।

ऐप्पल गेम डेवलपर के रूप में सोनी, माइक्रोसॉफ्ट या निंटेंडो के साथ पूरा होने में सक्षम होने से बहुत दूर है, मात्र विचार हास्यास्पद से परे है। यह बिल्कुल कल्पना है.

ये ऐसी कंपनियां हैं जो प्रौद्योगिकी विकसित करने और उस प्रौद्योगिकी को गेम डेवलपर्स तक पहुंचाने में सालाना लाखों डॉलर का निवेश करती हैं। तुलनात्मक रूप से, एप्पल के प्रयास समुद्र में आंसू की एक बूंद से कुछ ही अधिक हैं।

Apple निश्चित रूप से एक गेम पार्टनरशिप डेवलपर रिलेशनशिप मैनेजर को नियुक्त करता है - वह एक अच्छा लड़का है, एक अपेक्षाकृत नया कर्मचारी है जो किसी ऐसे व्यक्ति की जगह लेता है जिसने हाल ही में क्यूपर्टिनो को हरियाली वाले चरागाहों का पता लगाने के लिए छोड़ दिया है। रेडमंड, वाश. मैं अगस्त में वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में नए व्यक्ति से मिला। और Apple के पास लंबे समय से अपनी डेवलपर वेब साइट का एक भाग गेम टेक्नोलॉजी के लिए समर्पित है। Apple एक क्षेत्र भी प्रदान करता है इसकी वेब साइट पर मैक गेमिंग में रुचि रखने वाले उपभोक्ताओं के लिए, हालांकि पेज इतना गहरा छिपा हुआ है, लेकिन जब तक आप नहीं जानते कि कहां देखना है, इसे ढूंढना मूल रूप से असंभव है।

ऐप्पल का मुख्य फोकस-मैक ओएस एक्स और मैक हार्डवेयर के विकास पर जोर-गेमिंग पर बिल्कुल नहीं है। Apple के लिए गेमिंग एक साइडलाइन मुद्दा है। हालाँकि, Apple जिन तकनीकों पर काम कर रहा है उनमें से कुछ निश्चित रूप से खेलों के लिए फायदेमंद हैं।

जैसे-जैसे पूरा ऑपरेटिंग सिस्टम अधिक निर्भर होता जाता है ओपनजीएल ग्राफिक्स मुख्य दृश्य प्रभावों और छवि प्रसंस्करण के लिए, गेम का प्रदर्शन बेहतर हो रहा है। एप्पल ने जैसे कदम उठाया है मल्टीथ्रेडेड ओपनजीएल -एक ऐसी तकनीक जो अभी केवल मैक प्रोस और नए इंटेल कोर 2 डुओ-आधारित मैक के उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध है, लेकिन वर्तमान में किसी भी शिपिंग गेम में समर्थित नहीं है।

Apple ने इसका प्रबंधन अपने हाथ में ले लिया खुला हुआ, एक स्थितीय ऑडियो मानक जिसे कुछ गेम 3-डी ध्वनि के लिए उपयोग करते हैं - जब तक आप एम-ऑडियो से ऑडियो कार्ड या जैसे इंटरफ़ेस का उपयोग कर रहे हैं ग्रिफिन फायरवेव.

लेकिन कोई गलती न करें- ओपनजीएल में सुधार नहीं किए गए होते अगर वे ऐप्पल के व्यापक एजेंडे के अनुरूप नहीं होते: मैक ओएस एक्स को डिजिटल सामग्री निर्माण के लिए एक बेहतर मंच बनाना।

और उन उदाहरणों से परे, Apple ने Mac OS किसी भी डेवलपर से पूछें जिसने वास्तव में मैकिंटोश गेम को कोड करने में समय बिताया है, और वे आपको बताएंगे कि अधिकांश भाग के लिए, उन्हें उनके हाल पर छोड़ दिया गया है। गेम निर्माताओं के लिए ऐप्पल के भीतर भारी मात्रा में डेवलपर समर्थन नहीं है। और इंटरनेट पर इधर-उधर कुछ जगहों के अलावा, मैक गेम डेवलपर्स का कोई संपन्न समुदाय भी नहीं है।

iTV जो भी बनेगा, मुझे यकीन है कि वह बहुत अच्छा होगा। लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह किसी गेमर की इच्छा सूची में Wii, Xbox 360, या PlayStation 3 की जगह लेगा।

  • Jul 30, 2023
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