La actualización de Flash Server brinda soporte para iOS y alivia las tensiones

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Desde el lanzamiento del iPhone en 2007, Apple y Adobe han estado enzarzados en una guerra fría por el futuro del Flash en la plataforma iOS, un conflicto que en ocasiones se ha calentado a medida que las empresas y sus empleados negociaban púas Y así, mientras el viernes lanzamiento de Adobe Flash Media Server 4.5—que puede transmitir contenido a dispositivos iOS— podría interpretarse como un paso hacia la distensión, aún no marca el derribo del muro.

Seamos claros, primero, en qué consiste este desarrollo no es, y eso es "Flash en el iPhone" (o iPad, o cualquier dispositivo iOS). como mi colega Lex Friedman escribió en abril, cuando Adobe anunció por primera vez su actualización de Flash Media Server prevista, el software permite a los proveedores de contenido entregar contenido multimedia, principalmente video y audio, a una gran cantidad de plataformas, entre ellas iOS. Pero logra esta tarea proporcionando ese contenido en un formato que los dispositivos iOS ya entienden, a saber, el

Transmisión en vivo HTTP tecnología que Apple introdujo en la versión 3.0 del software del iPhone. HTTP Live Streaming transmite video y audio a dispositivos iOS y Mac viaja a través del mismo protocolo HTTP que usa su navegador web

Entonces, en esencia, un proveedor de contenido que usa Flash Media Server 4.5 solo tendría que importar sus medios al y dejar que Flash hace el trabajo pesado de convertirlo a cualquier formato que la plataforma del cliente, ya sea Mac, PC, iOS, Android o otras—necesidades. Eso es un paso adelante de la situación actual, en la que muchos proveedores necesitan hacer que las transmisiones H.264 compatibles con iOS y Flash estén disponibles. (Aunque vale la pena señalar que muchos proveedores de transmisión de video en línea que usan Flash, como YouTube, Vimeo y Brightcove, ya han actualizado sus propios reproductores para cambiar de manera inteligente a Transmisiones de video H.264 basadas en HTML5 para clientes iOS). La adopción de HTTP Live Streaming por parte de Adobe significa que esta conversión puede ocurrir a un nivel superior para aquellos proveedores que usan Flash Media. Servidor.

Entonces, ¿por qué no es esto "Flash en iOS"? Bueno, aparte de Los argumentos estridentes del ex CEO de Apple, Steve Jobs, contra Flash, hay muchas capacidades de Flash que no están relacionadas con la entrega de medios: juegos interactivos, por ejemplo, o sitios web basados ​​en Flash. Solo porque Flash video ahora es más fácil de entregar no significa que esos sitios web de restaurantes serán más fáciles de navegar en su dispositivo iOS. (Sin embargo, gracias a un par de herramientas de Adobe, una llamada Wallaby, que puede convertir código Flash en HTML5, y la implementación de AIR de la empresa para iOS; ese futuro puede no estar tan lejos).

Las tensiones entre Apple y Adobe se han descongelado en gran medida en los últimos años, y el director ejecutivo de Adobe, Shantanu Narayen, incluso diciendo públicamente que la discusión entre las dos empresas había terminado. Si bien es posible que los dos no estén dispuestos a llamar al pasado, al menos parecen dispuestos a ser cordiales. Pero, al final, el grupo que más se beneficiará de estas relaciones más suaves será el que, sin saberlo, se vio atrapado en el fuego cruzado: los usuarios.

Actualizado el 13/9, 6:47 a.m. PT para eliminar las referencias a la actualización de Flash Access para admitir dispositivos iOS.

  • Apr 19, 2023
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