Apple VP Ron Okamoto auf der Worldwide Developer Conference

click fraud protection

Apple Computer Inc. bereitet sich auf das Unternehmen vor Weltweite Entwicklerkonferenz (WWDC), die im kommenden Juni in San Francisco stattfindet. Während sich Unternehmensvertreter weigerten, genau zu kommentieren, was Entwickler auf der diesjährigen Konferenz sehen werden, haben die jüngsten Shows dies gesehen Einführung von Mac OS X Jaguar, Mac OS X Panther, der iSight-Kamera, Xcode-Entwicklertools und vor allem letztes Jahr des Power Mac G5. Analysten glauben, dass die WWDC 2004 eine einzigartige Gelegenheit für Apple in den Mac- und Windows-Entwicklergemeinschaften darstellt.

Ron Okamoto, Vice President of Worldwide Developer Relations von Apple, sagte kürzlich in einem Interview mit MacCentral, dass die diesjährige Entwicklerkonferenz einige Änderungen gegenüber den Vorjahren aufweisen würde. Bei WDC 2004, wird mehr Wert auf drei Entwicklungsbereiche gelegt, die auf früheren Konferenzen keine starke Präsenz hatten: Unternehmens-IT, Wissenschaft und QuickTime-Entwicklung.

Apple hat letztes Jahr Enterprise-Sessions abgehalten, aber im Feedback der Teilnehmer sagte Okamoto, dass dies der Fall sei nach mehr Inhalten, tieferen Inhalten und mehr praxisorientierten Labs gesucht haben – in diesem Jahr wird das Unternehmen dies tun liefern. Apple wird auch formellere Sitzungen in den Wissenschaften abhalten – letztes Jahr hat Apple mit diesen Entwicklern gesprochen, aber es war auf einer informelleren Basis, um das Interesse zu messen.

Bis letztes Jahr hatten QuickTime-Entwickler ihre eigene Konferenz in Los Angeles, aber Apple hat diese Show abgesagt und die Sitzungen in eine erweiterte WWDC verlegt. Okamoto sagte, dass in diesem Jahr mehr getan wird, um QuickTime-Entwickler anzuziehen, um sicherzustellen, dass sie alle Informationen haben, die sie benötigen, um die Entwicklung für die Plattform fortzusetzen.

Das sich wandelnde Gesicht der Apple-Entwickler

In den letzten Jahren hat Apple einen vollständigen Betriebssystemwechsel erlebt, was bedeutete, dass seine Entwickler den Code ihrer Anwendungen ändern mussten, um mit den aktuellen Technologien Schritt zu halten. Das aktualisierte Unix-basierte Betriebssystem sah auch eine ganz neue Generation von Entwicklern, die daran interessiert waren, Anwendungen für das Mac OS zu programmieren.

„Interessant für uns war, dass immer mehr unserer Entwickler seit fünf Jahren auf dem Mac programmieren oder weniger – das ist wirklich großartig, weil sie uns für die OS X-Plattform kennen, nicht für das, was wir vorher gemacht haben“, sagte Okamoto.

Okamoto bemerkte auch die Vielfalt der Entwickler, die für den Macintosh programmieren. Mehr Entwickler kommen jetzt aus den Bereichen Unternehmens-IT, Wissenschaft, QuickTime, Java, Unix, Open Source und plattformübergreifende Entwickler, die sowohl Mac als auch Windows unterstützen.

„Es wird eine sehr reiche und vielfältige Gruppe von Entwicklern, die zur Konferenz erscheinen“, sagte Okamoto. „Wir denken, das spricht wirklich gut für ihre Validierung der technologischen Grundlage, auf der wir OS X als Plattform im Allgemeinen aufgebaut haben.“

Analysten sehen die WWDC als eine Möglichkeit für Apple, einige Rückschläge zu nutzen, die Microsoft Corp. in den letzten Monaten, da sie die nächste Generation ihrer Entwicklertools verzögerten.

„Die diesjährige Entwicklerkonferenz bietet eine Reihe einzigartiger Möglichkeiten für Apple“, sagte Joe Wilcox, Senior Analyst bei Jupiter Research, gegenüber MacCentral. „Die Produkt-Roadmap von Microsoft ist ungewiss und geplante Lieferungen für 2004 verschieben sich auf das nächste Jahr. Ich sehe die diesjährige WWDC als Gelegenheit, motivierten Entwicklern Werkzeuge und ein frisches Betriebssystem zu geben, um das herum sich spannende, innovative neue Anwendungen entwickeln lassen. Apple hat eine enorme Gelegenheit, die offizielle Verzögerung von Microsofts Entwicklertools der nächsten Generation und vermutlich eines großen Windows-Upgrades auszunutzen.“

Mit all den neuen Entwicklern, die Apple in den letzten Jahren unterstützt haben, sagte Okamoto, dass die langjährigen Entwickler des Unternehmens immer noch so stark sind wie eh und je.

„Ehrlich gesagt hatten unsere langjährigen Mac-Entwickler den schwierigsten Job von allen bei der Umstellung des Betriebssystems. Sie nahmen OS 9-Code und gingen das Framework durch und bauten es auf OS X auf. Jetzt sind sie in der zweiten oder dritten Produktgeneration und viele unterstützen nur OS X – das ist gut so.“

Auch die Wahlbeteiligung der Studierenden ist über die Jahre hinweg stark geblieben – tatsächlich hat die Beteiligung der Studierenden allmählich zugenommen. Laut Okamoto veranstaltet Apple jedes Jahr besondere Veranstaltungen, wie Code-Herausforderungen und Treffen auf dem Apple-Campus mit Führungskräften, um die Studenten zu inspirieren und zu begeistern, für den Macintosh zu programmieren.

„Studentenentwickler und Macs passen gut zusammen“, sagte Wilcox. „Die Wissenschaft ist ein Markt, in dem Macs und Unix seit langem attraktiv sind. Die Zusammenführung der beiden erhöht die Attraktivität und stellt jüngeren Entwicklern eine breitere Palette von Tools zur Verfügung. Derselbe Unix-Rechner, auf dem sie Anwendungen entwickeln, spielt auch problemlos Musik oder Filme ab.“

Der nächste Schritt in der Anwendungsentwicklung

Jetzt, da viele Entwickler die Unterstützung für Mac OS 9 in ihrem Entwicklungszyklus eingestellt haben, sieht Apple, dass die Entwickler nachziehen Der nächste Schritt in der Anwendungsentwicklung: Nutzung der integrierten Mac OS-Technologien wie Quartz und Rendezvous.

Ein weiterer Bereich, auf den Apple seine Ressourcen konzentriert hat, war die Entwicklung von Xcode, einer Reihe von Entwicklertools, die während der WWDC 2003 veröffentlicht wurden. Xcode kombiniert eine Unix-basierte Entwicklungsumgebung, eine vereinfachte Benutzeroberfläche und Leistungstechnologien wie Fix and Continue, Zero Link und Distributed Build.

Xcode bietet Leistungsverbesserungen, die fünfmal schneller sind als die vorherige Generation von Apple Entwicklertools, die deutlich schnellere Bearbeitungszeiten für Entwickler bieten, die Anwendungen für erstellen Mac OS X.

„Wenn Sie sich ansehen, was wir mit Xcode gemacht haben, haben wir eine laute und klare Botschaft an den Entwickler gesendet Community – Tools ist ein Bereich, in dem wir nicht nur gut abschneiden wollten, sondern großartig abschneiden wollten“, sagte er Okamoto.

Weltweite Entwicklerkonferenz von Apple findet vom 28. Juni bis 2. Juli 2004 in San Francisco, Kalifornien, statt.

  • Apr 17, 2023
  • 1
  • 0
instagram story viewer