La mise à jour de Flash Server apporte la prise en charge d'iOS et atténue les tensions

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Depuis le lancement de l'iPhone en 2007, Apple et Adobe se livrent une guerre froide sur l'avenir de Flash sur la plate-forme iOS, un conflit qui s'est parfois réchauffé au fur et à mesure que les entreprises et leurs employés échangeaient barbes. Ainsi, alors que le vendredi version d'Adobe Flash Media Server 4.5– qui peut diffuser du contenu sur des appareils iOS – pourrait être interprété comme un pas vers la détente, cela ne marque pas encore la démolition du mur.

Soyons clairs, d'abord, sur ce que cette évolution n'est pas, et c'est "Flash sur l'iPhone" (ou iPad, ou n'importe quel appareil iOS). Comme mon collègue Lex Friedman a écrit en avril, lorsqu'Adobe a annoncé pour la première fois sa mise à jour prévue de Flash Media Server, le logiciel permet aux fournisseurs de contenu de diffuser du contenu multimédia, principalement vidéo et audio, sur une multitude de plates-formes, dont iOS. Mais il accomplit cette tâche en fournissant ce contenu dans un format que les appareils iOS comprennent déjà, à savoir, le

Diffusion HTTP en direct technologie introduite par Apple dans la version 3.0 du logiciel iPhone. HTTP Live Streaming transmet la vidéo et l'audio aux appareils iOS et aux Mac via le même protocole HTTP que votre navigateur Web utilise

Donc, essentiellement, un fournisseur de contenu utilisant Flash Media Server 4.5 n'aurait qu'à importer ses médias dans le et laisser Flash se charge de le convertir dans n'importe quel format de la plate-forme cliente, que ce soit Mac, PC, iOS, Android ou autre—besoins. C'est une avancée par rapport à la situation actuelle, où de nombreux fournisseurs doivent rendre disponibles les flux H.264 compatibles Flash et iOS. (Bien qu'il convient de noter que de nombreux fournisseurs de vidéos en streaming en ligne qui utilisent Flash, tels que YouTube, Vimeo et Brightcove, ont déjà mis à jour leurs propres lecteurs pour passer intelligemment à Flux vidéo H.264 basés sur HTML5 pour les clients iOS.) L'adoption par Adobe de la diffusion en direct HTTP signifie que cette conversion peut se produire à un niveau supérieur pour les fournisseurs qui utilisent Flash Media Serveur.

Alors pourquoi n'est-ce pas "Flash sur iOS"? Eh bien, à part les arguments véhéments de l'ancien PDG d'Apple, Steve Jobs, contre Flash, il existe de nombreuses fonctionnalités de Flash qui ne sont pas liées à la diffusion multimédia: les jeux interactifs, par exemple, ou les sites Web basés sur Flash. Juste parce que Flash vidéo est maintenant plus facile à livrer ne signifie pas que ces sites Web de restaurants seront plus faciles à parcourir sur votre appareil iOS. (Cependant, grâce à quelques outils d'Adobe, l'un appelé Wallaby, qui peut convertir le code Flash en HTML5, et l'implémentation AIR de la société pour iOS - cet avenir n'est peut-être pas si loin.)

Les tensions entre Apple et Adobe se sont considérablement dégelées au cours des deux dernières années, le PDG d'Adobe, Shantanu Narayen, même disant publiquement que la dispute entre les deux sociétés était terminée. Bien que les deux ne soient peut-être pas disposés à appeler le passé, ils semblent au moins disposés à être cordiaux. Mais, au final, le groupe qui profitera le plus de ces relations adoucies sera celui qui s'est retrouvé involontairement pris entre deux feux: les usagers.

Mis à jour le 13/09 à 6h47. PT pour supprimer les références à Flash Access en cours de mise à jour pour prendre en charge les appareils iOS.

  • Apr 19, 2023
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