ZBrush 4 هو أقرب برنامج يأتي إلى النحت باستخدام الطين الافتراضي

click fraud protection

ZBrush 4 هي ترقية مرحب بها ومطلوبة بشدة للإصدار 3.5 ، حيث توفر وفرة من الأدوات المحسنة والوظائف المحسنة. إضافة بعض الميزات الجديدة الرئيسية مثل GoZ و ShadowBox و Spotlight و PolyPainting Layers و Timeline و ZSketch ، تجعل هذا النمذجة العضوية ثلاثية الأبعاد ضرورية للمصممين في الأنواع من الألعاب والرسوم المتحركة إلى التصنيع واللعب تصميم.

إذا كنت جديدًا على ZBrush ، فستبدو الواجهة غريبة جدًا وبالتالي ستعتاد عليها ، خاصة إذا كنت معتادًا على أدوات البرامج ثلاثية الأبعاد الأخرى واصطلاحات تسمية الواجهة. يقول المطور أن هذا مقصود بسبب الطريقة التي تعمل بها مع أدوات النمذجة والنحت في البرنامج. بينما قد يستغرق الأمر بعض الوقت للتعرف على المصطلحات والتخطيط وسير العمل ، فإن ميزات النمذجة الجديدة في ZBrush 4 والتدريب الممتاز عبر الإنترنت والبرامج التعليمية والدعم سيساعدك على التعود على السرعة وإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد عضوية مذهلة بسرعة.

ShadowBox - البداية السريعة الجديدة

ميزة ShadowBox الجديدة تقلل بشكل كبير من وقت شكل النمذجة الأساسية ، بينما تسمح لك بعمل نماذج معقدة ذات سطح صلب. يمكنك إنشاء شبكة ببساطة عن طريق رسم أقنعة على ShadowBox ثلاثي الجوانب. عند استخدامها مع أقلام التقنيع وفرش القصاصة الجديدة ، يمكنك إنشاء نماذج ذات سطح صلب مثل الأجهزة الميكانيكية والأجهزة. يمكنك حتى إخراج نموذج سريع في ShadowBox وإنهائه بالفرش الأساسية في ZBrush.

مربع الظل
تتيح لك ميزة ShadowBox الجديدة الرسم والإخفاء على ثلاثة جوانب من كائن لإنشاء نماذج سطح صلب معقدة.

عند استخدام هذه الميزة مع فرشاة MatchMaker (التي تتوافق مع الهندسة من كائن إلى آخر) ، يمكنك إنشاء نماذج ميكانيكية معقدة بسهولة. يمكنك أيضًا استخدام ميزة Spotlight الجديدة لدمج الرسومات أو التصميمات للرجوع إليها ، من أجل إنشاء نماذجك باستخدام ShadowBox.

تتيح لك ميزة Spotlight جمع الصور والصور وتحريرها وعرضها حتى تتمكن من الرسم عن طريق الإسقاط. هناك إمكانيات تحرير كاملة مثل الاستنساخ وعمل زخارف للصور المكسوة بالبلاط. هذه ليست فقط طريقة رائعة لإضافة الزخارف ولكن أيضًا لاستخدام Spotlight كدليل لبناء نموذجك والحفاظ على التفاصيل متناسبة.

فرش ثلاثية الأبعاد جديدة

توفر أحدث الإضافات إلى قائمة الفرش ثلاثية الأبعاد للبرنامج تحكمًا أكثر دقة في النحت والنمذجة الدقيقة. تتيح لك فرشاة MatchMaker مطابقة عنصر ما مع شكل عنصر آخر ، مثل ملامح بذلة الدروع في صندوق محارب أو شعار على زي موحد.

يعتبر Move Elastic Bush فريدًا من حيث أنه يشوه مناطق من النموذج الخاص بك مع الحفاظ على حجم المضلعات وتقليل تأثير التمدد الذي تخلقه فرشاة الحركة العادية. يعد هذا أمرًا بالغ الأهمية للمناطق التي تحتاج إلى تعديلها بعد إنشاء قدر كبير من التفاصيل والملمس على نموذجك.

تحريك الفرشاة المرنة
سيؤدي استخدام فرشاة Move Elastic على نموذج مفصل إلى تقليل تأثير التمدد.

تتيح لك Clip Brushes قص الشرائح العمودية على الأسطح ، مما يجعل المقاطع العرضية نظيفة على مكونات الأداة الفرعية.

تتيح لك فرشاة الحركة الطوبولوجية التحكم في حركة المناطق في النموذج الخاص بك وفقًا للعمق ، دون تشويه المناطق الموجودة أسفل المنطقة المحددة أو حولها. هذا مثالي للعناصر العضوية مثل الأجنحة أو الجفون أو الشفاه.

العروض التقديمية المتحركة للخط الزمني

أكثر من مجرد رسام متحرك بسيط للقرص الدوار ، يتيح لك الجدول الزمني الجديد ضبط الإطارات الرئيسية لكل كائن تقريبًا يمكنك تحديده أو تغييره في ZBrush. تنشئ معظم الميزات انتقالًا سلسًا بين حركات الكاميرا والطبقات (ضربات الفرشاة وتعبيرات الوجه) والوضعيات والمواضع وألوان المواد والمزيد. تتيح لك ميزات الإطارات الرئيسية المتقدمة مثل النسخ / اللصق ، وسهولة الإدخال / الإخراج ، والتلاشي إنشاء رسوم متحركة أكثر تعقيدًا داخل ZBrush 4.

GoZ - اذهب إلى الأماكن

واحدة من أكبر الشكاوى التي سمعتها من الزملاء الذين قاموا ببناء نماذج ZBrush لاستخدامها في تطبيقات ثلاثية الأبعاد أخرى مثل أوتوديسك مايا () و Autodesk 3DSMax و Maxon Cinema 4D ، هو أن سير العمل لتصدير البيانات كان بطيئًا ومؤلماً. مع إضافة المكون الإضافي GoZ الجديد في ZBrush 4 ، فإن العملية غير مؤلمة نسبيًا وفورية. لا يقوم فقط بتصدير بيانات المضلع ولكن أيضًا خرائط النسيج والإزاحة والخرائط العادية ، مع ترك بيانات الألوان مع المشروع. ويمكنك الانتقال ذهابًا وإيابًا بين التطبيق ثلاثي الأبعاد و ZBrush لإجراء تعديلات إضافية على نموذجك.

تم تضمين Decimation Master الآن

تم دمج Decimation Master ، الذي كان في الإصدارات السابقة مكونًا إضافيًا ، في ZBrush 4. تتيح لك هذه الميزة تقليل عدد المضلعات بشكل كبير في نموذجك مع الحفاظ على التفاصيل عالية الدقة. نظرًا لأنه قابل للتعديل على مقياس متدرج ، يمكنك تحديد مقدار التحسين الذي تريد منحه لنموذجك.

سيد الهلاك
بمقارنة العد قبل المضلع وبعده عبر تحسين Decimation Master المدمج ، يظهر تقليل المضلعات والنقاط عدم وجود فرق تقريبًا في جودة النموذج.

أفضل وضع عرض معاينة ترقى إلى مستوى اسمه

أصبحت القدرة على وضع النموذج الخاص بك وعرضه أكثر فائدة الآن باستخدام Best Preview Render (BPR) التي تظهر مع الإضاءة والظلال والإغلاق المحيط والشفافية وتناثر السطح و ألياف. كما يسمح باستخدام الأقنعة والعمق كخريطة منفصلة. المثال أدناه ، الذي أنشأه زميلي مايكل دونيلان ، تم إجراؤه بالكامل في ZBrush. لم يتطلب الأمر سوى القليل من العمل في Photoshop لإكمال المركب مع الخلفية بعد تقديم صورة ثابتة من ZBrush.

كابتن أمريكا
مفهوم ZBrush 4.0 لشخصية الحركة / ملصق مايكل دونيلان. كابتن أمريكا © مارفيل كوميكس

نصائح الشراء من Macworld

ZBrush 4 هو أقرب شيء متاح للنحت باستخدام الطين الافتراضي. هناك العديد من الإضافات إلى هذا الإصدار من البرنامج التي تعزز تجربة المستخدم والإنتاجية. إن إضافة GoZ لتبسيط عملية تصدير النماذج الخاصة بك إلى تطبيقات ثلاثية الأبعاد رئيسية أخرى تجعل هذا إصدارًا رئيسيًا ، ولكن كترقية مجانية لمالكي ZBrush السابقين ، فهو أمر لا يحتاج إلى تفكير. بينما قد يشعر القادمون الجدد إلى ZBrush 4 بالإرهاق من الواجهة والبنية غير البديهية وتخطيط الأدوات و لوحات الألوان ، فلن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى تصل إلى السرعة مع وفرة البرامج التعليمية المجانية وأدلة البدء والإرشادات عبر الإنترنت أشرطة فيديو.

كابتن أمريكا
كابتن أمريكا © مارفيل كوميكس

[كتب جيف فوستر وساهم في العديد من الكتب والمجلات ، وحاز على جوائز الرسوم المتحركة والتصوير الفوتوغرافي والتصميم الإبداعي للشركات الكبرى والتلفزيون والأفلام لأكثر من 20 سنين.]

  • Apr 19, 2023
  • 59
  • 0
instagram story viewer