Bungies Marathon-genoplivning er en forpasset mulighed for Apple og Mac

click fraud protection

Spiludvikler Bungie annoncerede onsdag, at det genopliver Marathon, et videospil, som virksomheden først udgav på Mac for næsten 30 år siden. Spillet vil ikke have en single-player historie som originalen; i stedet er dens fokus som et PvP-skydespil, hvor "spillere bebor ligerne af Runners, cybernetiske lejesoldater, der har designet til at overleve [Tau Cetis] barske miljøer og udforske den tabte koloni, der engang beboede Tau Ceti's overflade."

Det nye Marathon har ikke en officiel udgivelsesdato. Bungie udgav en reklamevideo – den har ikke gameplay-optagelser, men den sætter tonen for, hvad der kunne være et spændende spil.

Ser cool ud. Men du skal have en pc, PlayStation eller Xbox Series X/S for at spille Marathon. Mac er ikke på kompatibilitetslisten. Det er en stor nedtur for mig, ikke kun på grund af hvad det siger om Apples spilindsats, men også på grund af Marathons rødder og dets særlige plads i min professionelle historie.

Mig, Mac'en og Marathon

I den tidlige del af min karriere som journalist, der dækkede Apple, var jeg på spil

Macbruger magasin. Dengang var der en fornemmelse blandt både Apple og spiludviklere af, at Mac-spilmarkedet var spirende. Apple havde "spilevangelister", som arbejdede specifikt med spiludviklere, og de skabte og plejede også et Mac-spilfællesskab. Disse evangelister havde en passion for det, de gjorde, og bar det på ærmet – bogstaveligt talt. De havde ofte udstyr, såsom en bomberjakke i læder med broderi på ryggen for at fremme platformen.

Apples bomberjakke i læder fra 1996 for at promovere Mac som spilleplatform.

Ikke for at prale, men det har jeg en af ​​disse jakker (selvom disse billeder ikke er mine).

DarkAthena/Reddit

Marathon var kernen i spændingen. Jeg så en demo af det originale Marathon og troede, at det var det, som Mac-spilfællesskabet havde brug for efter spændingen ved Spectre forsvandt. Marathon blev et hit og gav tiltro til Mac'en som spilleplatform.

Vigtigst for mig er mine gode minder med Marathon og de gange MacUser-personalet (som på det tidspunkt også omfattede en nuværende Macworld klummeskribent) ventede spændt klokken 17, så vi kunne kæmpe mod hinanden i Marathon-netværkets dødskampe. MacUsers hovedkvarter på 18. etage i Foster City Metro Tower ville ekko med hyl, skrig og grin (masser af grin) fra os, der nærmest sprængte hinanden i stykker. For fanden, det var sjovt.

Jeg kommer ikke ind i helheden historien om Bungie og historien om Mac-spil- det er blevet fortalt igen og igen. Men når jeg ser tilbage på Mac'en, er Marathon en stor del af det. (Jeg er ikke den eneste hvem mener det.)

Der er håb, men virkeligheden kan slå dig ret hårdt i ansigtet

hvad angår nuværende tilstand af Mac-spil, ja, vi gjorde en podcast om det i februar sidste år og talte om, at det ikke føles som om, der sker meget for at gøre Mac'en til en levedygtig spilleplatform. Apple siger, at det gør en indsats men som med meget af det, Apple gør i dag, holder det disse bestræbelser hemmeligt.

iMac med Marathon

Det ville være rart at se det moderne Marathon på en Mac, men jeg tvivler på, at det vil ske.

Støberi

Det vil sige, hvis de virkelig gør noget overhovedet. Marathon-meddelelsen er en forpasset mulighed – forestil dig den buzz, der ville være blevet skabt, hvis Bungie sagde, at Marathon vendte tilbage til sine Mac-rødder. Det ville have været en kæmpe gevinst for Apple, Mac og Mac-spilfællesskabet (hvis det eksisterer længere). Måske henvendte Apple sig til Bungie og blev afvist. Mac'en holdt jo op med at være på Bungies radar for længe siden.

Jeg formoder, at der stadig er en mulighed, at Marathon på Mac kan ske. Det ville kræve, at Apple nåede ud med et udviklingspartnerskab. En Mac-version, der sendes på samme tid som de andre platforme, ville være fantastisk, men hvis du er bekendt med Mac-spilmarkedet, ved du sikkert i dit hjerte, at dette ikke vil ske.

Den indledende ramme for oprindelige Marathon har et citat, der siger: "Et eller andet sted i himlen... venter de." Det er en ildevarslende åbning, men jeg vil vride den her omkring: Måske venter Mac-guderne på WWDC og vil se ned fra himlen og velsigne macOS-delen af kommende WWDC keynote med en speciel forhåndsvisning af Marathon på en M-serie Mac. Så kan jeg igen svælge i minderne om tidligere Marathon-dødskampe og se frem til fremtidige.

Ankomst? Det håber jeg. Men man kan kun bevare troen så længe.

Vil du have dit Mac-spil på? Her er et par guider til at hjælpe dig.

  • Top 25 Mac-spil for 2023
  • Bedste gratis Mac-spil
  • May 26, 2023
  • 12
  • 0
instagram story viewer