Včera večer jsem měl možnost zúčastnit se své vůbec první akce Apple Design Awards. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni, je to v podstatě jako Oscar pro vývojáře softwaru OS X. Ceny se udělují v osmi kategoriích, přičemž v každé kategorii se umístil na druhém místě a vítěz. Včerejší ceny byly jedenáctou výroční verzí této populární události – odhadoval bych, že v davu bylo 1 500 až 2 000 lidí.
Cenové balíčky pro vítěze jsou působivé – každý vítěz obdrží dva 15palcové notebooky MacBook Pro, dva 23palcové obrazovky Apple Cinema Display, ADC Premier Členství, úhrada výdajů na WWDC 2006, účet Premier Apple Developer na rok 2007 (který zahrnuje vstupenky na WWDC) a prostor pro vystavovatele na Macworld 2007. Cena balíčku je 16 000 $. (Víceři obdrží trofej, ale žádné fyzické ceny.)
Atmosféra byla velmi podobná předávání cen – hudba před představením byla navržena tak, aby publikum napumpovala, a vizuální efekty zahrnovaly reflektory na vítěze, když šli na pódium, rotující různobarevné světelné paprsky blikající nad davem a mlhu stroj. Dav byl docela energický a bylo zcela zřejmé, že vývojáři byli z procesu velmi nadšení a ocenili všechny vítěze.
Hostitelé, John Geleynse (Technologický manažer uživatelské zkušenosti) a Shaan Pruden (ředitel, správa partnerství), oba z Apple Developer Relations Group odvedl skvělou práci, aby se show pohybovala ve skvělém tempu – nikdy nenastal „oscarový moment“, kdy jsem byl vlevo s myšlenkou "OK, pusťte se do toho hned." Dostali se mezi 16 vítězů za pouhou hodinu a zdálo se, že dav ocenil to živé přecházení.
Tak dost o události...kdo odešel s chladnou kořistí? Zde je seznam vítězů spolu s jakýmikoli myšlenkami na software v každé kategorii. (Popisy kategorií pocházejí přímo z webu Apple Design Awards.)
Nejlepší studentský produkt Mac OS X: Nejlepší produkt od současného studenta denního studia na univerzitě.
- Na druhém místě: PhotoPresenter, nástroj pro prezentaci filmů a prezentací v některých skvěle vypadajících rozvrženích.
- Vítěz: Lineform, nástroj pro vytváření vektorového umění. Demo bylo neuvěřitelné – v programu se objevil obrázek iPodu nano, který vypadal velmi podobně jako vynikající práce ve Photoshopu. Ale pak byly vrstvy odemčeny a každý jednotlivý kousek nano se odtáhl od sebe, včetně některých hladkých přechodů, což ukazuje, že celá věc byla vyvinuta v Lineformu.
Nejlepší vývojářský nástroj pro Mac OS X: Vývojové nástroje, které zvyšují produktivitu programátorů nebo návrhářů rozhraní.
- Na druhém místě: F-Script, nástroj, který pomáhá programátorům Cocoa dívat se na různé věci v reálném čase. Vývojáři to milovali, i když to zjevně nebylo něco, co bych kdy použil!
- Vítěz: TextMate, výkonný textový editor navržený tak, aby pomohl programátorům v mnoha jazycích, včetně věcí, které mohou používat i „normální“ lidé, jako je HTML a CSS.
Nejlepší využití grafiky Mac OS X: Inovativní využití Max OS X Quartz, OpenGL a QuickTime.
- Na druhém místě: Jednota, nástroj pro vývoj her. Viděl jsem to demo dříve toho dne a je to docela působivé. Pomocí Unity mohou vývojáři vytvářet působivé 3D hry a poté je nasazovat na libovolný počet „cílů“. včetně Mac OS X, Windows, widgetu Dashboard a dokonce i webu, který vytváří verzi hratelnou v a prohlížeč. Nástroj vypadá úžasně, zejména pokud jde o to, jak pomáhá vývojářům spravovat obrovské množství položek (umění, zvuky, úryvky kódu) souvisejících s vývojem 3D her.
- Vítěz: modo 201, aplikace pro vykreslování povrchu dělení. Tento výkonný 3D nástroj používají lidé ve filmu, televizi, architektuře, modelování a dalších podnicích, které vyžadují 3D vizualizaci. Demo bylo docela cool, ukazuje, jak může software manipulovat s obličejem pomocí jeho různých nástrojů. Není to něco, co bych pravděpodobně použil, ale vypadá to neuvěřitelně mocně.
Nejlepší widget Mac OS X Dashboard: Widgety, které přinášejí relevantní, inovativní funkce na Dashboard.
- Na druhém místě: WeatherBug, opravdu užitečný nástroj pro místní počasí. Na první pohled můžete vidět teplotu, rychlost větru a denní předpověď. Pomocí karet ve widgetu můžete také vidět třídenní předpověď, aktuální radarový snímek a webové kamery ze stanic ve vaší oblasti. Je to jako widget počasí společnosti Apple, ale poskytuje ještě více informací.
- Vítěz: iClip Lite, widget s více schránkami. Kopírování a vkládání obvykle ukládá vždy pouze jednu položku; s iClip Lite můžete mít více textu a obrázků uložených v „buňkách“ widgetu.
Nejlepší pracovní postup pro Mac OS X Automator: Inovativní, efektivní pracovní postupy, které eliminují opakované ruční úkoly.
- Na druhém místě: Pracovní postup nahrávání přednášek, navržený k automatizaci procesu přeměny přednášek na University of Michigan na podcasty.
- Vítěz: Sestavte katalog nemovitostí, který je součástí Ultimate Productivity Automator Action Pack, kolekce více než 50 akcí Automator. Tento konkrétní nástroj využívá iPhoto, FileMaker a InDesign k vytvoření katalogu nemovitostí, vše zcela automatizovaně. Bylo působivé vidět to v akci, jak získávat data z každé samostatné zdrojové aplikace a vytvořit konečný projekt v InDesignu.
- Na druhém místě: Boinx FotoMagico, výkonný nástroj pro vytváření prezentací.
- Vítěz: iSale, neuvěřitelný nástroj pro sestavování aukcí na eBay. Tato aplikace měla skvělé rozhraní a značně zjednodušila poněkud zdlouhavý proces vytváření a sledování aukce na eBay. Nádherné šablony znamenají, že na eBay budete mít také některé z nejlépe vypadajících reklam. Aplikace na mě udělala dojem, i když s eBayem toho moc nedělám.
Nejlepší hra pro Mac OS X: Hry, které plně využívají Mac OS X a nabízejí přesvědčivou zábavu.
- Na druhém místě: Wingnuts 2, arkádová hra s létajícími střílečkami shora dolů. Spousta věcí, skvělé využití grafiky OpenGL a návyková hratelnost, to byla vlastně moje osobní volba jako vítěze v kategorii.
- Vítěz: The Sims 2, pokračující sága The Sims. Demo ukázalo širokou škálu úprav, které lze u postav v The Sims 2 provést, a hra vypadala působivě (nikdy jsem ji však nehrál.)
Nejlepší vědecké počítačové řešení pro Mac OS X: Vědecký software, který umožňuje výzkumníkům rychle a snadno posouvat hranice znalostí a porozumění.
- Na druhém místě: FuzzMeasure Pro 2. Vzhledem k tomu, že celá tato kategorie byla nad hlavu, poskytnu pouze popis FuzzMeasure Pro 2 z jejich webu: „FuzzMeasure Pro 2 poskytuje kompletní sadu funkcí zaměřených na profesionály v oblasti akustiky, živého zvuku a nahrávání. průmyslová odvětví.”
- Vítěz: EnzymeX, nástroj pro molekulární biology. Z jejich webových stránek: „EnzymeX je program pro molekulární biology, vyvinutý, aby vám pomohl určit, které omezení enzymy, které byste měli použít k řezání vaší DNA, která vás zajímá.“ Vypadalo to úžasně mocně, i když jsem netušil, co jsem sledování!
Závěr
I když tato akce byla večer, po dlouhém dni sezení a psaní jsem rád, že jsem si udělal čas a vyrazil. Bylo skvělé vidět, jak si vývojáři vzájemně váží úsilí ostatních. Zjevně se také nejednalo o „inscenovanou“ událost – vítězové netušili, že vyhrávají, a poslouchat jejich reakce byla polovina zábavy.
Apple do těchto cen investuje nemalé peníze, ceny v řádu 120 000 $. Je jasné, že vítězové oceňují uznání, nemluvě o úžasném hardwaru, a že soutěž o to, kdo se dostane na toto pódium, byla intenzivní. Pokud budu mít to štěstí, že se příští rok znovu zúčastním WWDC, účast na ceremoniálu Design Awards bude opět na mé agendě.